Bis vor kurzem enthielt die Beta von Counter-Strike: Global Offensive ausschließlich Remakes alter Map-Klassiker wie de_dust, de_train oder de_nuke. Mit dem gestrigen Update wurde mit de_lake das erste komplett neue Level veröffentlicht. Doch selbst dabei scheint es sich um eine Neuauflage zu handeln, allerdings nicht von einer Karte aus einer bisherigen CS-Version. Lake erinnert im Aufbau stark an die Finalmap der Death Toll-Kampagne aus Left 4 Dead. Der Steamforen-Nutzer Spiderm4N hat nun zahlreiche Vergleichsbilder gepostet, die beweisen, dass das Level tatsächlich darauf basiert:
Zwar wurden fast alle Texturen und Models ausgetauscht, die Landschaft und der Aufbau des Hauses verändert und natürlich von der finsteren Nacht zu strahlendem Sonnenschein gewechselt, das grundsätzliche Layout der Map ist allerdings nahezu identisch. Einige Elemente wie etwa der See, ein Weidezaun oder die über den Köpfen herumfliegenden Krähen wurden sogar komplett übernommen und lassen den Schluss zu, dass die Level-Designer die Karte aus dem Zombie-Spiel als Ausgangsbasis verwendet und abgeändert haben, statt komplett neu zu beginnen.
Doch warum überhaupt? Eine mögliche Erklärung könnte sein, dass man im Zuge der Counter-Strike: Global Offensive-Entwicklung einfach Maps aus anderen Valve-Spielen geladen hat, um zu testen, ob dieses Layout für typisches CS-Gameplay taugt. Da sich der Arsenal-Modus deutlich schneller spielen soll, könnte die relativ kleine Map aus dem letzten Abschnitt der Death Toll-Kampagne perfekt dazu gepasst haben.