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Source Mods

Black Mesa endlich erschienen!

14.09.2012 | 16:47 Uhr | von Trineas
81.612 Hits
360 Kommentare
1 viewing


Endlich ist es soweit: Nach acht Jahren Entwicklung wurde das Half-Life-Remake Black Mesa offiziell veröffentlicht. Die Source-Mod lässt den Top-Hit von 1998 in neuem Glanz erstrahlen. Neben der Grafik wurden auch Sounds, Musik, KI und Gameplay überarbeitet. Die Total Conversion enthält 14 der 18 Kapitel, die letzten vier, die auf Xen spielen und auch den Endgegner Nihilianth beinhalten, werden zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht.


Die Downloadgröße beträgt etwa drei Gigabyte, zum Installieren der Mod werden acht Gigabyte Festplattenspeicherplatz sowie das kostenlose Source SDK Base 2007, das jeder über Steam runterladen kann, benötigt. Wer Black Mesa nicht manuell runterladen möchte, kann auch auf die Veröffentlichung über Steam warten. Diese könnte allerdings noch einige Wochen entfernt sein. Weitere Informationen zum HL-Remake findet ihr in unserer Black Mesa-Sektion.

Black Mesa

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer, Multiplayer
Entwickler: Crowbar Collective
Released: 14.09.2012
Tags:  First Person, Gordon Freeman, Half-Life-Universum, keine Wahlmöglichkeit, Remake, Shooter, Story-basiert

Kommentare (360)
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# 281
ltanderl
ON
Also diese Mod ist spitze geworden. Gefällt mir besser als half-life 1 im original. Zwar war ich am anfang schockiert weils keine shotgun gegeben hat aber kurz darauf findet man eine darum.... Ausserdem wird man wieder gefordert weil die gegner stärker sind. Und zum Schluss: Keine Schlauchlevels! Man kommt in ne grosse Halle und muss erst mal den Weg finden wos weitergeht gibts was besseres? So gesehen ist es ja gedacht das gordon das erste mal in den anderen Bereichen rumläuft und so kommt es echt glaubwürdig rüber.

Kanns nur jeden wärmstens empfehlen die Mod zu zocken!
Post 15.09.2012, 18:29 Uhr
# 282
cyril sneer
ON
ICH LIEBE DIESE MOD!!!

sicherlich sind acht jahre entwicklung immernoch lang... aber wenn man eben nicht durchrusht und sich auch mal umsieht... dann erkennt man, dass es keine zeitverschwendung war... echt edel ist das ganze geworden...
Post 15.09.2012, 18:57 Uhr
# 283
Bindal
ON
Zitat:
Original von ltanderl

Keine Schlauchlevels! Man kommt in ne grosse Halle und muss erst mal den Weg finden wos weitergeht gibts was besseres?


Ja, gibt es: Nicht 20 Minuten in einem Raum hängen, weil man den verdammten Ausgang nicht findet.
Post 15.09.2012, 19:04 Uhr
# 284
dmx6
ON
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von ltanderl

Keine Schlauchlevels! Man kommt in ne grosse Halle und muss erst mal den Weg finden wos weitergeht gibts was besseres?


Ja, gibt es: Nicht 20 Minuten in einem Raum hängen, weil man den verdammten Ausgang nicht findet.


Heul halt die ganze Zeit in den Kommentaren rum. Man kann sich auch anstellen.
Post 15.09.2012, 19:08 Uhr
# 285
Bindal
ON
Zitat:
Original von dmx6

Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von ltanderl

Keine Schlauchlevels! Man kommt in ne grosse Halle und muss erst mal den Weg finden wos weitergeht gibts was besseres?


Ja, gibt es: Nicht 20 Minuten in einem Raum hängen, weil man den verdammten Ausgang nicht findet.


Heul halt die ganze Zeit in den Kommentaren rum. Man kann sich auch anstellen.


Entschuldigung, ich vergas:
Man darf hier keine Kritik jeglicher Art aussagen und alles, was mit Valve und Half-Life zu tun hat, muss in höchsten Tönen gelobt werden.
Post 15.09.2012, 19:12 Uhr
# 286
qu4d
ON
Jetzt fang doch nicht wieder damit an...
Post 15.09.2012, 19:18 Uhr
# 287
Voodoo1988
ON
Früher war das Gang und Gäbe dass
man ständig solche Frustmomente hatte.

Und sowas braucht man auch in einem Spiel,
denn wenn man durch ein Spiel durchgeführt wird braucht man
sich nur Videos anschauen.

