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Team Fortress 2

Große Deus Ex 3-Promotion und mehr

19.08.2011 | 13:59 Uhr | von pyth
11.189 Hits
25 Kommentare
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Längst hat die Liste an Werbe-Items für Team Fortress 2 eine unüberschaubare Größe eingenommen, für die Jungs von Valve ist dies aber offenbar kein Grund, nicht noch 8 weitere Waffen und Hüte daran anzuhängen. Bis zur Veröffentlichung des Steamworks-Spiels Deus Ex: Human Revolution am kommenden Freitag erhalten alle Vorbesteller eine Reihe von Gegenständen im futuristischen Stil, die in Valves Comic-Shooter eingesetzt werden können. Außerdem können die Items auch durch Crafting, Drops und im Mann Co. Store erstanden werden.

Vier davon sind rein kosmetischer Natur, ändern also nur das Aussehen der Spielfigur. Die andere Hälfte, bestehend aus einem Revolver für den Spy, einem Gewehr für den Sniper und zwei Waffen für den Engineer, erhalten jeweils neue Attribute, die auf dieser Seite zum Update eingesehen werden können. Dank spezifischer Blaupausen können diese Gegenstände ganz ohne das Risiko, doch eine andere Waffe zu erhalten, hergestellt werden. Der Changelog im Detail:

  • Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Added libgcc_s.so.1 to supply dependency for some Linux distributions that do not come with this file

  • Team Fortress 2

  • Added the Deus Ex promo items
  • Added a bell when the Sniper Rifle is fully charged
  • o Toggled in the Adv. Options dialog
  • Fixed disguised Spies showing their critboost status
  • Fixed a replay render bug where .wav files did not get written for raw TGA/WAV export
  • Updated the localization files
Mit dem Patch wurde außerdem die Option hinzugefügt, einen Ton abspielen zu lassen, sobald das Gewehr des Snipers zu 100% aufgeladen ist. Außerdem können verkleidete Spys nicht mehr daran erkannt werden, dass ihre Waffe bei kritischen Treffern in der Teamfarbe leuchtet. Neben einem Bug beim Rendern von Replays wurden außerdem die Sprachdateien wieder einmal aktualisiert.

Wie so oft gibt es auch einige Änderungen, die im Changelog nicht aufgeführt sind, aber von aufmerksamen Spielern im offiziellen Team Fortress-Wiki dokumentiert wurden. So wurden etwa acht neue Effekte für Unusual-Hüte hinzugefügt, die Reihe der Mann Co.-Kisten um drei erweitert und drei Promo-Hüte zu Dota 2 integriert, deren Zweck bisher noch nicht geklärt ist. Das Update wird wie immer automatisch von Steam heruntergeladen und installiert.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (25)
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# 21
filL
ON
Das stimmt schon, aber da die Kamera eigentlich sowieso automatisch zum Sniper zoomt (Death-Cam), ist das jetzt nicht sooo gewichtig.
Post 20.08.2011, 11:48 Uhr
# 22
ilv
ON
Zitat:
Original von djpromise

Es gibt übrigens auch einen neuen Rocket Launcher für den Soli "The Original" (das ist der Original Rocket Launcher aus Quake mit original Sounds) ... habe ihn gerade erst gefunden im Spiel und noch nicht getestet. Ist ein Level 5 Rocket Launcher ohne weitere Vor- oder Nachteile.


Den gibts schon sei Anfang August :P
Post 20.08.2011, 12:06 Uhr
# 23
Paul (Bademeister)
ON
Zitat:
Original von filL

Das stimmt schon, aber da die Kamera eigentlich sowieso automatisch zum Sniper zoomt (Death-Cam), ist das jetzt nicht sooo gewichtig.


Schon klar, dann weiss aber nur der getötete wo der Sniper ist... durch die auffällige Flugbahn weiss aber jeder wo der Sniper ist.

Auf 2Fort ist das relativ egal, aber es gibt schon ein parr maps wo man nicht umbedingt will das jeder weiss wo man steht
Post 20.08.2011, 12:18 Uhr
# 24
djpromise
ON
Zitat:
Original von ilv

Zitat:
Original von djpromise

Es gibt übrigens auch einen neuen Rocket Launcher für den Soli "The Original" (das ist der Original Rocket Launcher aus Quake mit original Sounds) ... habe ihn gerade erst gefunden im Spiel und noch nicht getestet. Ist ein Level 5 Rocket Launcher ohne weitere Vor- oder Nachteile.


Den gibts schon sei Anfang August :P


Hab ich auch gerade auf der TF-Seite gesehen ... aber da schau ich nicht so oft vorbei und beim HL-Portal wurde bisher (soweit ich's gelesen hab) nichts davon gesagt :)

Ich hab den jetzt mal getestet und Sound & Optik sind klasse ... vom Schaden her würde ich sagen ähnlich wie der Direct Hit ;)

Habe eben auch mal bekanntschaft mit der neuen Sniper gemacht ... autsch die hat ordentlich Durchschlagskraft
Post 20.08.2011, 13:26 Uhr
# 25
Stiffi136
ON
Zitat:
Original von Dude-01

I miss the 60's :(
Good old times...


Stimme dir zu. Der Stil von TF2 wird nach und nach kaputt gemacht. Ich mag neue Items, aber wenn dann sollten sie auch zu TF2 passen und da sollten auch keine Ausnahmen bei Promos gemacht werden :( .
Der Stil von TF2 ist zudem ein großer Teil der das Spiel ausmacht, es ist das, was es von der Masse abhebt und so etwas besonderes aus sich macht.
Post 21.08.2011, 14:55 Uhr


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