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Team Fortress 2

Update und neue Hüte

28.01.2010 | 02:51 Uhr | von trecool
13.047 Hits
32 Kommentare
1 viewing
Vor ein paar Minuten wurde ein Team Fortress 2 Update veröffentlicht, neben vielen Bugfixes und Balanceänderungen für cp_gorge finden sich ab sofort auch drei neue Hüte im Spiel. Wenn man es genau nimmt, sind es sogar sechs Hüte, da die Contest-Gewinner ebenfalls ab sofort ihre Preise im Backpack finden können. Die drei regulären neuen Hüte, sind eigentlich noch mehr Hüte da es sich um gestapelte Kopfbedeckungen handelt. Findet ein Spieler gar den „Towering Pillar of Hats“, so erhält er gleich drei aufeinander gestapelte Hüte.

  • Added 3 new hats that can be worn by any class
  • Towering Pillar of Hats"
  • Noble Amassment of Hats"
  • Modest Pile of Hat"
  • Added Propaganda contest winners' hats for First Place, First Runner-up, and Second Runner-up
  • Added "Edit Loadout" button to the class menu
  • Changed the main menu background to randomly use the Red, Blue, and Soldier/Demo background images
  • Fixed Snipers being able to shoot enemies through gates
  • Fixed Linux servers not properly reconnecting to Steam when they lose their connection
  • Fixed stickies being destructible before they're stuck to something
  • Fixed the return progress bar above a dropped flag not animating if the return time on the flag is less than 30 seconds
  • Fixed the CTF HUD not properly handling flags being disabled/enabled during the round
  • Fixed player health panels sometimes using the wrong animations for buffed or low health values
  • Updated the net_showevents convar to be marked as a cheat
  • Updated the main menu news buttons to direct players to the most recent TF2 update and the TF2 blog
  • Updated Italian localization strings
  • Updated the custom TF2 fonts with Polish characters
  • Updated CP_Gorge
  • Added more cover outside of the initial BLU spawn area
  • Added a forward spawn for the BLU team after Cap1 is captured
  • Added another access point to the upper level from the front of the RED base
  • Added more cover in the room just before Cap2
  • Decreased RED team's respawn time while they own Cap1
  • Fixed a few areas where players would sometimes become stuck

  • Community requests
  • Added new options for the Invade CTF game mode flag. Default is 1
  • 0 : No neutral time
  • 1 : Flag goes neutral in 30 seconds (current behavior)
  • 2 : Flag goes neutral in 1/2 the return time
  • Added scoring choice for the Invade CTF game mode. Default is 0
  • 0 : Increment score (current behavior)
  • 1 : Increment capture count
  • Added new inputs to item_teamflag
  • ForceDrop : Force the flag to be dropped if it's being carried by a player
  • ForceReset : Force the flag to be dropped if it's being carried by a player, then reset the flag to its original location
  • SetReturnTime : Set the length of time (in seconds) before a dropped flag returns to base
  • Added new output to item_teamflag
  • OnTouchSameTeam : Sent when the flag is touched by a player on the same team


Auch der Hintergrund, der mittlerweile nicht mehr Zeitgemäß war, da es immer noch Hinweise zum War!-Update gab, wurde überarbeitet und ihr werdet nun auch wieder auf die gewohnten Hintergründe stoßen. Des weiteren ist es Snipern nicht mehr möglich durch geschlossene Tore zu schießen um so etwa schon vor Rundenbeginn Spieler töten zu können. Wie bereits erwähnt wurde cp_gorge in punkto Spielbarkeit verbessert, beispielsweise erhielt das blaue Team nun einen zusätzlichen Spawn. Sobald der erste Punkt eingenommen ist, wird er genutzt, sodass Spieler nicht mehr quer über die ganze Karte rennen müssen.

Mit dem Update wurden auch neue Token ins Crafting-System eingefügt, welche das theoretische erschaffen von Granaten und Gebäuden erlauben. Was es genau damit auf sich hat, wird Valve sicherlich in den nächsten Tagen genau erklären. Das Update wird wie gewohnt automatisch heruntergeladen und installiert.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (32)
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# 21
Ammoniak
ON
Zitat:
Original von trecool

Zitat:
Original von -_PK_-

Wenn du richtig gelesen hättest, wüsstest du dass die Hüte für die GEWINNER DER PROPAGANDA-CONTESTS sind, keine Drop-Hüte. Da staunst du, was?


