Seit einem Tag läuft die geschlossene Beta des neuen Counter-Strike: Global Offensive, oder wie Valve es nennt: der Stresstest. Das Spiel ist zur Zeit extrem limitiert, nur zwei Maps stehen zur Auswahl und auch nur eine handvoll Waffen. Neben den Standardpistolen der beiden Fraktionen gibt es auch die Desert Eagle, eine Maschinenpistole, ein Sturmgewehr und zwei Snipergewehre. Bei den angesprochenen beiden Level handelt es sich um die altbekannten de_dust und de_dust2 und genau diese möchten wir euch in dieser News näher präsentieren. Aus diesem Grund haben wir für euch Vergleichsbilder mit den Vorgängerversionen aus Counter-Strike: Source angefertigt.
Die oberen sechs Screenshots zeigen die Map Dust, früher wohl die populärste Karte des Spiels. Zuletzt wurde sie allerdings oft gemieden, da sie nicht ausgeglichen war und die unterschiedlich langen Laufwege einem Team deutliche Vorteile brachten. Durch einen zusätzlichen Durchgang (siehe viertes Bild) und veränderte Spawnplätze der Terroristen soll dieser Umstand in CS: GO der Vergangenheit angehören. Während in CS:S und CS 1.6 fast alle Gebäude und das Terrain aussahen als würden sie aus Sand bestehen, wurde in der neuen Version nun ein realistischeres Setting gewählt und die Map in einer arabischen Stadt angesiedelt. Das gilt natürlich auch für Dust 2:
Letzere hat außer kosmetischen Neuerungen keine Änderungen erfahren. Bereits vor gut sieben Jahren haben wir
schon einmal Vergleichsbilder von dieser Map angefertigt. Damals, im Sommer 2004, wurde das erste Gameplay-Video von Counter-Strike: Source mit diesem Level veröffentlicht. Entsprechend sieht man auf diesen Screenshots die Veränderungen gegenüber dem Vorgänger Counter-Strike 1.6.