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Entwickler

Handbuch für neue Valve-Mitarbeiter

22.04.2012 | 00:01 Uhr | von Trineas
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24 Kommentare
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Immer wieder sprechen Mitarbeiter von Valve, allen voran Gründer Gabe Newell, über die einzigartige Philosophie und Struktur der Firma. Kurz zusammengefasst: Es gibt keine Hierachie, niemand gibt eine Richtung vor und jeder kann selbst entscheiden woran er arbeitet. Für neue Mitarbeiter kann diese Art der Unternehmensführung verwirrend bis chaotisch wirken, etwa sechs Monate dauert es, bis sie sich daran gewöhnt haben, dass sie ihr eigener Boss sind und ihnen niemand über die Schulter schaut. Um diese Eingewöhungszeit etwas zu vereinfachen, hat Valve nun ein 57-seitiges Handbuch veröffentlicht.

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Valve-Mitarbeiter Greg Coomer hat einem Fan eine PDF-Version davon zukommen lassen, die von dem umgehend ins Internet gestellt wurde. Der Großteil der Lektüre handelt davon, die vorhin erwähnte Firmenphilosophie zu erklären. Erstmals gibt Valve darin auch Einblicke, wie es das Unternehmen schafft trotzdem Personen individuell zu bewerten. In so genannten Peer Reviews werden einmal jährlich alle Mitarbeiter interviewt. Dabei geben sie Feedback zu allen Personen mit denen sie zusammengearbeitet haben. Dieses wird dann anonymisiert und den jeweiligen Angestellten übermittelt. Ähnlich funktioniert auch das Stack Ranking, wobei dort die Mitarbeiter gegenseitig ihre Leistung und den Wert für das Unternehmen bewerten und auf Basis dessen die Bezahlung festgelegt wird, damit jeder den für ihn "richtigen" Lohn bekommt.

Das Allerwichtigste bei Valve ist das Anheuern von neuen Mitarbeitern, dafür wird jedes andere Projekt links liegen gelassen. Es werden dabei immer Personen gesucht, die besser sind als die, die bereits beim Entwickler arbeiten und die mit der hierachielosen Arbeitsweise zurecht kommen. Das Buch ist gespickt mit lustigen Zeichnungen und Kommentaren, auf acht Seiten ist außerdem eine Zeitleiste mit allen wichtigen Ereignissen in der Geschichte von Valve seit 1996 abgedruckt. Darin steht etwa, dass es 1998 den ersten Firmenurlaub mit 30 Mitarbeitern und null Kindern gab. Vor wenigen Wochen machten 293 Valve-Mitarbeiter und 185 Kinder Ferien auf Hawaii.

Kommentare (24)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
arillo
ON
Ich hab mir das Ding inzwischen komplett ausgedruckt (okay, bis auf die Timeline) und gelesen. Wirklich sehr zu empfehlen; nicht nur für Valve-Mitarbeiter, nicht nur für Valve-Fans oder andere Spieleentwickler, sondern wirklich für jeden.
Ich erzähl zwar nichts Neues (und vieles was im Buch steht, dürfte Leute, die Valve und den HLP-Artikeln aufmerksam gefolgt sind, ohnehin bekannt vorkommen), aber dieser Verein ist wirklich einzigartig in allem was er macht.

Schade, dass man nicht irgendwo die, auf den Bildern oben gezeigte, Version in Buchform kriegen kann. Das Teil sieht wunderschön aus. < 3
Post 27.04.2012, 16:09 Uhr
# 22
Trineas
ON
Zitat:
Original von arillo

Schade, dass man nicht irgendwo die, auf den Bildern oben gezeigte, Version in Buchform kriegen kann. Das Teil sieht wunderschön aus. < 3


Doch, kann man auch als physisches Buch bekommen. Man muss nur von Valve eingestellt werden...
Post 27.04.2012, 16:57 Uhr
# 23
Phinixa
ON
Sowas schafft auch nur Valve :D:D:D

Gott, wenn ich mein Studium fertig hab, bewerb ich mich dort :D
Post 28.04.2012, 12:39 Uhr
# 24
JohnFreeman
ON
Zitat:
Original von EzioCroft

Erst kontert Gabe alle Spekulationen mit einer Email dass sie nichts zur E3 ankündigen. Und dann ein HL3 shirt. Sind die noch ganz dicht.. lol

http://www.valvetime.net/attachments/valveate3-png.23265/


Fake,wissen wir alle schon :/
Post 01.05.2012, 13:51 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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