HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
PORTAL
BLACK MESA
MISC
›› Willkommen!   ›› 95.302.037 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 28 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Team Fortress 2

Update für TF2, EP1 & 2 und Portal

24.06.2009 | 01:09 Uhr | von trecool
12.381 Hits
53 Kommentare
1 viewing
Lang ist es her, da sprach man bei Valve davon, den Novint Falcon offiziell in den eigenen Spielen zu unterstützen. Heute, fast ein Jahr nach der Ankündigung, ist nun endlich das Update erschienen, mit welchem der Falcon nun in Team Fortress 2, Half Life 2: Episode 1 & 2 und Portal genutzt werden kann. Ebenfalls wurde ein umfassendes Update für den Multiplayer-Shooter TF2 veröffentlicht, welches neben Bugfixes auch ein paar Neuerungen mit sich bringt. Der ausführliche Changelog:

  • Team Fortress 2, Episode 1 & 2, and Portal
  • Added support for the Novint Falcon

  • General
  • Added an option to the advanced multiplayer menu to select left or right handed view models
  • Fixed a bug where a spectator's wearable items could be seen floating around the player they were spectating
  • Fixed a bug where a fake Spy hand would appear on the screen of other players
  • Custom death animations now only play 25% of the time
  • Fixed teleporters not being build-able in some places where they should be (such as within the pit at the end of Badwater Basin)
  • Fixed rare client crash on connection and level change
  • Removed refract from water ripples caused by bullet impacts for performance reasons
  • Added log entries for player extinguished events using the medigun, jarate, flamethrower and dispenser
  • Started tracking localization settings to help make decisions regarding localization in the future
  • Fixed the blank progress bar in the upper-left of the screen when the client scheme is reloaded

  • Mapmaker requests
  • Added spawn flag to func_respawnroomvisualizer that allows it be non-solid to players
  • Added SetSolid input to func_respawnroomvisualizer to change solidity to players dynamically
  • Added OnWonByTeam1 and OnWonByTeam2 outputs to the TFGamerulesProxy

  • Sniper
  • Fixed a bad detection case in the "Friendship is Golden" achievement
  • Changed the description of the "Triple Prey" achievement so it better describes how to get it
  • Critical arrows now have a trail and correctly deal enhanced damage
  • The Huntsman now defaults to be right handed
  • Friendly arrows will no longer trigger the near miss sound on you
  • Fixed several sources of floating arrows

  • Spy
  • Fixed disguised Spies occasionally looking like they have invulnerability, instead of the correct fake Spy mask
  • Disguised spies will no longer lose their disguise weapon when they interact with a weapon locker
  • Fixed a bug where the spy's watch would randomly change models during play
  • Fixed uncloaked spies flickering in and out of the cloak effect when taking damage
  • The Cloak and Dagger now always regenerates at its intended rate. Previously it only regenerated at the correct rate when the spy was cloaked
  • Increased the Cloak and Dagger regeneration rate slightly
  • Capped the rate of energy loss from moving faster than run speed (falling / air toss) while cloaked with the Cloak and Dagger
  • The Dead Ringer's cloak consume rate has been slightly reduced, giving about an extra second of cloak time on a full meter
  • Emerging from the Dead Ringer's cloak now drains up to 40% of the cloak meter instead of 100%. This drain only happens if the meter is at least 60% full
  • The Dead Ringer's cloak meter can now be regenerated from ammo sources
  • The Ambassador now only crits when fully accurate and no longer penetrates enemies
  • The Spy can no longer change weapons from the knife while shocked by the Razorback
  • Force-A-Nature & Flamethrower air blast knockback effects no longer work on disguised spies
  • Fixed disguised Spies showing the wrong teleporter effects when using an enemy teleporter
Auf Wunsch vieler Spieler kann man sich nun aussuchen, auf welcher Seite man seine Waffe gerne halten würde. Dies geschah auch als Reaktion auf den Huntsman, welcher von außen zwar rechts getragen wurde, nutze man den Bogen allerdings selber, hielt der Sniper ihn auf der linken Seite. Ebenfalls wurde der Fehler behoben, der den Spielern eine dritte Hand schenkte. Lief man nichtsahnend herum, konnte es passieren, dass man plötzlich eine dritte Hand sah, die den Dead-Ringer hielt. Die erst kürzlich eingeführten Todes-Animationen bei Kopfschüssen und Backstabs bei Heavy & Sniper stießen anscheinend auf eher negative Kritik, da sie nun nur noch in 25% der Fälle abgespielt werden.

