IGN hat ein gut dreiminütiges Video-Preview zu Counter-Strike: Global Offensive veröffentlicht. Zu sehen sind darin unter anderem die komplett überarbeiteten Maps de_dust und de_aztec und der neue Molotow Cocktail. CS:GO wird heute auf der PAX-Spielemesse in Seattle präsentiert und kann dort auch angespielt werden. Für Oktober ist eine PC- und Mac-exklusive Beta geplant, offiziell erscheinen soll der Ego-Shooter dann Anfang 2012. Davor findet ihr den offiziellen Trailer zum Spiel, der soeben veröffentlicht wurde und einige der neuen Features zeigt:
Wie mir die Leute die nach einer neuen Engine betteln auf den Sack gehen! Für den ersten Trailer sieht man schon recht viel, zu viel... Man sieht da Sachen die warscheinlich sowieso noch 20 mal verändert werden. Teils weil Valve umdenkt und Teils weil die Community etwas bestimmtes nicht gefällt.
ich glaub kaum das sie noch die engin ändern.
ich bin ein großer valve Fan und ich mache mir ernsthaft sorgen über ihre Faulheit.
die mod scene wird aussterben wenn die so weitermachen das ist sicher keiner will mehr mit so alten Techniken arbeiten
o mein gott, was ist das? das sieht ja richtig sch.. aus. des ist alles so steif, und die grafik ist wie von 2004. css steht da in nichts nach, ist sogar weit aus besser finde ich. ich bin geschockt, ehrlich.
Die Engine ist zwar nichtmehr die neuste aber was mich am meißten stört ist, dass es ein richtiges Spam-Spiel zu werden scheint.
Die Waffen scheinen 0 Rückschlag zu haben und selbst beim Rennen trifft man scheinbar noch genug..
Trotzdem sollten die Map-Texturen höher aufgelöst sein.
Die Explosionen sehen irgendwie schlecht aus in CS:GO
Die Playermodels sehen zwar besser aus als in CS:S, sehen aber trotzdem alt aus verglichen mit denen aus MW2.. und die Animationen sind genau so scheisse wie bei CS:S.
Die Waffenmodels zeigen nicht mit dem Lauf aufs Crosshair, sind ebenfalls schlecht animiert und erinnern kein Bisschen an Counter-Strike. Ich fand die Animationen von CS1.6 am besten. Besser als die von Source oder GO. Wieso sieht Valve nicht ein, dass CS:S ein schlechtes Spiel war und sie zurück zu den Wurzeln (von CS) müssen?
Durch die neuen Waffensounds geht ne Menge CS-Feeling verloren..
Ich fänd es mal lustig wenn Valve in 1& 2 Jahren sagt, so wir haben jetzt Counterstrike 2 fertig. Gabe sagt dann, dass die cs 1.6 Spieler es lieben werden. Dann bietet Valve Cs1.6 (gleiche Grafik, alles gleich) unter den Namen CS2 an und verlangt dafür 60€.
Dann gibt es die ersten Threads im Steamforum, dass das ja alles so anderes ist und das sie lieber bei 1.6 bleiben
Naja, wenn ich das jetzt grafisch mit Battlefield:3 vergleiche...
Aber gut, 20-30 Euro wie das CS:S wird es schon wert sein, leider muss ich sagen, das es schon wieder nur eine Kopie von CS ist, alles ist schon sooo abgedroschen, CS ist einfach spielerisch veraltet.
Das Problem von CS ist, das es schon CoD gibt, ich finde beide sind sich ziemlich ähnlich. Würde CS jetzt erweitere Waffenoptionen usw anbieten, wäre es ja nur noch eine reine CoD Kopie, daher und um die alten Fans wieder mal nicht zu verärgern, lassen die es so bleiben wie es ist.
Das Problem von CS ist, das es schon CoD gibt, ich finde beide sind sich ziemlich ähnlich. Würde CS jetzt erweitere Waffenoptionen usw anbieten, wäre es ja nur noch eine reine CoD Kopie, daher und um die alten Fans wieder mal nicht zu verärgern, lassen die es so bleiben wie es ist.
Die Engine ist zwar nichtmehr die neuste aber was mich am meißten stört ist, dass es ein richtiges Spam-Spiel zu werden scheint.
Die Waffen scheinen 0 Rückschlag zu haben und selbst beim Rennen trifft man scheinbar noch genug..
Trotzdem sollten die Map-Texturen höher aufgelöst sein.
Die Explosionen sehen irgendwie schlecht aus in CS:GO
Die Playermodels sehen zwar besser aus als in CS:S, sehen aber trotzdem alt aus verglichen mit denen aus MW2.. und die Animationen sind genau so scheisse wie bei CS:S.
Die Waffenmodels zeigen nicht mit dem Lauf aufs Crosshair, sind ebenfalls schlecht animiert und erinnern kein Bisschen an Counter-Strike. Ich fand die Animationen von CS1.6 am besten. Besser als die von Source oder GO. Wieso sieht Valve nicht ein, dass CS:S ein schlechtes Spiel war und sie zurück zu den Wurzeln (von CS) müssen?
