Team Fortress 2 Eine HLP-Geschichtsstunde zu TF2
02.07.2010 | 20:38 Uhr | von trecool
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Bei Valve weiß man, wie man eine gute Story erzählt. Die Half-Life-Reihe beweist es und auch mit Portal 1 und 2 versucht man eine gute Geschichte zu erzählen. Und dann ist da noch Team Fortress 2. Doch was soll schon groß an Story hinter den beiden Teams stecken, die sich wohl schon sehr lange ohne Gewinner bekriegen? Schaut man genauer hin, erkennt man als erstes das RED und BLU nicht nur für die Farben stehen, sondern auch Akronyme für Builders League United und Reliable Excavation Demolition, sprich eine Baufirma gegen ein Abrissunternehmen.
Viel Story ist das fürwahr noch nicht, doch mit dem Halloween-Update kam wieder etwas mehr Tiefe hinein. Als versteckte Seite konnte man dort ein Familien-Portrait sowie das Testament von Zephenia Mann finden. Nun veröffentlicht Valve einen weiteren Comic, welcher zwar nicht an den Mac-Comic anschließt (dieser sei non-canon), aber die Geschichte etwas näher beleuchtet. Da wir nicht davon ausgehen können, dass jeder all diese Story-Schnippsel kennt, verbinden wir bereits Bekanntes mit Neuem und erklären euch alles, in unserer kleinen HLP-Geschichtsstunde zur Story von TF2!
Wir befinden uns im 19. Jahrhundert, Zepheniah Mann hat sich ein großes Imperium aufgebaut, er besitzt große Ländereien, viele Immobilien und ist alleiniger Inhaber von Mann Co. (Produzent der Waffen für TF2). Als er im Jahre 1850 verstirbt, wird all sein Besitz laut Testament an seine Freunde und Familie übergeben, seine Anwesen gehen allesamt an Emily (Vorfahre von Helen, heutige Administratorin), komplett Mann Co. geht über an Barnabas Hale (Vorfahre von Saxton Hale) und das gesamte Land, welches Zepheniah aufgekauft hat geht an seine Söhne Blutarch (Gründer der Builders League United) und Redmond (Gründer Reliable Excavation Demolition), welche sich jenes gerecht aufteilen sollen. Hier befinden sich die Wurzeln des Konflikts zwischen BLU und RED.
Vierzig Jahre später, wir schreiben folglich nun das Jahr 1890, wird ein gewisser Mr. Conagher zu Blutarch Mann bestellt, da nur dieser in der Lage ist, das Vorhaben des Besitzer von BLU umzusetzen. Bereits kurz nachdem sein Vater verstorben war, kam er auf die Idee anstatt das Land zu teilen, sich neun Söldner zu engagieren, welche das Land einfach mit Gewalt einnehmen sollten. Sein Plan fand ein rasches Ende als er feststellte, dass sein Bruder dieselbe Idee hatte und beide Teams nun seit vielen Jahren sich ohne Sieg bekämpfen. Blutarchs neuer Plan: Wenn er seinen Bruder schon nicht besiegen kann, dann muss er ihn wenigstens überleben, sodass das Land automatisch an ihn übergeht. Hier setzt nun Mr. Conagher ein: Er soll eine Maschine bauen, die den CEO von BLU unsterblich macht. Jener willigt ein.
Als er wieder in seiner Werkstatt ankommt, erwartet ihn bereits jemand dort. Obwohl sie ihren Namen nicht Preis gibt, lässt es sich an ihrem Aussehen festmachen, dass es sich um die Tochter von Emily handelt. Sie weiß genau von Blutarchs vorhaben, seinen Bruder einfach zu überleben und versucht dieses zur verhindern. Als es ihr nicht auf Anhieb gelingt, bietet sie Conagher eine Alternative an. Wir erfahren nun, dass die Australier die Welt seit 40 Jahren in allen technischen Errungenschaften überholt haben. Der Welt verdankt Australien Technologien wie der Teleportation, der Tarnkappe sowie allen erdenklichen Erfindungen auf dem Fachbereich der Bärte. Ihre Städte sind voller Wolkenkratzer und Werbeflugzeuge, die Botschaften wie „DRINK MORE BEER, MATE!“ an die Bevölkerung bringen. Doch wie kann eine Nation, die ihren König durch einen Boxkampf mit einem Känguru bestimmt, plötzlich solch geniale Erfindungen an den Tag bringen?
