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Entwickler

Erik Johnson möchte nie mehr Half-Life spielen

18.08.2013 | 17:52 Uhr | von Trineas
14.873 Hits
36 Kommentare
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Erik Johnson ist einer der dienstältesten Mitarbeiter bei Valve und in den letzten zwei Jahren vor allem als Gesicht von Dota 2 in Erscheinung getreten. Dementsprechend gefragt war er auch als Interviewpartner während dem The International-Turnier. In einem Interview mit gamespot spricht er ausführlich über das Strategiespiel und dessen Zukunft aber auch über die Unterschiede zu bisherigen Titeln. Half-Life sei in seinen Augen ein guter Gegensatz zu Dota 2. Als jemand der es damals mitentwickelt hat, möchte er nie mehr wieder den Ego-Shooter spielen.

Wenn er auf das Produkt zurückblickt denkt Johnson an die Leute mit denen er daran gearbeitet hat und an die Reaktion der Fans, aber die Idee sich hinzusetzen und Half-Life nochmal zu spielen, wäre alles andere als ein Vergnügen. Man liebt alle Games die man erstellt hat und ist stolz darauf, aber Dota 2 würde man auch immernoch gerne spielen. Weitere Themen des Gesprächs sind wie Valve plant die Unterstützung von eSport weiter zu verbessern, Modding, die Zukunft von The International und die Hintergrundgeschichte zur Entstehung von der Dokumentation "Free to Play".


Kommentare (36)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Newbee
ON
Jeder der EP2 zuende gespielt hat wird wissen, dass es eine Fortsetung geben muß.

Und darauf warten wir nun viele Jahre.

Eine Story die man ja mit dem Spiel bezahlt hat wird nicht zuende gebracht.

Sowas ist sofern es nicht (irgendwann mal released wird) verarsche.

Und richtig Fans oder Fanatiker der ersten Stunde interessieren sich überwiegend nen
sch** für Dota
Post 19.08.2013, 17:14 Uhr
# 22
HorstMcDonald
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Es ist kein Wunder, dass die Fans sich verarscht fühlen, obwohl sie OBJEKTIV nicht verarscht werden (es wurde ja z.B. kein Release angekündigt und dann nicht eingehalten) und man sieht das an den Kommentaren überall.


Naja, ich für meinen Teil fühle mich schon verarscht. Ich hatte damals die EP1 und EP2 in dem Glauben gekauft, bald die EP3 mit einem würdigen Abschluss spielen zu können.

Als die EP1 raus kam und ich die Kaufentscheidung gefällt habe, war von ca. 6 Monaten für die anderen Teile die Rede. Das ist OBJEKTIV eine Lüge gewesen.

Aber egal, das Thema HL3 oder EP3 interessiert mich schon seit Jahren nicht mehr. Ich hab ja statt dessen jetzt DOTA2 für das man schon allein um halbwegs klar zu kommen 800 Spielstunden hinter sich gebracht haben muss zum zocken...
Post 19.08.2013, 17:18 Uhr
# 23
ilv
ON
Lol, einige von euch sollten erstmal die News wirklich lesen, bevor sie hier wieder rumflennen. :P
Post 19.08.2013, 19:09 Uhr
# 24
Fuchs Auditore
ON
Ich sag es mal so; Ich habe auch keine Lust zu arbeiten...
Post 19.08.2013, 19:23 Uhr
# 25
Chez
ON
Da steht, er hat keine Lust mehr Half-Life zu spielen und nicht, dass er keine Lust mehr hat ein Half-Life 3 zu entwickeln. Dieser Unterschied ist manchen wohl nicht so ganz klar...

Zitat:
Original von fury

Ok Valve.. Jetzt ist es offiziell.. Die Spiele die ich am meißten liebe werden von euch vernachlässigt und die Communities dieser Spiele mit denen ihr groß geworden seit werden vernachlässigt.
Ok klar.. Nichts gegen DotA.. Aber Half-Life und Counter-Strike haben mindestens genausoviel Support und Liebe verdient. Ich bin grade echt sauer und ziemlich enttäuscht..


Erst kürzlich wurde Half-Life doch auf Linux portiert.
Wo werden die Spiele also vernachlässigt? Und welche Art von Support erwartest du bitte für ein 15 Jahre altes Spiel? Etwa, dass noch regelmäßig neue Maps dafür rauskommen??