Durch die neuen Waffensounds geht ne Menge CS-Feeling verloren..
1.6 fand ich nicht so gut. Headys im laufen und überhaupt. Absolut keine Herausforderung für ein alten CSS Veteranen (ja ich hab mit CSS angefangen ). Aber das ist jeden das seine. Die Engine arbeitet gut, die Maps sehen auch schon gut aus, aber bei den Skins in allen Spieler-Bereichen wird wohl noch nachgelegt werden. Aber mal sehen ob ich bei den ganzen DotA2 gezocke noch zu CS1.8 finden werde.
Wenn es als LAN Spiel kommt, kaufe ich es mir aber auf jeden Fall. Zu lange gabs in den Bereich einfach nichts neues mehr...
FInde das es doch sehr bescheiden aussieht und wegen der Engine, mache ich mir eigentlich nur sorgen wegen der schlechten lag compensation, hitbox verzerrung usw...
Auserdem sieht es bis jetzt stark konsolig aus.... mal abwarten
Omgplz... also die Videos haben mich eher verschreckt, aber sowas von.
Bei der Grafik der Maps bin ich mir noch nicht sicher was ich davon halten soll... aber die Models, die Animationen und das Interface finde ich grausam.
Und am schlimmsten finde ich die Waffen Modelle. Counter Strike: Source (2004) hat so geile Waffen Modelle, aber was haben die denn hier bei Global Offensive verbrochen? Pfui, die Waffen sehen mal sowas von schlecht aus.
Die Videos stimmen mich eher negativ als positiv, denn für mich sieht es aus wie ein drittklassiger Half Life 2 / CSS Mod und nicht wie etwas neues / besseres. Ich würde mir eher wünschen, dass CSS für PS3 / XBOX360 portiert wird und in ein paar Jahren dann eine Art Counter Strike 2 auf Basis von Source Engine 2 oder einer stark verbesserten Source Engine. Denkbar wäre, dass parallel zu HL3 dann auch eine neuen Counter Strike Version veröffentlich wird.
Dem Schema von Valve zu Folge wird HL3 / HL2:Ep3 vermutlich ein PC+Konsolen-Game sein
Die Engine ist zwar nichtmehr die neuste aber was mich am meißten stört ist, dass es ein richtiges Spam-Spiel zu werden scheint.
Die Waffen scheinen 0 Rückschlag zu haben und selbst beim Rennen trifft man scheinbar noch genug..
Trotzdem sollten die Map-Texturen höher aufgelöst sein.
Die Explosionen sehen irgendwie schlecht aus in CS:GO
Die Playermodels sehen zwar besser aus als in CS:S, sehen aber trotzdem alt aus verglichen mit denen aus MW2.. und die Animationen sind genau so scheisse wie bei CS:S.
Die Waffenmodels zeigen nicht mit dem Lauf aufs Crosshair, sind ebenfalls schlecht animiert und erinnern kein Bisschen an Counter-Strike. Ich fand die Animationen von CS1.6 am besten. Besser als die von Source oder GO. Wieso sieht Valve nicht ein, dass CS:S ein schlechtes Spiel war und sie zurück zu den Wurzeln (von CS) müssen?
Durch die neuen Waffensounds geht ne Menge CS-Feeling verloren..
1.6 fand ich nicht so gut. Headys im laufen und überhaupt. Absolut keine Herausforderung für ein alten CSS Veteranen (ja ich hab mit CSS angefangen ). Aber das ist jeden das seine. Die Engine arbeitet gut, die Maps sehen auch schon gut aus, aber bei den Skins in allen Spieler-Bereichen wird wohl noch nachgelegt werden. Aber mal sehen ob ich bei den ganzen DotA2 gezocke noch zu CS1.8 finden werde.
Wenn es als LAN Spiel kommt, kaufe ich es mir aber auf jeden Fall. Zu lange gabs in den Bereich einfach nichts neues mehr...
würde ich jetzt nicht behaupten.
Viele werden dem Spiel schon die ein oder andere Chance geben, weil eine Veränderung nun langsam her muss um den Esport wieder interessanter für größere Hardwarefirmen zu machen.
Im ersten CoD:MW Teil gab es auch einen Modus, wo man nur ein Leben hatte. Das war wirklich sehr ähnlich wie CS. Ich weis nicht ob es das im MW:2 auch gab, aber ich weis das man dort zusätlich seine Waffen stark modifizieren konnte, sich hochlevelte, usw.
Würde man CS verbessern wollen, was könnte man einbauen ? Eh nur, mehr Waffen und Ausrüstung, Skins und das wars.... das hat aber schon CoD jetzt schon. Daher können die nur CS das geben was eh schon hat, Änderungen würden es mehr zu CoD drängen, aber wenn es so bleibt ist es... fad. Vielleicht der Grund warum Valve lange nichts getan hat.
Jedenfalls finde ich schade, das wirklich nichts bedeutend Neues dazukam. Nahezu jedes Valvespiel hatte eine Innovation, die es zuvor nicht gab, das neue CS:S hat leider garnichts.
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