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Left 4 Dead

Valve-Offensive: "Wir supporten beide Spiele"

04.06.2009 | 20:14 Uhr | von Trineas
11.725 Hits
63 Kommentare
1 viewing
Obwohl niemals angekündigt oder auch nur angedeutet, gehen zur Zeit viele Spieler von Left 4 Dead davon aus, dass der Support für das Spiel durch die Ankündigung des Sequels eingestellt wird. Drei Tage nach der Ankündigung geht Valve nun in die Offensive und stellt klar, dass dem nicht so ist. Vor kurzem erst hat Valve-Marketing-Chef Doug Lombardi erklärt, dass es sehr wohl noch Updates für Left 4 Dead geben wird und die Fans doch "ein bisschen Vertrauen" in Valve haben sollen.

In die selbe Kerbe schlägt nun auch Erik Johnson, Projektmanager bei Valve. In einem Interview mit der Website Eurogamer stellt er klar, dass das Unternehmen beide Titel unterstützen wird.

Zitat:
Original von Erik Johnson

We're going to keep building stuff for Left 4 Dead 1. We'll support both. We've always felt that it makes good business sense to keep customers happy. It'll be good for Left 4 Dead 2 to support Left 4 Dead 1. We do have risks in that we don't want to split the two camps, we don't want a Left 4 Dead 1 group and a Left 4 Dead 2 group, that's a problem that we need to figure out.


"Man habe immer gemerkt, dass es aus wirtschaftlicher Sicht Sinn macht, seine Kunden glücklich zu machen. Es wird gut für Left 4 Dead 2 sein, wenn wir Left 4 Dead 1 unterstützen." Er sagt aber auch, dass das Risiko besteht, dass sich die Spieler in zwei Lager teilen. "Wir möchten keine Left 4 Dead 1- und Left 4 Dead 2-Gruppe, das ist ein Problem, das wir lösen müssen."

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (63)
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# 21
dEEkAy
ON
ich verstehs nicht... wenn jetzt Left4Dead 2 rauskommt besteht kein Grund mehr für neue Kunden sich das 1er zu kaufen, warum? 2er hat mehr Features (Nahkampfwaffen z.B., zusammenhängende Story über die Kampagnen etc.)
Warum sollte ich das 1er noch zocken wenn das 2er so viel mehr bietet? Es sei denn sie patchen die Meleewaffen nach und den AI-Director 2.0...
Post 04.06.2009, 20:40 Uhr
# 22
GordonFreak
ON
xD so wie ich das jetzt überall verfolgt hab mit den ganzen komments usw^^ (und steamgruppe!!) is schon ne krasse sache da mit valve, die sollten schleunigst in die gänge kommen...(naja xD meine meinung :) )
Post 04.06.2009, 20:48 Uhr
# 23
Price
ON
Somit haben sie indirekt bestätigt das L4D1 und L4D2 nicht kompatibel sind?
Zitat:
"Wir möchten keine Left 4 Dead 1- und Left 4 Dead 2-Gruppe, das ist ein Problem, das wir lösen müssen."


Lösung des Problems:
Left 4 Dead 2 als DLC für L4D1 verkaufen...

Ich meine, das liest sich so, als ob man mit L4D2 nicht die alten Maps zocken kann, dann ist es nur logisch das es zwei gruppen werden.
Wie bescheuert ist das?!

Ich dachte vielmehr, das man beide spiele zusammen "packt" wenn man sich den zweiten Teil kauft...aber das man nur je eins spielen kann ist ja eine derbe Enttäuschung, sagen wir man mappt jetzt Maps für den ersten, dann kann man diese vermutlich nicht für den zweiten zocken...oh man.
Post 04.06.2009, 20:54 Uhr
# 24
bpewien
ON
Zitat:
Original von Erik Johnson

"Wir möchten keine Left 4 Dead 1- und Left 4 Dead 2-Gruppe, das ist ein Problem, das wir lösen müssen."


*Hust hust* Diese Befürchtung der Community hätten sie aber vorhersehen können...
Aber gut, auch Computerspielentwickler sind nur Menschen und begehen Fehler.
Leider in diesem Fall halt einen etwas gröberen.
Dass L4D fortgesetzt wird, ist ja nicht der Grund für den ganzen Ärger.
Vielmehr ist es, auf welche Art und Weise das geschieht (nicht zu vergessen der Zeitpunkt).

Das erste Spiel hat sich erst richtig etabliert und eine Gemeinde aufgebaut. Mit einer so raschen Fortsetzung (die nur dazu führen wird, dass sich keiner mehr den ersten Teil kaufen wird - wer würde z.B. noch für TFC blechen wollen?) hat Valve nunmal viele - mich eingeschlossen - irritiert und verärgert.

