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Left 4 Dead Update erschienen: Support für Custom-Maps
25.06.2009 | 20:56 Uhr | von Trineas
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20.728 Hits
124 Kommentare 1 viewing
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Valve hat das angekündigte Update für den Zombie-Shooter Left 4 Dead veröffentlicht. Bei diesem Patch dreht sich alles um Community-Levels. Auf der einen Seite sind die Authoring-Tools, wie Valve das L4D-SDK nennt, nun offiziell veröffentlicht, auf der anderen wurde das Matchmaking im Spiel überarbeitet, so dass nun auch Community-Levels bequem über die Lobby gespielt werden können. Der Changelog:
- Client
- Removed an infinite ammo exploit for molotovs
- Add-on Campaign Support
- Players download third party campaigns as single .VPK file
- Players can manage and select add-on maps and campaigns via game UI
- Added matchmaking support and download/update prompt for add-on campaigns
- Custom campaign support in Leader boards
- If not already registered, left4dead.exe registers .VPK extension to allow automatic install of add-ons
- Servers and the steam API have been extended to allow servers to send up a list of keys for matchmaking up to 1200 bytes in size
- Left 4 Dead Authoring Tools
- Fixed missing fgd error
- Added vpk.exe command line tool for extracting, creating, and appending .VPK files
- Removed info_versus (not used)
- Added info_gamemode which fires outputs for Coop, Versus or Survival depending on what game mode the map is loaded in
- Updated tutorial_standards example map, repackaged as 'Dead Line' campaign example add-on
- Sample content now includes source files for official maps
Weitere Infos für Serverbetreiber findet ihr in dieser News. Spieler können die Community Maps nun einfach per Doppelklick auf die VPK-Datei installieren und im Spiel über das neue Add-on-Menü aufrufen. Wie immer wird das Update automatisch über Steam runtergeladen und installiert.
Genre: |
Survival Horror / Co-op |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
November 2008 |
Plattform: |
PC, Xbox 360 |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Die Updates für L4D + SDK sind ungefähr 86 MiB groß. Habe alle Updates schon gezogen, auch bei meinem Server
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25.06.2009, 21:29 Uhr |
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man ist dass kacke ich dachte auch ato load
das ist ja echt mies woher weiss ich wenn ich kampagne online starten will
kann ich 2 stunden warten bis ich 4 mann für eine kampagne habe
so hab ich mir dass nicht vorgestellt
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25.06.2009, 21:31 Uhr |
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Zitat: Original von daniboy_999 das l4d-sdk bleibt extra und hat nichts mit dem eigentlichen source sdk zu tun, bei mir hat sich die beta automatisch installiert und steam versucht grad die finale version zu installieren
| das l4d-sdk war bei mir grad nicht in der liste. jetzt nach einem neustart steht es wieder drinnen nur halt ohne beta
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25.06.2009, 21:33 Uhr |
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Und wo soll ich was wie wo hinspeichern
hab einfach sachen wie diese Zelda map u.a.(immer bestehend aus 2 dateien) bei add-ons gespeichert und nix wird angezeigt
toll alles runterladen was man findet, also das update könnte wirklich etwas besser sein..(da sieht man wiiie viel mühe die sich noch bei den updates für L4D 1 geben.. sorry ist aber so)
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25.06.2009, 21:37 Uhr |
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Wo kann ich mir den die maps runterladen
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25.06.2009, 21:47 Uhr |
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das schlimme ist ja dass man dann auch noch die richtige version erwischen muss.... lädt man zb ne campagne v1.025 statt v1.026 runter waren 600 mb umsonst
und es ist ja nicht unbedingt so, dass die webmaster und auch die modder immer die versionsnummer hinten draufhängen oder sie auf der downloadpage vermerken
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25.06.2009, 21:50 Uhr |
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www.l4dmaps.com
www.l4dmods.com
Zudem wurde gesagt: Wenn eine Kampagne nicht installiert ist, aber man mit Freunden spielen will, die diese Kampagne haben, dann wird sie VOM SERVER GELADEN.
Und wenn ihr eine neue Kampagne testen wollt, dann ist wohl per Website sinnvoller als per zufälliges gejoine auf irgendeinen Server - da man da schon ein Feedback sehen kann. Und so kann man schlechten Kampagnen direkt aus dem Weg gehen, statt sie erstmal runter zu laden, zu testen und dann wieder runter zu schmeißen.