Er sagt doch lediglich, dass er Half-Life 1 nicht mehr spielen will und das kann ich mehr als nachvollziehen. Das Spiel ist linear und hat seine besten Tage hinter sich, sowohl grafisch als auch vom Gameplay her. Dass nicht jeder Entwickler Bock darauf hat seinen alten Kram zu zocken, muss man eben akzeptieren!
Post 19.08.2013, 21:39 Uhr
# 26
fsp
ON
Ob er bei Black Mesa Source auch keine Lust hätte?
Post 19.08.2013, 23:47 Uhr
# 27
DrSnuggle
ON
Zitat:
Original von Chez

Da steht, er hat keine Lust mehr Half-Life zu spielen und nicht, dass er keine Lust mehr hat ein Half-Life 3 zu entwickeln. Dieser Unterschied ist manchen wohl nicht so ganz klar...


Der Unterschied ist klar, auch wenn die Kommentare das hier nicht vermuten lassen. Allerdings hat es den Anschein und klingt für viele durchaus plausibel, dass fehlende Motivation mit ein Grund dafür ist, dass es Episode 3 niemals gegeben hat.
Post 19.08.2013, 23:52 Uhr
# 28
Bautz
ON
Zitat:
Original von DrSnuggle

Zitat:
Original von Alryx

Zitat:
Original von DrSnuggle

Gegen mangelnde Mitarbeitermotivation hilft das hier:
http://www.experto.de/mitarbeitermotivation-pflege-1141px-1024px0.jpg
Wenn man an seine Mitarbeiter allerdings Bücher verteilt, in denen genau das schon grundsätzlich zum Tabu deklariert wird.....


Seine Mitarbeiter mit nem Megafon anfeuern...das bringt's bestimmt, wenn man sein Team beim Rudern aufm Wasser anfeuert...in ner Softwareschmiede wohl weniger.


Ernst gemeint? Totale (aber lustige) Fehlinterpretation des Bildes.


Wie kann man das Bild denn noch anders interpretieren? Ich verstehe es ehrlich gesagt auch nicht. :confused:

Zitat:
Original von Lamarr

Was Johnson hier sagt, ist das Schlechteste, was ein Mitarbeiter sagen könnte. Negativ über ein eigenes Produkt reden ist ein absolutes No-Go. In vielen Firmen wäre so eine Äußerung ein Grund, um entlassen zu werden. Die HL-Fans fühlen sich in ihren positiven Gefühlen zur Marke HL nachvollziehbarerweise verletzt.


Jetzt übertreib aber mal nicht gleich. :) Solche Aussagen sollten 15 Jahre nach Release wohl kaum noch zu Umsatzeinbußen führen oder?

Er äußert doch nur seine persönliche Meinung. Auch Fans sollten akzeptieren, dass nicht jeder das alte Zeug von damals noch spielen will. Selbst die Entwickler nicht!

Zitat:
Original von DrSnuggle

Der Unterschied ist klar, auch wenn die Kommentare das hier nicht vermuten lassen. Allerdings hat es den Anschein und klingt für viele durchaus plausibel, dass fehlende Motivation mit ein Grund dafür ist, dass es Episode 3 niemals gegeben hat.


Wie kann man denn darauf schließen, dass keine Motivation da wäre, HL3 zu entwickeln, nur weil er kein Bock hat das alte Half-Life 1 zu zocken?

Das eine hat doch mit dem anderen irgendwie überhaupt nichts zu tun.
Post 20.08.2013, 13:29 Uhr
# 29
DrSnuggle
ON
Die Aussage von Erik Johnson hat damit nicht viel zu tun, sie ist höchstens ein weiterer Indikator, der die Annahme gefühlsmäßig ganz gut unterstreicht. Dreh- und Angelpunkt der Kommentare hier ist das, was Lamarr im zweiten Post als Vermutung in den Raum geworfen hat und nicht die Aussage von Johnson.
Post 20.08.2013, 15:19 Uhr
# 30
Lamarr
ON
Zitat:
Jetzt übertreib aber mal nicht gleich. :) Solche Aussagen sollten 15 Jahre nach Release wohl kaum noch zu Umsatzeinbußen führen oder?


Hast du genau gelesen? Es geht nich um HL1, sondern um die Marke HL. Auch wenn diese absolut stiefmütterlich behandelt wird, ist sie das Markenzeichen von Valve. Wenn einer bei Valve sagt "Ich kann Half-Life 1 nicht mehr sehen!" kommt das bei den meisten Fans eben als "Wir hassen Half-Life!" an. Das sollte jeder einigermaßen in Öffentlichkeitsarbeit geschulte Mitarbeiter verstehen. Und wenn der Release von HL3 noch in weiter Ferne liegt, ist Markenpflege um so wichtiger.
Post 20.08.2013, 16:59 Uhr
# 31
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Wenn einer bei Valve sagt "Ich kann Half-Life 1 nicht mehr sehen!" kommt das bei den meisten Fans eben als "Wir hassen Half-Life!" an.