Es bleibt nur zu hoffen, dass Valve sich nach diesem kleinen - entschuldigt bitte den Ausdruck - Arschtritt der Community besinnt und eine Lösung findet, die verhindert, dass irgendeine der vielen Befürchtungen (v.a. Spaltung der Spieler-Lager) Wirklichkeit werden
Post 04.06.2009, 20:55 Uhr
# 25
FatherMcKenzie
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Xenom

Valve ist wohl selbst überrascht von den Reaktionen.


Tja, wenn man immer guten Support liefert, kann man wohl kaum damit rechnen, dass die Community plötzlich so austickt und glaubt, dass man nun keine Updates mehr entwickelt, nur weil man ein Sequel ankündigt.


Die Macht der Gewohnheit. ;)

Viel der Kritik gegen das Sequel finde ich ziemlich überzogen. Aber der größte Kritikpunkt imho ist die Spalte die zwischen beiden Spielen entstehen wird. Aber das hat Valve ja spätestens jetzt auch gemerkt. Wie sie dieses Problem allerdings lösen werden ist die große Frage.

Ich bin mir ziemlich sicher, daß Valve mit L4D2 wieder ein großartiges Produkt abliefern werden. Aber es liegt einfach nahe, daß es dem Großteil der Community wohl lieber wäre, wenn beide Spiele ineinander verschmolzen wären, das man auf alle Features in einem Spiel zugreifen kann.

Z.B. wären acht wählbare Charaktere besser als zwei mal vier. Statt zwei Waffensets wäre ein großes, vom AIDirector zufällig ausgewählt, wesentlich abwechslungsreicher. Das ist es wohl, was sich die meißten für das Spiel wünschen.

Dazu hören sich die neuen Features in der Menge einfach nicht nach besonders viel an. Lediglich fünf neue Kampagnen rechtfertigen letztendlich den Preis eines Vollpreisspieles.
Post 04.06.2009, 21:02 Uhr
# 26
Dienstbier
ON
Valve wird aggressiv, gut so. Im Gegensatz zu den vielen korrupten Groß-Publishern haben sie ja auch einen Ruf zu verlieren.
Post 04.06.2009, 21:05 Uhr
# 27
Hans737
(Gast)
Ich finde eher das sie Left 4 Dead 2 als Großes DLC addon was auch immer veröffentlichen sollten das halt wie ein Addon funktioniert und halt diese neuen sachen so rein bringt in left 4 dead. Und das natürlich umsonst, weil wir haben ja schon für Left 4 dead 40-50 euro gezahlt na gut viele von uns.

Das was wichtig ist ja das wir uns etwas verkackt fühlen wenn aufeinmal ein zweiter teil raus kommt das zwischen 40-50 euro kosten soll das sieht wie ein überteuertes Addon aus
Post 04.06.2009, 21:07 Uhr
# 28
tank senior
(Gast)
haha, geiler plan. ^^°

werden vermutlich dann immer abwechseld neue maps released, die eine für l4d1 und die andere dann wieder für l4d2 (mit dynamischem wetter)

man..wieso hat man eigentlich nicht aus den ganzen tf2-videos, waffen, karten und was weiß ich nicht tf3 gemacht ? :D
da seh ich bisher noch mehr neuen content als beim l4d-vergleich...
Post 04.06.2009, 21:11 Uhr
# 29
Miszy
ON
Naja sind sie selbst Schuld mit den ganzen leeren Versprechungen... und es steht immer noch bei L4D auf der Kaufseite : "Beinhaltet Source-SDK" was für nen scheiß..., wenn das mal net Betrug ist.

Es wäre alles halb so schlimm, wenn sie die ganzen Updates, wie das SDK und die 2 Versus Maps max. 1 Monat nach Release rausgebracht hätten und der Custom Content Support auch von Anfang an dabei gewesen wäre..., wär alles kein Problem...
Post 04.06.2009, 21:12 Uhr
# 30
Shaun Hooks
(Gast)
"Wir möchten keine Left 4 Dead 1- und Left 4 Dead 2-Gruppe, das ist ein Problem, das wir lösen müssen."