Auch wurde auf die Mapper-Gemeinde gehört und es wurden neue Befehle eingeführt. Natürlich wurde auch das große Spy vs. Sniper-Update nicht bugfrei veröffentlicht, daher machen Bugfixes für den DLC rund die Hälfte des Changelogs aus. Wie bereits erwähnt, wird der Huntsman nun standardmäßig rechts gehalten, sollte er Crit-Pfeile verschießen sollte dies nun auch visuell deutlich werden. Ein weiteres visuelles Update betrifft den Spy, welcher nun korrekte Texturen hat, wenn er sich unsichtbar macht. In der Vergangenheit kam es öfters vor, dass ein eigentlich gecloakter Spy ausschaute, als hätte er einen Ubercharge. Zurückzuführen ist dies auf eine fehlerhafte Textur, welche nun repariert ist. Solltet ihr auf die Idee kommen in ein Razorback zu stechen, könnt ihr fortan nicht mehr die Waffe wechseln, solange ihr gelähmt seid. Allerdings können euch gegnerische Airblast- und Knockback-Effekte nun nichts mehr anhaben, solltet ihr verkleidet sein. Das komplette Update wird natürlich wie immer automatisch heruntergeladen, wenn Steam (neu-)gestartet wird.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
Weitere News zum Thema:
- Restmetall wertvoller als Rubel (28.02.2022)
- Sechster Comic erschienen (11.01.2017)
- Scream Fortress 8 gestartet (22.10.2016)
- Scream Fortress 2015 gestartet! (30.10.2015)
- Invasion Update erschienen (07.10.2015)
- Alle News

Kommentare (53)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Seven
ON
könnt ihr das update runterladen? bei mir bleibts beim download start hängen...
Post 24.06.2009, 11:40 Uhr
# 22
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von Sven58

Zitat:
Original von PoisonHeadcrab

Jop, hab schon ziemlich oft einen gegnerischen Spy gesehen, welcher zwischen der Übercharge- und der normalen Textur hin- und herwechselte. ^^


Jo ich dachte schon das wäre so gewollt^^


naja war schon sehr sehr auffällig. der spy hat ja richtig geleuchtet und nirgendwo ein medic zu sehn XD
Post 24.06.2009, 11:40 Uhr
# 23
DerAndre
(Gast)
Viele schöne Bugfixes dabei =)
Post 24.06.2009, 12:05 Uhr
# 24
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von DerAndre

Viele schöne Bugfixes dabei =)


wobei auch bugs hinzugekommen sind :D

z.b. ist mir aufgefalln, dass wenn man im waffenauswahlmenü eine klasse ausgewählt hat z.b jetzt den sniper. dann geht man in da fenster wo man die primärwaffe auswählen kann. hat man da den bogen ausgewählt (also schon bevor man den auswahlscreen betreten hat) und verlässt den auswählscreen über den zurück button ohne die waffe zu wechseln, wählt er automatisch wieder die standard waffe aus.

ist zwar jetzt kein schwerwiegender bug, aber ich hab mich heut schon kurz gewundert warum er auf einmal die normale sniper waffe hatte obwohl sonst den bogen ausgewählt hatt und ich nichts verändert hab.
Post 24.06.2009, 12:36 Uhr
# 25
Fear 4 Fun
ON
LoL eine dritte Hand !?? ^^
Wie geil ist das denn hätte ich zu gerne mal gesehen !!! :)
Sah bestimmt echt lustig aus so ein E-T Alien Style !! xDDD
Einfach nur zu geil !!! ^^
Post 24.06.2009, 12:41 Uhr
# 26
Jason
(Gast)
Zitat:
Original von Speedy Gonzalez

wobei auch bugs hinzugekommen sind :D


Stimmt, ich habe jetzt eine Level 48 Kritzkrieg, hat zwar die gleichen Eigenschaften, wie eine normale Level 8 Kritzkrieg, aber war ein wenig verwundert :D
Post 24.06.2009, 12:51 Uhr
# 27
nf1n1ty
ON
Nettes Update!! Muss sowieso mal wieder TF2 anschmeißen...wenn da nicht diese ganzen kommenden Klausuren im August wären hätte ich dafür auch viel mehr Zeit :(

Aber fällt es nicht gerade hier auf, dass solche Updates für L4D mehr als machbar gewesen wären? Im Vergleich zu TF2s genialer ununterbrochener Updatereihe ähnelt die Updatepolitik bei L4D mehr einer Leiche.
Post 24.06.2009, 13:01 Uhr
# 28
tman
ON
Zitat:
Original von nf1n1ty

Aber fällt es nicht gerade hier auf, dass solche Updates für L4D mehr als machbar gewesen wären? Im Vergleich zu TF2s genialer ununterbrochener Updatereihe ähnelt die Updatepolitik bei L4D mehr einer Leiche.


