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Team Fortress 2

Freundschaft, Verrat und Betrug!

09.12.2009 | 10:32 Uhr | von trecool
15.639 Hits
52 Kommentare
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Mit dem neuesten Update wurden nicht nur Probleme behoben, sondern auch neue Soundfiles hinzugefügt. Dies ist wahrlich nichts neues, da man es von Valve bereits gewohnt ist. In vielen kleineren Update verpackte man bereits Soundfiles für einzelne Klassen oder gar Codezeilen, die auf ein MMORPG hinwiesen, letztere natürlich aus Spaß. Nicht weniger Raum für Spekulationen lässt das heutige Update zu, denn nun spricht die Announcerin über Freundschaft & Verrat. Sinn dahinter? Bis jetzt alles nur Spekulationen!

Zitat:
Original von Announcer

You cannot hide anything from us, mercenaries. And now, you will pay the price.
All you ever do is disappoint and betray me, cheating, stealing, friend making!
It's not too late to repent, kill your friend now and end this. Listen to your concience!


Das alles deutet auf ein großes Update hin, untermauert wird dies von einer Aussage aus dem tf2maps-Forum.

Zitat:
Last night Robin said trading and new demo tools probably aren't going to make it this year, but there's something big that probably will, and we'll find out about it soon...


Doch was genau ist dieses angesprochene Update? Erste Theorien zielen direkt auf den Escort-Modus ab. Ein Modus aus dem alten TFC in welchem es Ziel war einen VIP, gesteuert von einem Mitspieler, sicher durch eine Karte zu bringen oder eben jenen zu töten. Das große Problem hierbei war allerdings, dass sobald der VIP keine Lust mehr hatte oder aus Spaß in den Gegner gerannt ist, hatte das zu verteidigende Team automatisch verloren. Frust war vorprogrammiert.

Die Antwort von Valve auf dieses Problem in TF2 war der Payload-Modus, welcher das gleiche Prinzip verfolgt, allerdings ohne die Variable Mensch. Das Cart kann nicht einfach herumfahren oder erschossen werden. Das Problem war damit gelöst, hat Valve sich etwa wieder zusammengesetzt und die Escort-Modus erneut umgesetzt? Eine weitere Möglichkeit stellt ein Weihnachts-Update dar, eine Art Update wie das erst kürzliche Halloween-Event. Man spekuliert bereits, dass es in dem Weihnachts-Modus gilt den Santa-Claus zu jagen oder zu beschützen. Oder meint Valve gar ein ganzes Klassenupdate?

Woran glaubt ihr? Mochtet ihr den VIP-Modus und wollt ihn wieder haben oder glaubt ihr eher an ein großes Weihnachts-Update? Diskutiert in den Kommentaren und im Forum über eure Wünsche.

Update:

Ein Kommentar von Robin Walker zum Update wurde soeben auf Shacknews veröffentlicht, dieser lautet:

Zitat:
"So far, we haven't seen anyone on the various forums out there who's figured it out," Valve's Robin Walker told us, noting that "user reports of hearing them in-game are also legit" and "there's something about the way they're used in-game that's meaningful."


Wie so oft wirft dieser Kommentar mehr Fragen auf, als er beantwortet.

Update 2:

Auch der Spieleseite Kotaku hat Robin Walker ein kurzes Statement zukommen lassen. Darin enthüllt er, dass es sich nicht um einen neuen Spielmodus handeln soll:

Zitat:
"We've got something coming, but it's not a new game mode," Valve's Robin Walker says. "The key to understanding the new sound files is to figure out who's hearing them in-game, and who isn't."


Der Schlüssel, um die neuen Sounds zu verstehen, sei herauszufinden, wer diese im Spiel zu hören bekommt und wer nicht.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (52)
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# 21
Tornum
ON
Zitat:
Original von Serinox

Interessant wäre ein Waffenstillstand zwischen RED und BLU, um nja irgenwsa zu machen. Die Ansagerin findet das dann offensichtlich nicht so toll.


Ein Waffenstillstand wegen Weihnachten! :D
Post 08.12.2009, 18:20 Uhr
# 22
Morgan Freeman
ON
Red & Blu gegen Green
Post 08.12.2009, 18:32 Uhr
# 23
Álucard
ON
vieliect gibts ja bald so was ähnliches wie den betrayel modus von UT3
Post 08.12.2009, 18:45 Uhr
# 24
EagleWatch
ON
Der Announcer ist ja schließlich auf Beiden Seiten, also wäre es möglich das sie sich vertragen und der Announcer nichts mehr hat was sie gegeneinander ausspielen könnte.
Post 08.12.2009, 18:47 Uhr
# 25
DaOptika
ON
Eigentlich isses doch offensichtlich:

Im Rahmen des kommenden Trading-Systems kann man nun mit Spielern Freundschaften eingehen, was einem Vorteile unbekannter Art bringt. Dieser Freund wird wohl im Spiel sichtbar markiert.

