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Half-Life 2

Lost Coast: Preview & neue Bilder

15.09.2005 | 17:30 Uhr | von Trineas
11.279 Hits
25 Kommentare
1 viewing
Eigentlich hätte alles so einfach werden können. Das Techdemo Level "Lost Coast" zeigt erstmal HDR in der Source-Engine in Action. Doch von dem Singleplayer Level fehlt jede Spur, und am 26. September erscheint bereits Day of Defeat: Source, ebenfalls mit HDR. Doch zumindest ein neues Preview mit massig Infos, Screenshots und Fotos von Gabe & Co gibt es als Entschädigung.

Die Kollegen von bit-tech.net durften wieder mal Valve besuchen und wieder mal Lost Coast spielen - und wieder mal ein Preview darüber schreiben. Lost Coast besteht aus einem einzigen Level mit einer Spielzeit von rund 15 Minuten. Es gbit zwar eine Story, aber in Wahrheit stellt das ganze nur eine Techdemo da. Und zwar eine verdammt gute.

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Hoch aufgelöste Texturen, polygonreiche Models und Charaktere, Bumpmapping und Specular Lighting wohin man schaut und - natürlich - auch HDR. (High-Dynamic-Range) Während bei anderen aktuellen Spielen HDR praktisch nur aus Blooming besteht, gibt es in HL2 auch HDR-Cubemaps, HDR-Refraction, HDR-Lightmaps, HDR-Skyboxes, usw.

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Eine weitere Besonderheit ist, dass das HDR in HL2 auch auf allen Grafikkarten mit Pixel Shader 2.0 funktionieren wird, während beispielsweise in FarCry nur auf den neuen Nvidia Karten mit Shader Modell 3 HDR aktiviert werden kann. Auch AA (Anti Aliasing) ist bei aktiviertem HDR in der Source-Engine möglich, während man sich in anderen Spielen mit HDR für eines der beiden Grafik-Features entscheiden muss.

Und auch die Performance soll recht passabel sein. So frisst HDR nur 10-30% der Hardwareleistung, ein flüssiges spielen auf einer Radeon 9800XT ist auch mit HDR möglich. Die Tester von bit-tech sind begeistert, wenn man mal eine zeitlang mit HDR gespielt hat, wirkt es ohne einfach nur noch künstlich und unecht. Die HDR-Beleuchtung von Charakteren macht sie noch lebensechter, als sie ohnehin schon in HL2 sind.

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Zusammenfassung: 15 Minuten Spielzeit, Techdemo, HDR Top, Level Top, Grafik Top - das einzige was fehlt: Lost Coast.

Half-Life 2: Lost Coast

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 28. Oktober 2005
Plattform: PC
Kaufen: Steam
  Übersicht  

Kommentare (25)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Doggeti
ON
Hehe, die TFC Flagge da ist ja cool. :D

Flüssiges spielen auf 9800XT, prima, dann wird das auf ner X800XT ein richtiges Freudenfest.
Post 15.09.2005, 21:04 Uhr
# 22
simson
ON
Da sind Bilder da, und ich schau mir Gabe an... Ich finde nicht, dass er abgenommen hat. Aber es ist wenigstens nicht wieder ein Kleckerfleck auf dem T-Shirt.

Ich finde die Graik schon deutlich besser als als in HL2. Sollte bei einer Grafikdemo auch so sein. Die 10-30% finde ich schon recht wenig, denn bei Far Cry nimmt es um die 40%, und dieses HDR soll nicht so gut sein, wei dieses hier. Man wirs sehen, hoffnetlich bald!
Post 15.09.2005, 21:07 Uhr
# 23
Mordok
ON
Bin auch gespannt drauf.

Aber wieso zockt Gabe schon DoD:Source? :eek: :mad:
Post 15.09.2005, 22:40 Uhr
# 24
King2500
ON
Zitat:
Original von Mordok

Aber wieso zockt Gabe schon DoD:Source? :eek: :mad:


Das ist jetz nicht dein ernst oder? Hm.. vielleicht waren die Valve Jungs ja so gnädig und haben ihn ins DoD Source Beta Test Team aufgenommen :P
Post 15.09.2005, 23:09 Uhr
# 25
Hearock
ON
Irgendwie hat Gabe da was falsch verstanden: Er sollte nicht den Lost Coast auf Diät setzten sondern mal selber ne Diät machen. Wie lässt es sich denn sonst erklären, dass Lost Coast von 30 Minuten Spielzeit auf 15 Minuten geschrumpft ist?
Die Bilder sehen ja ganz nett aus, aber den Spielablauf kann man sich jetzt schon denken. Man kommt von irgendwo her, trifft son ollen Gammeligen Fischer der einem sein Lied klagt und einen Bbittet das Kloster und von Zombies zu befreien. Darauf öffnet er einem das Tor zum Weg zuum Kloster, man geht ins worauf man im Kloster ein par Zombies beseitigt, anschließend wieder raus kommt einmal durch ne Gasse im Dorf latschen darf und da noch mal aufräumen, und feddich.

Zudem wage ich es zu bezweifeln, dass DOD: Source wirklich mit allen HDR Features erscheinen wird, da die bisher veröffentlichten screens, alle so ziemlich Normale CSS/HL2 Grafik zeigen, im gegensatz zu den wirklich beeindurckenden Lost Coast screens.
Post 16.09.2005, 12:19 Uhr


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