Uhm, die Hüte sind für alle. Das sind die Hüte auf den Bild, nur ohne den Anstecker. Die Hüte sind alle drei im ganz normalen Drop-System.


Owned :auslachen:

Seltsamerweise habe ich kein Update gehabt?
Vielleicht ging es so schnell.
Post 28.01.2010, 18:02 Uhr
# 22
Ma666otmaster
ON
wäre es nicht logischer, wenn der hut #3 bronze und der #2 silber wäre??
aber ansonsten: ma wieder n1 update! nur bei den granaten bin ich iwie skeptisch…
Post 28.01.2010, 18:18 Uhr
# 23
HurrDurr
ON
Hitlergruß ist nun im Spiel enthalten....
Also eigentlich soll es High Five sein, aber seht selbst:http://i47.tinypic.com/1aqa1.jpg
Bisher wurde es nur in die Dateien eingearbeitet und scheint nur für den Demo und Soldier vorhanden zu sein! Ingame ist es noch nicht zu sehen!
Post 28.01.2010, 18:21 Uhr
# 24
MoFosis
ON
Ein Riesenhut... für Sniper, die die Hüte über die Deckung hinausragen sehen, ist das ein gefundenes Fressen.
Post 28.01.2010, 18:57 Uhr
# 25
λ Blutspender λ
ON
Zur Sichtbarkeit: Wer schön sein will muss leiden!
Post 28.01.2010, 20:26 Uhr
# 26
Skilance
ON
Ich finde die neuen Hüte wieder sehr motivierend, auch wenn es wohl ewig dauert, bis ich einen davon erhalte.
Hoffentlich heben die bei Valve dann bald mal die Drop-Quote an. Letztens ein Gegenstand in 4 Stunden ist einfach zu wenig! :-/
Post 28.01.2010, 20:45 Uhr
# 27
HurrDurr
ON
Ein Gegenstand in 4 Stunden ist noch gut! Ich spiele seit 4 wochen, 10 stunden pro woche und nix, rein gar nichts bekommen!
Post 28.01.2010, 21:05 Uhr
# 28
strngr
ON
Mein Inventar ist bald voll (noch keine Lust was zu craften) und es gab nicht einen random Hut...

Nette Änderungen bei Gorge. Macht mir wirklich Spass die Karte.
Post 28.01.2010, 21:05 Uhr
# 29
Skilance
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Ein Gegenstand in 4 Stunden ist noch gut! Ich spiele seit 4 wochen, 10 stunden pro woche und nix, rein gar nichts bekommen!


Oha, das ist ja echt mal bitter! Bis vor kurzem hatte ich noch durchschnittlich pro Stunde einen Gegenstand. Ob das was mit den Achievments zu tun hat? Da hatte ich noch mehr geschafft als momentan!

Zum Vergleich:
Ich habe nach 130 Stunden zwei Hüte für den Soldaten!
Ein Mitspieler hat nach über 400 Stunden noch keinen außer den Gibus! :(
Post 28.01.2010, 21:35 Uhr
# 30
Royale
ON
Grenade tokens usw. gabs schon seit der EInführung des craftings systems in der liste ;)
Post 28.01.2010, 23:27 Uhr
# 31
oscilloscopa
ON
Hatte letztens seit Ewigkeiten meinen ersten randomhat drop und dann auch noch den Handschuh für den Pyro :)
Post 29.01.2010, 00:23 Uhr
# 32
MikeDee
ON
Zitat:
Original von strngr

Mein Inventar ist bald voll (noch keine Lust was zu craften) und es gab nicht einen random Hut...

Nette Änderungen bei Gorge. Macht mir wirklich Spass die Karte.


Gorge machte wirklich spaß, aber jetzt wurde es verschlimmbessert, es ist ein frustierenter Kampf aus der 2. Basis rauszukommen
Post 30.01.2010, 22:38 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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