Und wenn jemand nicht weiterkommt dann wird das einen ganz guten Grund haben.

Es gibt eben Levels wo man nicht nur nach Vorne laufen muss, sondern sich umsehen sollte sowie mal links und rechts gehen muss BEVOR man wieder weitergehen kann.

In einer kaputten und fast verlassenen Station
muss man sich eben den Ausgang suchen.

Die Leute jammern wenn die Levels zu geradlinig aufgebaut werden, die Leute jammern wenn der Ausgang nicht sofort gekennzeichnet ist..

Da soll man noch jemanden verstehen, echt ^^
Post 15.09.2012, 19:28 Uhr
# 288
Lamarr
ON
Dem kann ich nur zustimmen. Habe HL1 lange nicht mehr gespielt und es ist wirklich ein tolles Gefühl, mal wieder ein kleines Rätsel zu lösen. In welchen Shootern muss man heutzutage noch Ausgänge suchen, Generatoren starten usw.? Einfach herrlich.
Und die offenen Areale und Gänge wirken einfach extrem Realistisch. Bis heute gab es keine so perfekte Darstellung eines riesigen Forschungskomplexes.
Post 15.09.2012, 19:45 Uhr
# 289
EmerpuS
ON
Hey wie muss ich das bei der Rakete machen?^^ Iwie klappts net
Post 15.09.2012, 20:38 Uhr
# 290
Freak34
ON
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von ltanderl

Keine Schlauchlevels! Man kommt in ne grosse Halle und muss erst mal den Weg finden wos weitergeht gibts was besseres?


Ja, gibt es: Nicht 20 Minuten in einem Raum hängen, weil man den verdammten Ausgang nicht findet.


Wenn es Schlauchlevels gibt, gibts Gemecker, dass es zu Linear ist und wenn man es mal ein wenig "komplexer" macht, ist es zu unübersichtlich. Was soll man denn dann machen? Und ich versteh dein Problem nicht, ich hab bisher immer den Ausgang gefunden. :rolleyes:
Post 15.09.2012, 21:02 Uhr
# 291
Joe1337
ON
Hey Leute ich bräuchte mal Hilfe ich bin grad an der Stelle wo man die Artillerie anfordern kann und der Gargantua klebt noch an mir dran. Ich will das Ding damit platt machen und markiere die Koordinaten doch weiß nicht wie ich sie dann anfordern kann? Hab da schon überall versucht was zu aktivieren ich drück e wie verrückt doch es passiert nichts. Help pls :/
Post 15.09.2012, 21:51 Uhr
# 292
MaxSchmerz
ON
Mir gefällts wirklich sehr. Die Gameplay-Änderungen finde ich auch nicht wirklich gut. Wenn das aber gepatcht wird, ist das Remake besser als das Original. ;)
Post 15.09.2012, 21:56 Uhr
# 293
CreatorX
ON
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von ltanderl

Keine Schlauchlevels! Man kommt in ne grosse Halle und muss erst mal den Weg finden wos weitergeht gibts was besseres?


Ja, gibt es: Nicht 20 Minuten in einem Raum hängen, weil man den verdammten Ausgang nicht findet.


Das ist echt schlimm, so ein Spiel dass einem auch noch manchmal zum Denken und Herumprobieren auffordert.
Manche wollen einfach nur sabbernd vorm Monitor sitzen und nen Actionfilm vorgekaut bekommen, sobald es etwas schwerer wird, ja dann ist das Spiel gleich schlecht... :rolleyes:
Post 15.09.2012, 22:00 Uhr
# 294
pyth
ON
Zitat:
Original von EagleWatch

Wer kam bei dem Kapitel Oberflächenspannung/forget about Freeman auf die Idee bei dem großen Helikopter Platz, den Osprey Truppen absetzen zu lassen, im Kreis zu fliegen, erneut truppen abzusetzen und das zu wiederholen [...] So toll die Mod auch ist, aber die hat einige richtig unfaire Stellen die im Original nicht so waren...


Die besagte Stelle ist aber im Original genauso. Der Osprey kommt immer wieder und setzt neue Truppen ab.
Post 16.09.2012, 00:27 Uhr
# 295
Nietsewitch
ON
Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von dmx6

Zitat:
Original von Bindal

Zitat:
Original von ltanderl

Keine Schlauchlevels! Man kommt in ne grosse Halle und muss erst mal den Weg finden wos weitergeht gibts was besseres?