Der komplette australische Kontinent hat ein riesiges, sowie einmaliges Vorkommen eines speziellen Elements, ein Element was Menschen schlau machen kann: Australium. Falls Conagher einwilligt, die Maschine nicht nur für Blutarch, sondern auch für Redmond zu bauen, wird er 100 Pfund an Australium erhalten. Da es bei Australiern bereits stark wirkt, sollte es ihn zu einem wahren Genie machen.
Heute (also ca. 1960). Dell Conagher, Nachfahre des bereits bekannten Mr. Conagher und aktueller Engineer im TF2-Team, wurde zu seinem Vorgesetzten, Blutarch Mann, beordert. Dell soll die Machine reparieren, die sein Großvater damals gebaut hat. Sie hat zwar nun über 50 Jahre gehalten, in letzter Zeit neigt sie dazu, ihren Nutzer immer öfter kurz sterben zu lassen. Nach einer kurzen Anschau muss Dell allerdings feststellen, dass er keine Ahnung hat, wie er diese Maschine reparieren soll. Lediglich die Blaupausen, die sein Großvater damals anfertigte, könnten ihm jetzt weiterhelfen. Jene wurden allerdings mit in sein Grab gelegt und seien daher nicht mehr verfügbar. Blutarch, der hiervon wusste, hat Dells Großvater allerdings schon vor einiger Zeit ausgraben lassen um sich die Blaupausen zu beschaffen, jene waren allerdings verschlüsselt und somit wertlos für ihn. Dell soll sie nun entziffern und die Maschine reparieren, falls er jedoch noch irgendwas anderes finden solle, soll er die Finger davon lassen und es keinesfalls bauen. Doch was Dell davon hält, ist wohl klar.
Das war unsere „kleine“ HLP-Geschichtsstunde zur Story von TF2, doch was genau hat uns das jetzt gebracht? Die goldene Rohrzange, welche heute in den Spieldateien gefunden wurde, muss nicht zwangsläufig auch aus Gold bestehen, sondern könnte aus purem Austrialium gemacht sein. Die Blaupausen beinhalten wohl die Waffen, die wir künftig im Engineer-DLC erwarteten können, des Weiteren wird der Comic im Laufe der Ankündigung zum Update sicherlich fortgeführt. Mit etwas Glück erreichen uns bereits in Kürze weitere Informationen zum letzten Klassen-DLC, dem großen Engineer-Update.
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
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Racketenwerfer?
Auf die Schreibweise wäre ich nie gekommen!
Ob das Australium was mit dem goldenen Schraubenschlüssel zu tun hat? Farbe passt ja.
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02.07.2010, 23:40 Uhr |
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Echt genial geschrieben und zusammengefasst, ich muss höchsten Respekt zollen! Hut ab und weiter so!
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03.07.2010, 02:03 Uhr |
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Zitat: Original von Juliandingens Zitat: Original von trecool Demoman = Not sure
| Wenn der Demoman der Typ mit dem Gewehr und der Kapitänsmütze ist, sieht er für mich nach Allan Quatermain aus, allerdings war der keine reale Person.
| würde eher sagen der demo ist der vor dem mit dem gewehr, nämlich der kleine mit den dynamit stangen
http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html
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03.07.2010, 03:00 Uhr |
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Wer ist eigentlich der Typ neben dem Pyro? Das ist der einzigste den ich nicht erkannt habe!
