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Left 4 Dead

"Crash Course" auch für das Sequel?

07.08.2009 | 14:23 Uhr | von Trineas
10.062 Hits
43 Kommentare
1 viewing
Im September möchte Valve das nächste Content-Update für den Zombie-Shooter Left 4 Dead veröffentlichen, PC-Spieler kriegen den DLC dabei völlig kostenlos über Steam. In einem Interview mit Edge Online wurde Chet Faliszek von Valve nun gefragt, ob es nicht möglich wäre auch mit der Fortsetzung die neue Kampagne zu spielen. Die Antwort darauf und andere interessante Infos aus dem Gespräch haben wir für euch auf Deutsch zusammen gefasst:

  • Laut Valve's Statistiken wollen Spieler im Multiplayer rund 20 bis 30 Minuten spielen, weshalb man die neue, speziell auf Versus ausgelegte Kampagne, auf diesen Zeitraum zugeschnitten hat. Es soll kein Zwei-Stunden-Spiel sein, sondern etwas, was man mal eben zwischen einer TV-Show spielen kann.
  • Laut Faliszek besteht Crash Course aus zwei Maps und einem Finale, "ist also fast eine Drei-Map-Kampagne"
  • Nach dem Wechsel der Teams soll die Spielewelt nun exakt gleich bleiben, so dass es keine Beschwerden mehr darüber geben sollte, dass es unfair wäre.
  • Zur Kritik aus der Community nach der Ankündigung von Left 4 Dead 2, meint Faliszek im Bezug auf den nun angekündigten DLC: "Ich hab realisiert, dass das Reden zu diesen Menschen nicht viel bringt, die wollen etwas sehen. Ich könnte eine Million Wörter sagen und wäre trotzdem nur irgendein sprechender Typ. Jetzt kann ich sagen: Noch Fragen?"
  • Bei Valve denkt man gerade intensiv darüber nach, wie man die beiden Spiele verbinden könnte. Auf die Frage, ob der nun kommende DLC auch mit dem Sequel spielbar ist, sagt Faliszek, dass es nicht zur Story passen würde, wenn die neuen Charaktere plötzlich in den Schauplätzen von Teil 1 auftauchen würden, außerdem müssten dann Map-spezifische Dialoge neu aufgenommen werden.
  • Gleichzeitig betont er aber auch, dass es eine Gruppe an Spielern gibt, denen es schlicht und einfach völlig egal ist ob es zur Story passt. Es gibt dazu gerade viele Diskussionen und man möchte dazu erst etwas bekannt geben, wenn man sich intern auf eine Lösung geeinigt hat.
Das komplette Interview mit dem Valve-Entwickler findet ihr bei den Links unterhalb der News. Nächsten Monat soll dann, wie bereits angekündigt, der DLC Crash Course veröffentlicht werden. PC-Spieler erhalten ihn kostenlos, Xbox 360-Nutzer müssen dafür 560 MS-Points bezahlen. Zwei Monate nach dem Release des Content-Updates für den Vorgänger soll dann das Sequel mit neuen Charakteren, Boss-Zombies, Waffen, Spielmodi, Gameplay-Features und fünf Kampagnen, angesiedelt in den Südstaaten der USA, als Vollpreisspiel für PC und Xbox 360 erscheinen. Konkret am 17. November 2009.

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (43)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Xenom
ON
Zitat:
I think I’ve realised that talking to people doesn’t really answer anything; they want to see stuff. I could say a million words and I’m still just some dude talking. Now I can just go: any questions?


Ich habe erkannt, dass sprechen zu [den] Leuten [ihnen] nichts beantwortet; sie wollen etwas sehen.
dagegen:
Ich hab realisiert, dass das Reden zu diesen Menschen nicht viel bringt...
klingt so als würde er die Fans verachten oder einfach nicht auf sie hören wollen, als wäre ihre Meinung Valve scheissegal. "Wozu noch mit den Idioten reden? Sind doch eh nur Schafe und kaufen alles was wir ihnen hinschmeissen"
Die Übersetzung provoziert hier geradezu wieder eine Diskussion, bei der Argumente nichts bringen
Post 07.08.2009, 16:04 Uhr
# 22
Robber
ON
Kleiner Tippfehler: "MS-Poionts"
Post 07.08.2009, 16:06 Uhr
# 23
Trineas
ON
Zitat:
Original von FatherMcKenzie

Ich dachte es wurde bereits gesagt, daß man die alten Kampagnen in L4D2 spielen werden kann!? Wobei sich das demnach ja wohl nicht so anhört ..