Ja, gibt es: Nicht 20 Minuten in einem Raum hängen, weil man den verdammten Ausgang nicht findet.


Heul halt die ganze Zeit in den Kommentaren rum. Man kann sich auch anstellen.


Entschuldigung, ich vergas:
Man darf hier keine Kritik jeglicher Art aussagen und alles, was mit Valve und Half-Life zu tun hat, muss in höchsten Tönen gelobt werden.


Man darf kritisieren, ich werd bei dir aber den Eindruck nicht los, das du lieber COD zocken würdest.
Post 16.09.2012, 01:42 Uhr
# 296
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von pyth

Zitat:
Original von EagleWatch

Wer kam bei dem Kapitel Oberflächenspannung/forget about Freeman auf die Idee bei dem großen Helikopter Platz, den Osprey Truppen absetzen zu lassen, im Kreis zu fliegen, erneut truppen abzusetzen und das zu wiederholen [...] So toll die Mod auch ist, aber die hat einige richtig unfaire Stellen die im Original nicht so waren...


Die besagte Stelle ist aber im Original genauso. Der Osprey kommt immer wieder und setzt neue Truppen ab.


Sicher? Ich hab die Stelle absolut nicht mehr im Kopf und ich finde irgendwo ist es einfach nur unfair aufgebaut. :/
Post 16.09.2012, 07:16 Uhr
# 297
realist2000
ON
Ich hätte da eine Frage,
kann es sein dass die Waffenmodelle im Spiel fehlen, oder hab ich da beim installieren oder in den Einstellungen Murks gebaut?

Übrigens geniale Atmosphäre :)
Post 16.09.2012, 09:33 Uhr
# 298
Floven
ON
Hallo zusammen!

Ich kann die Black Mesa Mod nicht entpacken, habe sie jetzt zum zweiten mal bei chip.de heruntergeladen, weil ich dachte vielleicht wäre beim Download ein Fehler aufgetreten.

Wenn ich die Datei entpacken möchte erscheint:
Die Datei ist mehrteilig oder zerstört.

Aber die Datei ist vollständig herunter geladen, das kann nicht sein. Kennt jemand das Problem?

Danke schonmal
Post 16.09.2012, 09:48 Uhr
# 299
dj-corny
ON
@Floven: nee, kann eigentlich auch nicht sein... WÜrde vermuten, dass die Chip Server mal wieder Scheisse bauen. Ist halt n Rotzverein.

Hier n Link, der definitiv die komplette File beinhaltet:
http://www.shacknews.com/file/32999/black-mesa-source-10-windows-free-game

Hoffe damit geht es
Post 16.09.2012, 09:57 Uhr
# 300
Remake...?
ON
Ha, Bindal du amüsierst mich gerade ziemlich. :) Ehrlich gesagt wirkst du für mich wie ein vierzehnjähriger CoD Fanatiker. Alleine schon bei deinem Schreibstil und deinen Argumenten.

Zuerst sind die Waffen nicht so wie du es möchtest, dann die Gegner zu schwierig (Tipp: Auf leicht stellen) und das Sprungverhalten (finde ich ja auch mühsam, aber ehrlich gesagt ist das realistischer. Oder springst du ohne die Knie beugen zu müssen auf ne ein Meter hohe Kiste?).

Und jetzt hat es keine Schlauchlevels, oh mein Gott! Man muss suchen, warum tun die mir das an? Also wenn du nach 20 minuten nicht weiter weisst, dann glaube ich, dass du dich sogar in Schlauchlevel verirrst. ^^

Das tolle ist ja, dass du auf gut begründete Argumente gar nicht eingehst und hier weiter munter auf den bösen Kritiker machst ohne eine richtige Diskussion zu starten. Kritik wurde ja schon von einigen Stellen angesprochen und ja, du hast in einigen Punkten recht (auch wenn du es nicht freundlich rüber bringst), also ruhig den Ball flach halten mit der Rosaroten Brille Beschuldigung von Half-Life Fans.

Klar gibt es solche Leute die alles ausnahmslos toll finden, aber wenn du in den Kommentaren mal genau liest sind das nicht alle. Aber selbst die Kritiker würdigen die Arbeit der BM-Macher und finden einige Aspekten des Spiels gut.


Durch meine unprofessionelle Analyse über dich, Bindal, bin ich zu folgendem Fund gekommen:

Troll detected!

Massnahmen:
Don't feed the troll.

Einen schönen Sonntag wünsche ich euch noch ;)
Post 16.09.2012, 10:00 Uhr


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