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Editing

SDK-Update

04.03.2005 | 03:12 Uhr | von Koraktor
5.677 Hits
8 Kommentare
1 viewing
Valve hat soeben ein Update für's SDK released, das sich vor allem mit Models und Animationen beschäftigt.
Außerdem gibt's ein paar neue Besipiele für die Shader-Programmierung und es wurde ein Bug beim Dedicated Server behoben.

An dieser Stelle wie immer die Changelog:
Zitat:
  • Added new example character model
  • Added new character creation documentation
  • Added QC eyes tool
  • Added more in-depth shader examples -- including a post-process shader
  • Added Motion Mapper - a tool used to map animations across differently-proportioned skeletons
  • Fixed dedicated server UI not automatically finding HL2MP MODs

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Kommentare (8)
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# 1
scube
ON
gute sache :)
Post 04.03.2005, 05:43 Uhr
# 2
arcoN
ON
ich glaube bei der news fehlt was ... ^^

"Nach dem (Neu)starten eures Steam Clients sollte das Update wie immer automatisch runtergeladen werden."
Post 04.03.2005, 07:25 Uhr
# 3
-<S][4>- Snake.s.hit
ON
Verstehe zwar nicht alles was da in English steht ; - ((( Aber lasse mich überraschen.
Endlich macht VALVE was an den Models.
Hoffentlich kommen auch wie bei CZ mehrere Models heraus.

Cya the Snake.s.hit @ ............
Post 04.03.2005, 07:55 Uhr
# 4
gecko
ON
ich glaub nicht dass es mehrere models geben wird. es lohnt sich auch. ich nehm z.B. bei 1.6 oder CZ immer das gleiche model, da is es mir egal obs mehrere gibt.
Post 04.03.2005, 07:57 Uhr
# 5
scube
ON
Ähm jungs... ihr habt da was falsch verstanden...

das sind nur exeplare und dokumentationen für mod-entwickler...
Post 04.03.2005, 08:00 Uhr
# 6
powershot
ON
is der bug mit hammer weg? wo man kein modul hat und so was?
Post 04.03.2005, 08:45 Uhr
# 7
FRAGger
ON
was für ein modul denn??

funzt alles..
Post 04.03.2005, 18:54 Uhr
# 8
Seltas
ON
jaja sdk .. echt fitt der sch...
Post 12.03.2005, 20:37 Uhr


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