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25.06.2009, 21:50 Uhr |
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irgendwie versteh ich das gerade nicht ;p
also ... der Lobbyführer muss diese Karte natürlich haben ... soweit klar ...
was ist also wenn der rest der Leute diese Map also nicht haben ? Wird diese Karte für die Leute irgendwo runtergeladen ?
Ich habe nen Server ... der läd die Map jetzt selber runter ? Das glaub ich irgendwie nicht! Die muss ich doch sicherlich vorher auch auf den Server installiert haben.
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25.06.2009, 21:57 Uhr |
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Gibt es auch schon eine deutsche Seite wie man Left 4 Dead Maps macht über das spezielle SDK (nicht das alte von HL) und vorallem wenn man eine Kampagne machen möchte, dass die 5 Maps auch nacheinander laden und gibt es auch schon Kampagnen für den Versus-Modus, denn im Singleplayer spiel ich nie. Möchte mal eine Kampagne spielen, wo das CAMPEN so gut wie unmöglich oder schlecht ist im Gegensatz zu no Mercy oder Death Toll und Dead Air, wo alle 4 Survivor des öfteren sich in ein Eck verkriechen bis die Welle wieder weg ist. Ich möchte eine Kampagne haben, wo vom Infizierten Team einer als Tank spawnt, wenn alle zu lange an einer Stelle campen und das offensichtlich.
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25.06.2009, 21:58 Uhr |
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zur installation: im changelog steht, dass sich left 4 dead die dateieindung sichert, also einfach doppelklick auf die map, dann landet sie automatisch da, wo sie hin soll
edit: in den update news ist ein neuer punkt aufgetaucht:
The team swapping issue in Versus has been fixed
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25.06.2009, 21:59 Uhr |
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l4d meckert heute zum ersten mal das mein grafiktreiber zu alt ist XD nur weil vor 5 oder was weiß ich wieviel tagen ein neuer erschienen ist XD
@topic
ist schon bissle umständlich wenn man die maps selbst runterladen müsste. aber mal abwarten wie jetzt alles so abläuft
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25.06.2009, 22:05 Uhr |
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Wo bitte ist diese Dead Line?
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25.06.2009, 22:05 Uhr |
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maaan kann mir einer helfen
also ich hab eine map runtergeladen
wo bzw wie installiere ich diese
damit ich sie online zocken kann?
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25.06.2009, 22:14 Uhr |
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nur das problem das keine einzige map die ich finde VPK. format hat..
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25.06.2009, 22:18 Uhr |
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Zitat: Original von Alucard nur das problem das keine einzige map die ich finde VPK. format hat..
| ja eben ich finde nur welche wie diese zb l4d_dam_it.bsp
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25.06.2009, 22:20 Uhr |
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.vpk dateien sind wohl ganze kampagnen, also maps, sounds und models. .vpk-dateien müssten sich dann mit dem sdk, allerdings kann ich grad nicht nachschauen, denn mein sdk will nicht starten...
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25.06.2009, 22:23 Uhr |
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also das is doch ein schmarrn das man die maps zuvor von ner seite runterladen muss... um se dann erstmal zu sehen. mann sollte die server sehen können und dann entscheiden können, ob man die map sich hohlt oder nich, so is jeder download nur ein schuss ins blaue... oder hab cih da nur was falsch verstanden?
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25.06.2009, 22:26 Uhr |
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Vieleicht müssen die maps,im sdk, auf VPK umgewandelt werden
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25.06.2009, 22:33 Uhr |
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Ich kann diese besagte VPK.exe auch nicht finden.
Unter addons steht nur ne txt.datei:
Install .VPK add-ons by placing them in this folder.
View and manage add-ons from the main menu: Extras->Add-ons.
Und im Hammer lässt sich auch nicht raus finden wie das funzt.
Auserdem habe ich seit dem Update immer nach verlassen eines Servers nen Lila-Grün karierten Bildschirm. Hab jetzt schon ca 5 Maps gebaut...möchte die auch mal mit anderen Testen....
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25.06.2009, 22:45 Uhr |
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Die .exe ist in left 4 dead/bin/vpk.exe . Bringt aber wenig, wenn man nicht weiß, wie man sie benutzt.
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25.06.2009, 22:55 Uhr |
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