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Team Fortress 2

Map-Changes, Hüte und Waffen

21.05.2010 | 19:21 Uhr | von trecool
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38 Kommentare
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Nach dem gestrigen Update, welches nur Änderungen für den Pyro und einen Bugfix mit sich brachte, reicht Valve heute ein weiteres Update nach. Neben Änderungen an plr_Pipeline und cp_Gorge implementiert das Update zwei neue Waffen, sowie elf neue Hüte. Zur Übersicht hier der gesamte Changelog im Detail:

  • Team Fortress 2
  • Added new community weapons and hats
  • Updated CP_Gorge
  • o Added nobuilds to the awnings outside BLU's forward spawn to preventing players building up there.
  • o More clip work and model collision work based on community feedback.
  • o Fixed BLU forward spawn door appearing through roof.
  • Updated PLR_Pipeline
  • o Added new stairwell in Stage 1 and window access to both teams' platforms by main choke point to help alleviate stalemates.
  • o Reverted the starting position for the cart in Stage 3 if a team had won the first 2 stages to where you no longer get a big cart-start-position advantage.
  • o Fixed rare cases where stage would break when cart had no nearby capper(s).
  • o Fixed carts not always moving to their starting locations correctly.
  • o Fixed respawn times in Stage 3 not being set to the proper values.
  • o Fixed the map not finishing correctly in Stage 3 if the two teams capture the final point at the same time.
  • Removed sv_showhitboxes to avoid players confusing it with the method by which we do hit detection (see http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking for info)
Mit den neuen Änderungen ist es nun nicht mehr möglich auf cp_Gorge Gebäude zu platzieren, wo dies nicht gedacht ist, des weiteren wurde auf diverse Community-Wünsche eingegangen. Ebenfalls sollte das Tor des Spawns nun nicht mehr über das Dach hinausstehen. Größere Änderungen betreffen plr_Pipeline, so wurde beispielsweise das Layout der ersten Stage verändert. Viele Spieler beschwerten sich über mangelnde Alternativ-Routen, eben solche werden durch neue Treppen und Gänge eröffnet. Der Startvorsprung auf Stage 3, welche Teams durch einen Sieg in den vorherigen Runden gewannen, wurde komplett entfernt, diverse Bugs wurden ebenfalls behoben.

Ein Großteil des Updates, obwohl nur mit einem Satz im Changelog erwähnt, machen aber wohl die elf neuen Hüte und die zwei neuen Waffen der Community aus. Alle neuen Hüte und Waffen im Detail:


Der Pyro, welcher bislang mit Hüten wie dem Propellerhut oder dem Gummihandschuh eher als nicht so intelligente Klasse abgestempelt wurde, erhält mit diesem Update neben Monokel und Ankleb-Bart auch einen alten britischen Helm der Feuerwehr, welcher den Pyro nicht mehr ganz so dumm dastehen lässt . Der Medic bekommt an Anlehnung an die Ghostbusters-Filme Ze Goggles, der Sniper einen typisch australischen Anglerhut. Der Heavy ist seines Zeichens ab sofort Biker, der Engineer trägt nun einen Gehörschutz.

Neben den neuen Hüten wurden auch zwei neue Waffen eingebaut, The Tribalman's Shiv für den Sniper hat zwar 35% weniger Schaden als das Kukri, bei einem Treffer blutet der Gegner allerdings noch acht Sekunden weiter, ähnlich wie der Afterburn des Pyros. Der Demoman erhält mit The Scotsman's Skullcutter eine große Axt, welche zwar 20% mehr Schaden als die Flasche macht, den Demoman im Gegenzug allerdings 15% langsamer. Es ist ebenfalls möglich Gegner zu köpfen, anders als beim Eyelander bringt dies keinen Vorteil mit sich. Das Update wird wie gewohnt automatisch heruntergeladen und installiert.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (38)
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# 21
Muffintime
ON
Zitat:
Original von dj-corny

Zack, zwei Minuten gespielt und per Item Drop das Tribalmans Shiv bekommen *freu* Sehr schön, so kann es weitergehen :D


War bei nem Kumpel von mir auch so :eek: Kurz angespielt und sofort ne neue Waffe bekommen.
Post 21.05.2010, 21:39 Uhr
# 22
Drakon
ON
Zitat:
Original von trecool

Das ist das gleiche wie mit dem grünen Ding für den Pyro, die dürfen nur ähnlich sein, sonst gibts Urheberrchtsprobleme :) In Futurama hatte das Ding nur ein Auge :D Und was soll der Medic mit einer Nachtsichtbrille, der errinert eh mit seinem Backpack an nen Ghostbuster :ugly:


Ja aber die Brile vom Medic und die von GB sind eh schon die gleichen außer halt die farbe der linsen.

Und ja dieses nachtsichtgerät hätte zum Spy besser gepasst finde ich.
Post 21.05.2010, 22:52 Uhr
# 23
Northernstar
ON
Ne Doppelstreitaxt :D Gefällt mir das ding ^^
Post 21.05.2010, 23:48 Uhr
# 24
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von Speed74

Nur mal so dieses "Nachtsichtgerät" für den Medic is nich so ne Anlehung an die GB Filme.