Nein, das wurde nie gesagt. Es wurde gesagt, dass Custom-Maps für Left 4 Dead auch direkt und ohne Überarbeitung in Left 4 Dead 2 laufen. (Allerdings dann nicht die neuen AI-Director-Features nutzen, dafür müssen sie nochmal angepasst werden). Das hat nichts damit zu tun, ob L4D2-Käufer auch automatisch den Content von L4D1 mitgeliefert kriegen. (Ich glaub einige würde das wieder aufregen, wenn es so wäre.)
Post 07.08.2009, 16:07 Uhr
# 24
submach
ON
ham xbox gamer wohl gelitten wegen den ms points. das liegt aber wohl kaum an valve sondern an microsoft also kauft euch nen pc und freut euch über kostenlose dlc's...
Post 07.08.2009, 16:12 Uhr
# 25
Hicki
ON
Zitat:
Original von mewshiny

Denkste echt Valve würde sich das erlauben?
Und selbst wenn nicht, es handelt sich immernoch um KOSTENLOSEN Content, sie könnten auch gut Geld für alles Verlangen, machen sie aber nicht und als dank bekommen sie von Leuten tagtäglich Vorwürfe an den Kopf. Bsp. TF2 Updates, kamen die alle an einem Tag? NEIN, also wartet ab und lasst die ganzen Vorurteile!


Ah und es fangt schon wieder an...
Mewshiny lass ihn doch so denken, ist immerhin seine Entscheidung ob er es kaufen möchte oder nicht.
Man bedenke TF2 ist ein anderes Team...
Post 07.08.2009, 16:38 Uhr
# 26
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von Einste1n

ich wette nach diesem Patch kommt nicht mehr viel und genau aus den Grund sind sämtliche Valve Spiele erstmal von meiner Wunschliste runter


ja muss jeder selber wissen auf was er verzichtet, aber produkte einer firma nicht mehr zu kaufen weil man mit einem einzigen produkt nicht zufrieden ist halt ich für sehr überstürzt
Post 07.08.2009, 16:43 Uhr
# 27
kingkrabbe.#bof
ON
Zitat:
I think I’ve realised that talking to people doesn’t really answer anything; they want to see stuff. I could say a million words and I’m still just some dude talking. Now I can just go: any questions?


Ich glaube, dass Faliszek im Original sowas sagen will, dass sie jetzt nach all dem Gelaber ma was Handfestes auf den Tisch gepackt und so auch eine bessere Argumentationsposition eingenommen haben, sich den Fragen der Fans besser stellen können. Ich glaub nicht, dass er die L4D2-Boykott-trotzdem-L4D1-Fans damit irgendwie abwerten wollte - ich lese auch kein "diese Menschen" im Originalzitat heraus, da steht doch nur was von Menschen im Allgemeinen - und das Menschen viel labern können, dass sieht man auch hier oft, wenns beim Thema L4D2 immer hin und her geht und sich nix bewegt. =)

Nach solch großen Worten sollten aber trotzdem auch große Taten folgen. Ich hoffe, dass sich diese Taten im Bezug auf L4D1 für Valve nach dem Release von Crash Course und L4D2 dann nicht erledigt haben. Weil dann hätte Herr Faliszek den Mund ein bisschen zu voll genommen.
Post 07.08.2009, 16:55 Uhr
# 28
silvus
ON
die masse schreit nach blut, habtsache zombies mit allen erdenklichen mitteln niedermachen, alles andere ist egal...
jedes jahr mehr content (gegen bares selbstredent) , jedes jahr mehr blut und mehr waffen, mal sehn wenn cds und nagelpistolen kommen...
*seuf* l4d goes dead rising

l4d2 werd ich mir in absehbarer zeit definitiv nicht kaufen

und wenn der kontent von l4d1 in die 2 von valve gesetzt würden sie praktisch ein spiel verschenken und jedem l4d1 besitzer den mittelfinger zeigen ala na haste 50€ ausgegeben, andere bekomms geschenkt bätzsch, NOCH FRAGEN???

btw ob ich 560ms point für das eben nicht wie von vielen angepriesene kostenlose DLC mit ganzen 2 maps ausgebe werd ich mir nach dem release gründlich überlegen

(ich weiß das es jetzt wiedr massen bätsch hol dir ne pc version posts regnet, aber was solls.. wenn ihrs braucht, ich spiele jedenfalls nicht gerne splitscreen auf nem 17"er )
Post 07.08.2009, 17:10 Uhr
# 29
M4rc
ON
Zitat:
Original von Einste1n

wir werdens sehen ... ich wette nach diesem Patch kommt nicht mehr viel und genau aus den Grund sind sämtliche Valve Spiele erstmal von meiner Wunschliste runter. Wenn ich Eintagsfliegen will, dann kauf ich bei EA.