Ist der Freund jetzt im gegnerischen Team, kommen die Sounds zum Einsatz: Man soll seiner Pflicht nachgehen und ihn (wie es nunmal der Job ist) töten, verliert dann aber die Freundschaft (Verrat/Betrug) und die Vorteile die daraus entstanden sind.

Also wenn man sich die Sounds aufmerksam anhört gibt's da doch eigentlich keinen Spekulationsraum :D

Wie man da jetzt auf nen neuen Spielmodus kommt is mir ein Rätsel...

Nachtrag: Nebenbei soll wohl auch schonmal vor dem Soli und Demo Update der Rocket/Pipe-Spam eingedämmt werden, denn man könnte ja versehentlich auch sienen Freund treffen...
Post 08.12.2009, 18:54 Uhr
# 26
HurrDurr
ON
Ich liebe Valve einfach dafür, dass sie einem soviel zu rätseln geben ;) Das ist einfach unvergleichlich!
Was die Soundfiles betrifft: Ich glaube schon an einem neuen Modus, denn wenn wegen des Tradingsystems jedesmal so eine Ansage käme, würden die Spieler ja verrückt werden. Und die Ansagen der Announcerin sind nunmal für jeden hörbar!
Ich kann mir schon vorstellen, dass es ein neuer Spielmodus wird.
Die Announcerin scheint nämlich gegen irgendjemanden was zu haben.
"Friendship ends in xx seconds" Und soweit ich weiß, ist sie mit beiden Teams "befreundet"
Diesen Spruch finde ich bis jetzt am besten ;)
"Its me or him and I pay your salary. Make your choice." :ugly:

Vielleicht müssen Red und Blu auch zusammenarbeiten und die Announcerin versucht einen geistig fertig zu machen! Fragen über Fragen...
Post 08.12.2009, 18:59 Uhr
# 27
ZockerNoob
ON
Wo sind denn die Sounds im .gcf / wie heissen die?
Post 08.12.2009, 19:28 Uhr
# 28
The_Underscore
ON
Zitat:
Original von DaOptika

Ist der Freund jetzt im gegnerischen Team, kommen die Sounds zum Einsatz: Man soll seiner Pflicht nachgehen und ihn (wie es nunmal der Job ist) töten, verliert dann aber die Freundschaft (Verrat/Betrug) und die Vorteile die daraus entstanden sind.


Da man aber eigentlich eher motiviert sein sollte, Gegner, auch wenn es Freunde sind, zu töten, wäre es nicht gut, wenn man dafür bestraft würde. (Dieser Satz wird hoffentlich nicht bei der nächsten Killerspiel-Debatte zitiert. :D )

Zitat:
Vielleicht müssen Red und Blu auch zusammenarbeiten und die Announcerin versucht einen geistig fertig zu machen! Fragen über Fragen...


Portal ftw.
Post 08.12.2009, 19:29 Uhr
# 29
trecool
ON
Zitat:
Original von ZockerNoob

Wo sind denn die Sounds im .gcf / wie heissen die?


announcer_dec_failure01.wav
announcer_dec_failure02.wav
announcer_dec_missionbegins10s01.wav
announcer_dec_missionbegins30s01.wav
announcer_dec_missionbegins30s02.wav
announcer_dec_missionbegins30s03.wav
announcer_dec_missionbegins30s04.wav
announcer_dec_missionbegins30s05.wav
announcer_dec_missionbegins30s06.wav
announcer_dec_missionbegins60s01.wav
announcer_dec_missionbegins60s02.wav
announcer_dec_missionbegins60s03.wav
announcer_dec_missionbegins60s04.wav
announcer_dec_missionbegins60s05.wav
announcer_dec_missionbegins60s06.wav
announcer_dec_success01.wav
announcer_dec_success02.wav

team fortress 2 content / tf / sound / vo
Post 08.12.2009, 19:39 Uhr
# 30
HurrDurr
ON
Schei* auf die Theorien, gerade bei Dustbowl hat sie einfach gesagt: Friendship ends in 30 seconds.
Soviel dann zu den Theorien: In der Praxis ist es wohl doch nur eine neue Ansage :>
Post 08.12.2009, 19:43 Uhr
# 31
xTHOMASx
ON
Zitat:
Original von Serinox

Interessant wäre ein Waffenstillstand zwischen RED und BLU, um nja irgenwsa zu machen. Die Ansagerin findet das dann offensichtlich nicht so toll.