Hoffen wir mal das sich die Updatepolitik von L4D2 an TF2 orientiert :)
Post 24.06.2009, 13:24 Uhr
# 29
Zockerfreak112
ON
Finde das Update super! Das einzige, was etwas stört, ist dass die verkleideten Spys nicht mehr zurückgestoßen werden. Ich selber spiele zwar selber auch öfters mal als Spy, jedoch fänd ich es etwas "logischer", wenn verkleidete Spys zurückgestoßen werden. Außerdem sind diese ganzen Updates zwar super, aber kleinere Gameplay-Aspekte zu verändern bringt mit sich, dass man sich umgewöhnen, statt dass man sich - wie bei Klassenupdates - an etwas ganz neues gewöhnen muss.
Post 24.06.2009, 13:40 Uhr
# 30
Doggeti
ON
Das klingt alles sehr, sehr gut. Das Update haben sie gut hinbekommen. Ich geh es mal ausprobieren.
Post 24.06.2009, 14:36 Uhr
# 31
The_Underscore
ON
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Das einzige, was etwas stört, ist dass die verkleideten Spys nicht mehr zurückgestoßen werden. Ich selber spiele zwar selber auch öfters mal als Spy, jedoch fänd ich es etwas "logischer", wenn verkleidete Spys zurückgestoßen werden.


Finde ich auch nicht gut, ein verkleideter Spy sollte im Kampf selbst eigentlich keinen Vorteil gegenüber nicht verkleideten haben. Die Verkleidung sollte lediglich zur Täuschung sein.
Post 24.06.2009, 15:11 Uhr
# 32
Nutomic
ON
Wegen den Waffenlevels:

http://tf2maps.net/forums/showthread.php?t=7584
Post 24.06.2009, 15:13 Uhr
# 33
Zockerfreak112
ON
Versteckte Hinweise auf ein kommendes Feauture?
Post 24.06.2009, 15:25 Uhr
# 34
FUH
(Gast)
Seit dem Fix habe ich die 3. Hand manchmal. Davor gar nicht. komische Sache.
Post 24.06.2009, 15:27 Uhr
# 35
FUH
(Gast)
hier mal ein paar Screens



Post 24.06.2009, 15:34 Uhr
# 36
Morpheuz
ON
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

wie ist das nun mit dem huntsman: ist das ego-model (also waffenansicht ego) nun "rechtshändig" oder hat der sniper jetzt von außen sichtbar den bogen in der linken hand (was vorher scheinbar nicht der fall war)?

wenn der sniper den bogen jetzt in der rechten hand hat, ist es streng genommen schwachsinn, weil er ist augenscheinlich rechtshänder (z.b. kuri hat er in der rechten, jarate auch) und müsste demnach mit der rechten hand den pfeil führen/zielen und den bogen spannen, den er in den linken hält. also war eigentlich alles richtig aus der ego-perspektive.
hab die leute, die sich darüber aufgeregt haben, irgendwie eh nie verstanden, weil als ich als kind mit pfeil und bogen geschossen habe, hab ich ganz automatisch (als rechtshänder) den bogen in die linke hand genommen und mit rechts den pfeil eingehakt, gespannt, usw.


Nein, nein, so ist das nicht. Er hält ihn jetzt nur auf der rechten Seite, aber mit der linken Hand. So ist es dann auch richtig.
Post 24.06.2009, 16:34 Uhr
# 37
Álucard
ON
Zitat:
Original von FUH

hier mal ein paar Screens





LOL
Post 24.06.2009, 16:40 Uhr
# 38
bratZHeadhunter
ON
toll ... nach dem Update kann ich TF2 nicht mehr starten ... Steam sagt es gibt probleme mit meinen gamecash files und will deshalb neue vom steamserver runterladen. Das problem ist, es passiert nichts -.-
Post 24.06.2009, 16:50 Uhr
# 39
Speedy Gonzalez
ON
Zitat:
Original von [YaS] Alucard

Zitat:
Original von FUH

hier mal ein paar Screens





LOL


das wurde mir heut auch schon auf nem server berichtet XD

Zitat:
Original von bratZHeadhunter

toll ... nach dem Update kann ich TF2 nicht mehr starten ... Steam sagt es gibt probleme mit meinen gamecash files und will deshalb neue vom steamserver runterladen. Das problem ist, es passiert nichts -.-


was steht denn da? download starting... oder sonst ne meldung? wenn ja einfach abwarten, dürfte auch so die datein laden obwohl es nichts anzeigt. einfach mal im taskmanager nachschaun. falls nicht dann vielleicht mal tf2 starten, dann müsste dieser update balken kommen
Post 24.06.2009, 17:57 Uhr
# 40
bratZHeadhunter
ON
wenn ich TF2 starten möchte, dann kommt diese Meldung. Und in Steam steht immer Download wird gestartet.

genau steht dort dies:
Steam has found a problem with your local games file.
Game files will now be re-acquired from the Steam servers.
Post 24.06.2009, 18:06 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Wann denkst du erscheint die Mod Black Mesa?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 28 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?