Du haust irgendwie alles in einen Topf rein. Selbst wenn dir L4D2 und der Support für L4D1 missfallen, was haben z.B. Episode 3 und andere Spiele damit zu tun? Da würd ich doch im Leben nicht drauf verzichten.

Außerdem: Warum darf sich Valve eigentlich keine Fehler leisten und muss total perfekt sein? Andere Hersteller machen viel mehr Scheiße und bei denen kauft man trotzdem frühlich weiter. Bei Valve aber sagt man dann gleich, ich kauf nix mehr von denen (weil einem eine einzige Sache missfällt)? Ist doch irgendwie Schwachsinn.

Zitat:
Original von Xenom

Zitat:
I think I’ve realised that talking to people doesn’t really answer anything; they want to see stuff. I could say a million words and I’m still just some dude talking. Now I can just go: any questions?


Ich habe erkannt, dass sprechen zu [den] Leuten [ihnen] nichts beantwortet; sie wollen etwas sehen.
dagegen:
Ich hab realisiert, dass das Reden zu diesen Menschen nicht viel bringt...
klingt so als würde er die Fans verachten oder einfach nicht auf sie hören wollen, als wäre ihre Meinung Valve scheissegal. "Wozu noch mit den Idioten reden? Sind doch eh nur Schafe und kaufen alles was wir ihnen hinschmeissen"
Die Übersetzung provoziert hier geradezu wieder eine Diskussion, bei der Argumente nichts bringen


Der sagt ganz klar, dass man selbst 100 mal erwähnen kann, dass man den Support nicht einstellt und die Kritiker es trotzdem nicht beruhigen würde. Und das stimmt ja auch. Da ist nichts provozierend, das ist ganz einfach en Tatsache. Er hat erkannt, dass man die Leute nur durch Taten überzeugen kann.
Post 07.08.2009, 17:12 Uhr
# 30
de4gLe
ON
Naja ihr könnt euch bei uns L4D 1 Käufern bedanken, dass L4D 2 sone Content Bombe wird! Nur wir wurden leider verarscht, und das werdet ihr auch wenn Valve dann nächstes Jahr L4D 3 ankündigt!
Ich hasse seperate Games, für mich muss alles in einem sein! Deswegen wärs einfach der hit gewesen L4D 2 für 10-20€ als addon! Oder kostenloser DLC und nächstes Jahr dann L4D 3 als Vollpreis, den dann bestimmt jeder gekauft hätte!
Post 07.08.2009, 17:34 Uhr
# 31
Headcrabbled
ON
Hm, ich hoffe, dass (nur) Leute, die beide Teile besitzen auch die alten Kampagnen mit den alten Charakteren in L4D2 spielen können. Vielleicht könnte man könnte dann auch L4D2 starten und die alten Kampagnen mit Leuten die nur L4D1 besitzen spielen. Jedoch sollten auch geupdatete Versionen der alten Kampagnen mitgeliefert werden, damit man sie auch mit den neuen SI und den neuen Waffen spielen kann (jedoch mit den alten Charakteren),

Das fände ich gerecht.


Dann wären auch alle(?) Leute zufrieden die L4D2 als Addon haben wollen, weil sie alles in einem Spiel haben wollen.
Post 07.08.2009, 17:46 Uhr
# 32
roman2
ON
Zitat:
Original von de4gLe

Naja ihr könnt euch bei uns L4D 1 Käufern bedanken, dass L4D 2 sone Content Bombe wird! Nur wir wurden leider verarscht, und das werdet ihr auch wenn Valve dann nächstes Jahr L4D 3 ankündigt!