Mag bei manchen zutreffen, aber so einfältig sind wir doch nicht. Wer weiterliest, wird dann die ganze Wahrheit erfahren. Er liebt das Projekt, er liebte die Arbeit daran. Nur spielen kann er es nicht mehr.
Post 20.08.2013, 17:30 Uhr
# 32
Alryx
ON
Finde auch, dass hier ganz schön übertrieben wird.
Da sagt ein Mitarbeiter, dass er das mittlerweile 15 Jahre alte Spiel nicht mehr spielen mag (was durchaus verständlich ist) und sogleich wir es derart interpretiert, als hätte er die Marke "Half Life" beleidigt und damit gleich all deren Fans.
Sry, aber das ist Unsinn!

Und dass er keine Lust hat das 15 Jahre alte Half Life mal wieder durchzuspielen, sagt rein gar nichts darüber aus, wie es um seine Motivation bzgl. der Schaffung einer Fortsetzung aussieht.
Post 20.08.2013, 17:41 Uhr
# 33
nf1n1ty
ON
Zitat:
Original von Alryx

Finde auch, dass hier ganz schön übertrieben wird.
Da sagt ein Mitarbeiter, dass er das mittlerweile 15 Jahre alte Spiel nicht mehr spielen mag (was durchaus verständlich ist) und sogleich wir es derart interpretiert, als hätte er die Marke "Half Life" beleidigt und damit gleich all deren Fans.
Sry, aber das ist Unsinn!

Und dass er keine Lust hat das 15 Jahre alte Half Life mal wieder durchzuspielen, sagt rein gar nichts darüber aus, wie es um seine Motivation bzgl. der Schaffung einer Fortsetzung aussieht.


Ist das selbe wie mit der Meldung über den Sprecher und das "Motion-Capture-Problem".

Ist aber auch seitens HLP zu 100% ausgenutzt. Die Überschriften zu beiden Meldungen sind wider besseres Wissen so formuliert, dass sie etwas anderes suggerieren, als letztendlich im Artikel steht und passiert ist.
Ich klicke ja auch sofort auf den Link, wenn ich so etwas sehe und ärgere mich jedes mal wieder und jedes mal etwas mehr, dass ich das jetzt nicht nur vermehrt auf SPON erlebe, sondern auch auf dem HLP.
Orte, von denen ich bisher weniger Boulevard gewöhnt war.

Bitte wieder etwas mehr Sachlichkeit. Trineas war dafür doch immer Garant. Jedenfalls verliert ihr mich so mittelfristig als täglichen Besucher. Das soll ja keine und kann auch keine Drohung sein, da ich mir sicher bin, dass ihr blendend auf mich verzichten könnt (auch wenn ich zu den wenigen gehören dürfte, die hier ohne Adblock surfen :P), aber vielleicht ist das mal so ein bisschen hilfreiches Feedback.

Zugegeben:
Das Thema HL3 ist emotional, wie es hier ja auch teils schon treffend formuliert wurde, aber dennoch könnt ihr als Leiter so einer Diskussion mit sachlichem Vorbild voran gehen, wie ihr das auch schon in der Vergangenheit getan habt (so, wie ihr damals die komplette deutsche Gamer-Presse für ihre reißerischen Artikel über HL3 bloßgestellt habt).
Post 20.08.2013, 18:04 Uhr
# 34
Alryx
ON
@ nf1n1ty:

Meistens find ich die Newstitel passend.
Was stört dich an: "Half-Life 3 laut Voice-Actor nicht in Arbeit"
Trifft das nicht den Kern der News?
War die Aussage von John Patrick Lowrie dermaßen aus dem Kontext gerissen?
Hat Mr. Lowrie nun gesagt, dass HL3 nicht in Entwicklung sein könne, oder nicht? Oo

Zu dem Newstitel:
"Erik Johnson möchte nie mehr Half-Life spielen"

Da geb ich dir Recht.
Der Titel wirkt, als solle er Klicks provozieren, wie man's eigentlich von anderen Seiten kennt.
Passender wäre gewesen: "Interview mit Erik Johnson" oder so ähnlich.
Aber solche reißerischen Titel scheinen mir hier bisher eher eine seltene Ausnahme, darum kann ich darüber hinwegsehen.
Post 20.08.2013, 18:50 Uhr
# 35
fury
ON
Zitat:
Original von Chez

Da steht, er hat keine Lust mehr Half-Life zu spielen und nicht, dass er keine Lust mehr hat ein Half-Life 3 zu entwickeln. Dieser Unterschied ist manchen wohl nicht so ganz klar...