DIE LINSEN SIND NICHT GRÜN! Wenn wäre es die Para brille aus GB, aber die linsen sind normal weiß.


Hätte das eher für nen Nachtsicht Gerät gehalten und dachte das sei für den Spy.
Post 22.05.2010, 00:35 Uhr
# 25
Tilljacker
ON
das sind einfache "Vergrößerungsgläser"
Der amerikanische Feuerwehrhelm aus den Anfängen des letzten Jahrhunderts für den Pyro sieht ja mal endgeil aus.
Post 22.05.2010, 01:51 Uhr
# 26
WayneInc
ON
der angeklebte bart + zwicker passt mal wieder endgut zu dem pyro :D
Post 22.05.2010, 12:30 Uhr
# 27
TheCaptain
ON
Was würde ich für Seargents Drill Hat oder Tipplers Tricorne geben :V
Post 22.05.2010, 13:53 Uhr
# 28
trecool
ON
Zitat:
Original von Tilljacker

Der amerikanische Feuerwehrhelm aus den Anfängen des letzten Jahrhunderts für den Pyro sieht ja mal endgeil aus.


Hey danke, das wusste ich nicht :D

Zitat:
das sind einfache "Vergrößerungsgläser"


Neinneinenein, der Ersteller selbst hat irgendwo gesagt, dass es eine Ahnlehnung an die Ghostbusters ist. Der Medic schaut ein wenig aus wie Egon Spengler, sein Backpack ist das Protonen-Pack und seine Medigun verschießt komische Strahlen = Ghostbusterzzzzz
Post 22.05.2010, 14:24 Uhr
# 29
gOOmba
ON
die hüte sin ja abartig geil :D
Post 22.05.2010, 17:26 Uhr
# 30
Skunky
ON
Diexe Axt haut jeden in weniger als 1 Sekunde um...
Post 22.05.2010, 21:27 Uhr
# 31
dEEkAy
ON
Die Doppelaxt für den Demo ist ja mal Müll. Kommt man sich vor wie nen Heavy und der Bonus gleicht den Geschwindigkeitsmalus garantiert nicht aus.
Post 22.05.2010, 23:35 Uhr
# 32
Tarrok
ON
schönes update, schnelle berichterstattung, aber...
MEINE FRESSE, warum muss man "Map-Changes" schreiben, "Kartenänderungen" oder meinetwegen auch "Map-Änderungen" gingen doch auch. Mit englischen Bruchstücken versetztes Englisch ist ja so cool und macht den Autor ja so seriös!
Post 23.05.2010, 00:03 Uhr
# 33
Giftcrab
ON
Was würde ich für The Heavy Duty Rag geben :)

@Terrok: Mhm. Keine anderen Probleme? Ist ja so schlimm das "Map-Changes" geschrieben wurde....
Post 23.05.2010, 08:21 Uhr
# 34
LordSchattemwind
ON
Mal wieder geiles Update.

Bin das eigentlich nur ich oder fühlt sich noch jemand anders beim Seargant's Drill Hat schön an Half-Life Opposing Forces erinnert?
Post 23.05.2010, 08:51 Uhr
# 35
WayneInc
ON
hm mein rss feed reader sagt mir, dass die seite geupdated wurde? sonst steht da doch immer eine großes "update"...
was ist denn anders?
Post 23.05.2010, 11:08 Uhr
# 36
trecool
ON
Zitat:
Original von Tarrok

MEINE FRESSE, warum muss man "Map-Changes" schreiben, "Kartenänderungen" oder meinetwegen auch "Map-Änderungen" gingen doch auch. Mit englischen Bruchstücken versetztes Englisch ist ja so cool und macht den Autor ja so seriös!


Top-News-Titel, die oben rechts auf der Startseite angezeigt werden, dürfen nicht zu lang sein. "Map-Änderungen" oder "Kartenänderungen" hätte einfach nicht gepasst.

Zitat:
hm mein rss feed reader sagt mir, dass die seite geupdated wurde? sonst steht da doch immer eine großes "update"...
was ist denn anders?


Hab die News inhaltlich etwas verändert, sowas bekommt in der Regel keine "Update"-Markierung :)
Post 23.05.2010, 17:54 Uhr
# 37
WayneInc
ON
Zitat:
Original von trecool

Hab die News inhaltlich etwas verändert, sowas bekommt in der Regel keine "Update"-Markierung :)


alles klar danke :)
Post 24.05.2010, 13:05 Uhr
# 38
Álucard
ON
Zitat:
Original von Tilljacker

Der amerikanische Feuerwehrhelm aus den Anfängen des letzten Jahrhunderts für den Pyro sieht ja mal endgeil aus.


das is ein britischer Feuerwehrhelm und kein amerikanischer
Post 24.05.2010, 20:17 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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