Ich, als L4D1 Kaeufer fuehl mich nicht verarscht. Hab mein Geld in ein Spiel investiert, dass mich lange unterhalten hat und das auch 10 Monate nach Release noch mit Content versorgt wird.
Ich bin voll und ganz zufrieden.
Post 07.08.2009, 18:07 Uhr
# 33
--JoKeR--
ON
Zitat:
Original von engineer123

1. Der 2. Teil ist gekauft. Das wird die kommende Mega Platform!

2. Alle alten Kampagnen werden auch in Teil 2 wieder dabei sein.

Wie das geht?

Wenn Valve die Kampagnen selber in Teil 2 integriert, toll.
Wenn nicht, werden custom mapper die Teile als custom maps innerhalb ein bis zwei Wochen in Teil 2 reinbringen.

3. Die 5 bis 8 kompletten custom Kampagnen bis zum Release von L4D 2 werden die mapper eh auf Teil 2 anpassen.

Macht zusammen ca. 15 bis 20 Kampagnen.

Fazit: L4D 2 wird bereits zum Release die Mega Content Bombe sein!


zu 2. glaub nich ,dass valve die alten kampangen selber in l4d2 einbaut und wenn diese von anderen portretiert werden ist dies illegal und somit werden sich nur sehr wenig server mit diesen maps finden

zu 3. glaub nicht das jeder mapper sich auch l4d2 kauft und somit seine maps auch portretiert
Post 07.08.2009, 18:30 Uhr
# 34
Trineas
ON
Zitat:
Original von silvus

und wenn der kontent von l4d1 in die 2 von valve gesetzt würden sie praktisch ein spiel verschenken und jedem l4d1 besitzer den mittelfinger zeigen ala na haste 50€ ausgegeben, andere bekomms geschenkt bätzsch, NOCH FRAGEN???


Und weiter? Hattest du deshalb weniger Spaß mit dem Spiel? Werden die Stunden an Spielspaß deshalb rückgängig gemacht, wenn es andere kostenlos kriegen? Mal abgesehen davon, dass ich nicht glaube, dass es so sein wird, wieso soll das jemanden ernsthaft stören? Ich hab doch selbst nicht mehr, nur wenn andere weniger haben.


Zitat:
Original von silvus

btw ob ich 560ms point für das eben nicht wie von vielen angepriesene kostenlose DLC mit ganzen 2 maps ausgebe werd ich mir nach dem release gründlich überlegen

(ich weiß das es jetzt wiedr massen bätsch hol dir ne pc version posts regnet, aber was solls.. wenn ihrs braucht, ich spiele jedenfalls nicht gerne splitscreen auf nem 17"er )


Dann kauf dir neben der PC-Version von Left 4 Dead halt auch noch einen größeren Monitor. Außerdem wurde nie versprochen, dass die Xbox 360-Version des DLC kostenlos sein wird. Es war ja schon fast ein Wunder, dass das erste Content-Update gratis war.

Wenn der Plattformbetreiber Geld von dir möchte, dann kannst du nicht Valve die Schuld daran geben. Entweder du akzeptierst das oder du wechselst die Plattform. Aber das wusstest du ja schon vor dem Kauf der Konsole, dass die subventionierte Hardware durch teurere Spiele und kostenpflichtigen DLCs gegengerechnet wird.


Zitat:
Original von de4gLe

Naja ihr könnt euch bei uns L4D 1 Käufern bedanken, dass L4D 2 sone Content Bombe wird! Nur wir wurden leider verarscht, und das werdet ihr auch wenn Valve dann nächstes Jahr L4D 3 ankündigt!
Ich hasse seperate Games, für mich muss alles in einem sein! Deswegen wärs einfach der hit gewesen L4D 2 für 10-20€ als addon! Oder kostenloser DLC und nächstes Jahr dann L4D 3 als Vollpreis, den dann bestimmt jeder gekauft hätte!


1. Hätte sich dann jeder über Left 4 Dead 3 aufgeregt.
2. Wer hätte Valve die Arbeiten an den gesamten Left 4 Dead 2-Content denn finanziert? Du? Dir ist schon klar, dass so etwas Millionen an Dollar kostet, wenn dutzende Mitarbeiter die gesamte Zeit an so einem Projekt arbeiten. Das ist nicht vergleichbar mit ein paar Leuten die (wenn Zeit ist) nach dem Release noch ein paar DLCs nachschieben wie bei Team Fortress 2 oder eben bei Left 4 Dead.