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03.07.2010, 08:11 Uhr |
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Zitat: Original von EagleWatch Wer ist eigentlich der Typ neben dem Pyro? Das ist der einzigste den ich nicht erkannt habe!
| (der einzige )
ob das wirklich "mr conagher" ist, also engi's opa oder eine weitere persönlichkeit wie billy the kid, abe lincoln usw kann ich dir nicht sagen... aber es könnte sein
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03.07.2010, 08:36 Uhr |
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das dlc kommt mit dem mac port^^
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03.07.2010, 11:46 Uhr |
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Zitat: Original von WayneInc Zitat: Original von EagleWatch Wer ist eigentlich der Typ neben dem Pyro? Das ist der einzigste den ich nicht erkannt habe!
| (der einzige )
ob das wirklich "mr conagher" ist, also engi's opa oder eine weitere persönlichkeit wie billy the kid, abe lincoln usw kann ich dir nicht sagen... aber es könnte sein
| Wie soll der Engineer auf dem Bild der Opa vom aktuellen Engi sein?
Der sitzt doch dem Bild gegenüber und bekommt von Zepheniah Mann erstmal die Story erklärt.
Das Bild scheint also von der ersten Generation der Söldner zu stammen.
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03.07.2010, 12:10 Uhr |
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Zitat: Original von Trintox Zitat: Original von Juliandingens Zitat: Original von trecool Demoman = Not sure
| Wenn der Demoman der Typ mit dem Gewehr und der Kapitänsmütze ist, sieht er für mich nach Allan Quatermain aus, allerdings war der keine reale Person.
| würde eher sagen der demo ist der vor dem mit dem gewehr, nämlich der kleine mit den dynamit stangen
http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html
| Oh, wusste nicht das es da noch ein größeres Bild von gibt. Ok, dann ist das sicher nicht der Demo.
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03.07.2010, 12:24 Uhr |
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Ob es ein mal TF mit der "ersten Generation" gibt?
wobei natürlich das classische Gameplay, in Teilen, nicht übertragbar ist(etwa Rocketjumps, Healgun,...) und der aufwand dazu zu groß ist
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03.07.2010, 12:41 Uhr |
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Zitat: Original von Kellerassel das dlc kommt mit dem mac port^^
| Ist das echt dein Ernst?
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03.07.2010, 13:08 Uhr |
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Tre, du bist mit deinem Gedanken gerade nicht allein.
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03.07.2010, 14:09 Uhr |
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das ist eine doofe frage aber was ist ein mac port und wan wird geschätzt das der mac port kommt^^
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04.07.2010, 11:02 Uhr |
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Zitat: Original von magi332m das ist eine doofe frage aber was ist ein mac port und wan wird geschätzt das der mac port kommt^^
| Der Mac Port ist die Portierung von TF2 auf das MAC Betriebssystem (ergo: Die könnens auch spielen.)
Und wenn du die letzten News verfolgt hättest dann wüsstest du das TF2 schon längst auf den Mac Portiert wurde...
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04.07.2010, 11:06 Uhr |
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Sehr witiger Comic. Seite 7 ist am besten. Das baldige Engineer-Update ist ja nun wohl sicher.
Das Gruppenbild der "Original-Crew" ist auch cool. Aber ich bin mir icht bei allen ganz sicher. Der zweitevon links muss wohl der Engi sein, auch wenn ich nicht weiß, was er da in der Hand hält. Aber in der Tasche hat er wohl Blaupausen. Der Große mit dem Hammer ist wohl Heavy, rechts daneben Soldier, davor Demo?! Ersterer sieht zwar auch irgendwie nach Demo aus, aber da der andere Dynamitstangen hat, muss der es wohl sein. Sieht allerdings eher nach Goldgräber aus.
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05.07.2010, 13:33 Uhr |
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05.07.2010, 23:27 Uhr |
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