Na was wohl, ein Weihnachtsfriede!
Post 08.12.2009, 20:34 Uhr
# 32
MDGER
ON
Vielleicht wird es einen Deathmatch Modus geben? (Alle gegen Alle) Dazu mit einer speziellen Aufgabe, wie zum Beispiel den CTF Koffer irgendwohin tragen oder ähnliches.
Oder es erscheint ein "PvE" Modus in dem die Annoncer in einem riesigen Roboteranzug sitzt und im Stile eines MMO-Bosses "gelegt" wird. Schließlich gibt es haufenweise Loot. Ein Waffensystem bestehend aus Prä- und Suffixen wird eingeführt und hey es entsteht WoTF als neuer Spielmodus. Die MMO Items werden natürlich nur im genannten Modus verwendbar sein.

Ok, wollte nur meine Gedanken allen preisgeben, es ist natürlich alles Blödsinn und es wird (hoffentlich) nicht passieren :D
Post 08.12.2009, 20:59 Uhr
# 33
atatpilot
ON
Kommt es mir nur so vor oder hat der announcer bisschen nachgelassen. Klingt bisschen anders.
Post 08.12.2009, 21:34 Uhr
# 34
Kanden
ON
Ich hab Heute das "Friendship ends in ten seconds" bei einem Dustbowl Server gehört. Ziehmlich cool.
Post 08.12.2009, 21:47 Uhr
# 35
Muffintime
ON
Zitat:
Original von MDGER

Vielleicht wird es einen Deathmatch Modus geben? (Alle gegen Alle) Dazu mit einer speziellen Aufgabe, wie zum Beispiel den CTF Koffer irgendwohin tragen oder ähnliches.
Oder es erscheint ein "PvE" Modus in dem die Annoncer in einem riesigen Roboteranzug sitzt und im Stile eines MMO-Bosses "gelegt" wird. Schließlich gibt es haufenweise Loot. Ein Waffensystem bestehend aus Prä- und Suffixen wird eingeführt und hey es entsteht WoTF als neuer Spielmodus. Die MMO Items werden natürlich nur im genannten Modus verwendbar sein.

Ok, wollte nur meine Gedanken allen preisgeben, es ist natürlich alles Blödsinn und es wird (hoffentlich) nicht passieren :D


:D :D :D :D :D :D :D
Post 08.12.2009, 22:04 Uhr
# 36
Iskariot
ON
Robin hat irgendwo gesagt das die Lösung darin liegt "wer" die neuen ansagen "wann" hört. Ich hab sie z.b. auch gestern auf dustbowl gehört, ich meine auch im gegnerteam war einer aus meiner friendlist, aber mehr ist mir nicht aufgefallen.
Post 09.12.2009, 09:38 Uhr
# 37
ropod
ON
sehr schön VALVe, immer weiter so !

Der "VIP-Modus" aus TFC, wo man den dicken Geschäftsmann mit Schirm eskortieren muss, ist natürlich legendär - genau das fehlt mir noch in TF2 zum perfekten Game.

Ich freue mich aber auch über Nikolausmütze und sonst irgendwelche Geschenke :-)
Post 09.12.2009, 09:51 Uhr
# 38
orangensaft
ON
Hunted Mode für TF2 wäre nett, da ließe sich ja darüber nachdenken, ob ich das Spiel noch mal anfasse.. ;)

Aber Walker hat ja leider gesagt, dass es keinen neuen Modus geben wird.. :(


(btw, zu dem thema: für mapper wäre so viel mehr möglich, falls es 4 teams gäbe)
Post 09.12.2009, 10:55 Uhr
# 39
DaOptika
ON
Zitat:
Original von DaOptika

Eigentlich isses doch offensichtlich:

Im Rahmen des kommenden Trading-Systems kann man nun mit Spielern Freundschaften eingehen, was einem Vorteile unbekannter Art bringt. Dieser Freund wird wohl im Spiel sichtbar markiert.

Ist der Freund jetzt im gegnerischen Team, kommen die Sounds zum Einsatz: Man soll seiner Pflicht nachgehen und ihn (wie es nunmal der Job ist) töten, verliert dann aber die Freundschaft (Verrat/Betrug) und die Vorteile die daraus entstanden sind.

Also wenn man sich die Sounds aufmerksam anhört gibt's da doch eigentlich keinen Spekulationsraum :D

Wie man da jetzt auf nen neuen Spielmodus kommt is mir ein Rätsel...

Nachtrag: Nebenbei soll wohl auch schonmal vor dem Soli und Demo Update der Rocket/Pipe-Spam eingedämmt werden, denn man könnte ja versehentlich auch sienen Freund treffen...


Ok, die Updates bestätigen meine Aussagen, eat that Robin :redface:
Post 09.12.2009, 11:05 Uhr
# 40
HurrDurr
ON
Das wirft mehr Rätsel auf, als es lösen würde!
Ich hab die Sounds gestern auf der 3. Dustbowl Map gehört als ich alleine auf dem Server war!
Da hat sie einfach gesagt "Friendship ends in xx seconds".
Was also sind die Faktoren dafür...
Post 09.12.2009, 11:05 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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