Left 4 Dead 2 wird sich mindestens so oft verkaufen wie Teil 1, möglicherweise noch öfter. Das sind drei Millionen+ verkaufte Stück. Bei einem Durchschnittspreis von 40 Euro wird allein damit ein Umsatz von 120 Millionen Euro generiert. Also erklär mir, du als Unternehmer würdest das einfach verschenken? Keinen Profit machen wollen? Im Gegenteil, sogar noch Verlust durch die Entwicklungskosten machen wollen?
Post 07.08.2009, 18:46 Uhr
# 35
Lord_Arschbacke
ON
Diese Aussage von ihm: "Noch Fragen?" beweist mir nur, dass der Conten lieblos auf die schnelle hingeklatscht wurde damit wir die Fresse halten. Echt arm Valve -.-
Post 07.08.2009, 19:03 Uhr
# 36
Headcrabbled
ON
Nein, das beweist, dass er der Community zuhört.
Post 07.08.2009, 19:11 Uhr
# 37
M4rc
ON
Zitat:
Original von Lord_Arschbacke

Diese Aussage von ihm: "Noch Fragen?" beweist mir nur, dass der Conten lieblos auf die schnelle hingeklatscht wurde damit wir die Fresse halten. Echt arm Valve -.-


Es ist wohl eher arm anhand einer Aussage, Inhalte zu bewerten.
Erst nachdem du es gespielt hast, kannst du dir überhaupt ein Urteil darüber erlauben.
Alles andere ist unsachliches Gestänker.
Post 07.08.2009, 19:29 Uhr
# 38
HurrDurr
ON
Zitat:
Original von Xenom

Ich habe erkannt, dass sprechen zu [den] Leuten [ihnen] nichts beantwortet; sie wollen etwas sehen.
dagegen:
Ich hab realisiert, dass das Reden zu diesen Menschen nicht viel bringt...
klingt so als würde er die Fans verachten oder einfach nicht auf sie hören wollen, als wäre ihre Meinung Valve scheissegal. "Wozu noch mit den Idioten reden? Sind doch eh nur Schafe und kaufen alles was wir ihnen hinschmeissen"
Die Übersetzung provoziert hier geradezu wieder eine Diskussion, bei der Argumente nichts bringen


Falsch: Er meint genau so Menschen, die sich an jedem Wort festklammern ujnd daran erkennen zu meinen, dass Vavle die Community nicht mehr berücksichtig!
Und mit dieser Aussage hat er Recht: Es kann noch soviel für L4D getan werden, es ist doch egal was es ist, es wird sich nur noch darüber aufgeregt.
Es wird blind ignoriert, was wirklich gemacht wird.
Aber es bringt ja nix, Valve hat L4D2 angekündigt und nun sind sie für euch nicht besser als EA :rolleyes:
Post 07.08.2009, 19:34 Uhr
# 39
silvus
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von silvus

btw ob ich 560ms point für das eben nicht wie von vielen angepriesene kostenlose DLC mit ganzen 2 maps ausgebe werd ich mir nach dem release gründlich überlegen

(ich weiß das es jetzt wiedr massen bätsch hol dir ne pc version posts regnet, aber was solls.. wenn ihrs braucht, ich spiele jedenfalls nicht gerne splitscreen auf nem 17"er )


Dann kauf dir neben der PC-Version von Left 4 Dead halt auch noch einen größeren Monitor. Außerdem wurde nie versprochen, dass die Xbox 360-Version des DLC kostenlos sein wird. Es war ja schon fast ein Wunder, dass das erste Content-Update gratis war.

Wenn der Plattformbetreiber Geld von dir möchte, dann kannst du nicht Valve die Schuld daran geben. Entweder du akzeptierst das oder du wechselst die Plattform. Aber das wusstest du ja schon vor dem Kauf der Konsole, dass die subventionierte Hardware durch teurere Spiele und kostenpflichtigen DLCs gegengerechnet wird.


kauf dir dies, kauf dir das , ist einfach gesagt, leider wächst geld nicht auf den bäumen / egal, ist auch keine kritik meinerseits gewesen, das der content kostet, sondern wollte nur sagn, das ich mir es eben bei dem umfang überlege was für auszugeben ...
zudem wollte ich einigen leuten beim begreifen helfen, warum man sich denn nur über kostenlosen content aufregen kann (ich weiß ist ne frechheit ... oder etwa doch nicht ?)
Post 07.08.2009, 20:08 Uhr
# 40
crab
ON
ich hol mir den 2.ten vieleicht
Post 07.08.2009, 20:37 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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