Zitat:
Original von fury

Ok Valve.. Jetzt ist es offiziell.. Die Spiele die ich am meißten liebe werden von euch vernachlässigt und die Communities dieser Spiele mit denen ihr groß geworden seit werden vernachlässigt.
Ok klar.. Nichts gegen DotA.. Aber Half-Life und Counter-Strike haben mindestens genausoviel Support und Liebe verdient. Ich bin grade echt sauer und ziemlich enttäuscht..


Erst kürzlich wurde Half-Life doch auf Linux portiert.
Wo werden die Spiele also vernachlässigt? Und welche Art von Support erwartest du bitte für ein 15 Jahre altes Spiel? Etwa, dass noch regelmäßig neue Maps dafür rauskommen??

Er sagt doch lediglich, dass er Half-Life 1 nicht mehr spielen will und das kann ich mehr als nachvollziehen. Das Spiel ist linear und hat seine besten Tage hinter sich, sowohl grafisch als auch vom Gameplay her. Dass nicht jeder Entwickler Bock darauf hat seinen alten Kram zu zocken, muss man eben akzeptieren!


Schon klar, dass nicht jeder alte Spiele spielen will. Auch ich will es nicht. Es geht einfach darum, dass Valve mal wieder irgendwas gutes aus dem Half-Life Universum bringen soll (Anstatt einem total unnötigem Left4Dead3.. Das wird eh nichts neues bieten). Eben was Neues oder noch besser: Etwas gutes altes neu aufpolieren.
Den Singleplayer von HL1 und HL2 hab ich auch schon etliche Male durchgespielt und es ist daher kein Wunder, dass die Spiele ausgelutscht sind.
Multiplayer von Half-Life 1 ist das, was ich genauso wie DotA als zeitlos betrachte.
Die Linux- und Mac-Ports von Half-Life 1 haben mehr Probleme mit sich gebracht als dass sie etwas positives bewirkt haben. Bugs everywhere und selbst Bhop-Scripts funktionieren nichtmehr. Eine Schande für die immernoch alt eingesessene Pro-Community. Bhop gab es in Half-Life schon immer und selbst die Ligen haben Bhop-Scripts erlaubt. In CS, DoD oder Team Fortress brauche ich keinen Bhop.. In Spielen wie Quake, Warsow oder Half-Life hingegen schon. Maps wie Stalkyard oder Bootcamp sind einfach nur perfekt zum Bhoppen designed und der Bhop macht das Spiel dynamischer und bringt mehr spielerische Tiefe. Wo ist das Problem beim Bhop - Ich verstehe es nicht. Geht es um Realismus?! DotA2 ist forne und hinten nicht realistischs und gerade deshalb ist es so beliebt. Genauso ist es bei Half-Life und Quake. Sie sollten sich einfach mal ein Beispiel an QuakeLive oder Warsow nehmen.. Da ist der Bhop direkt ins Spiel integriert und es werden keine Scripts benötigt. Es wäre eine positive vereinfachung für alle.
DotA2 und Half-Life Deathmatch haben meiner Meinung nach (gameplaytechnisch) ähnlich viel Tiefgang und ich finde es Schade, dass es keine modernen Schooter gibt die diesen Tiefgang abliefern und bewaren können. In DotA 2 gibt es Teamplay durch verschiedene Helden mit verschiedenen Skills. In Half-Life gibt es Teamplay durch Spieler mit verschiedenen Waffen (Tau-Cannon zum Wallbangen und Jumpen.. Longjump-Module zum Jumpen, Crossbow zum Campen und Snipern, RPG und MP5-Granaten zum ausführen von Hinterhalten.. usw.). In Dota ist es schwer alles zu überblicken und gleichzeitig richtig zu Manövrieren. Genauso ist es auch in Half-Life (durch das sehr anspruchsvolle Movement). Beide Spiele sind unrealistisch und beide haben die Vielfältigkeit. Blos DotA wurde Grafisch aufgepeppt und modernisiert.. wärend Half-Life weiter neben Schooter-Blockbustern wie CoD und BF altert und vergammelt.
Post 20.08.2013, 23:03 Uhr
# 36
ilv
ON
Also ich finde man kann HL-Deathmatch nicht mit der strategischen Tiefe von Dota 2 vergleichen.
Post 22.08.2013, 21:31 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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