Tja... Lösung?
Vielleicht kein 2. Spiel rausbringen sondern eher eine Erweiterung für das 1. Spiel.
Macht man zwar 15-25 Euro weniger Einnahmen für den neuen Titel, dafür hat man eine einzige Fanbase, die sich beide Titel holt... wär an sich eine klügere Entscheidung gewesen.
Post 04.06.2009, 21:16 Uhr
# 31
conan
ON
Im Endeffekt ist es Geldmacherei. Ob Support für L4D1 oder nicht.
Ein großteil der L4D Spieler wird sich spätestens bei nem L4D2 WeekendDeal das neue kaufen. Da nicht viel Arbeit(wie es mir zumindest scheint) in das Sequel gesteckt wurde, sieht es am ende einfach so aus, dass man sagen wir 60% der L4D spieler über L4D2 mit wenig arbeitsaufwand nochmal 50€ entlocken kann...
plus natürlich die leute die sich ohne l4d direkt für den 2. teil entscheiden...
bisschen schwach das ganze ;)
Post 04.06.2009, 21:27 Uhr
# 32
Screeni
ON
Da hier viele von einem Addon sprechen...
Es wurde ja gesagt, dass sie massive Änderungen vornehmen wollen, bzw. ihr Ideen umsätzen wollen.

Da liegts doch auf der Hand, es scheint wohl nicht möglich zu sein die Spiele zu kombinieren.


Bei Left4Dead fand ich sogar den einfachen Aufbau ansprechend!
Man hat sich sofort zu recht gefunden, wie was geht.
Es ist klein aber übersichtlich was manchmal mehr wert ist als Masse, Qualität statt Quantität.

Denn wie es ausschaut wird Left 4 Dead 2 mit allem möglichen Zeugs zu gemüllt, man nehme die "Laser-Uzi" oder eine Bratpfanne....(Wobei 2. ja nicht so "unrealistisch" ist)
Post 04.06.2009, 21:33 Uhr
# 33
Tilljacker
ON
Bratpfanne, lol... das ist nicht left4TF2! In einer Post-Apokalyptischen Elt liegen weitaus mehr Gegenstände rum, die als Melee-Waffe taugen, also unrealistisch.
Ich hoffe auch, dass Valve sich mehr für eine Addon-Lösung entscheiden wird (sofern möglich)
Post 04.06.2009, 21:39 Uhr
# 34
SpawnDRINK
ON
Zitat:
Original von Einste1n

Zitat:
Original von Valve

Wir möchten keine Left 4 Dead 1- und Left 4 Dead 2-Gruppe, das ist ein Problem, das wir lösen müssen


ach das sind ja richtige Blitzmerker ... na da bin ich mal gespannt ... vielleicht Left4Dead ultimate für nur 49,99 Euro, wo dann beide Spiele verschmolzen werden ;D

@Trineas
schuldige mal aber was hab ich von Updates, wenn kein Arsch mehr L4D spielt ?

mal davon abgesehen ... welcher *neuer* Kunde kauft sich L4D1 wenn es schon L4D2 gibt ? Daher machen updates für L4D wirtschaftlich kaum einen Sinn. Das einzigste was Sinn ergeben würde, wenn es als Addon für L4D raus käme und sich direkt ins Spiel interegiert. Neu Kunden bekommen dann beide Titel ... dafür kostet es halt wieder 39 Euro aber halt mit Addon.

Das wäre die einzigste möglichkeit aus diesem Chaos wieder raus zu kommen!


Das wär ne Idee! Also kein L4D2, sondern nur ein Add-On wie bei World of Warcraft z.B. Die Spieler wo L4D1 kaufen, haben dann das Add-On automatisch dabei und die wo L4D1 haben, können es sich im Handel für 10-20 Euro kaufen. Das wäre glaub echt die beste Lösung, wenn sie schon damit etwas Geld verdienen wollen. Wenn da wirklich viel dabei ist, würden die Fans da auch noch ein Auge zudrücken, vorallem wegen neuen Maps, Boss-Zombies, Waffen, neuer Director etc und einen neuen Spielmodus - aber bitte als richtig großes ADD ON wo sein Geld auch wert ist! So besänftigt man die alten L4D Fans und gewinnt auch neue hinzu ohne welche gleich zu vergraulen. Wenn Valve keine zwei Lager haben möchte, ist dies glaub die einzigste und beste Möglichkeit. Ein riesen Add-On wo klein wenig kostet, wo aber trotzdem erschwinglich ist und trotzdem zusätzliches Material per Patches liefern wo dafür kostenlos sind.
Post 04.06.2009, 21:52 Uhr
# 35
SpawnDRINK
ON
Zitat:
Original von Hans737

Ich finde eher das sie Left 4 Dead 2 als Großes DLC addon was auch immer veröffentlichen sollten das halt wie ein Addon funktioniert und halt diese neuen sachen so rein bringt in left 4 dead. Und das natürlich umsonst, weil wir haben ja schon für Left 4 dead 40-50 euro gezahlt na gut viele von uns.

Das was wichtig ist ja das wir uns etwas verkackt fühlen wenn aufeinmal ein zweiter teil raus kommt das zwischen 40-50 euro kosten soll das sieht wie ein überteuertes Addon aus


Ich durfte auch locker 50 Euro hinlegen und dafür kann man ja normalerweise etwas mehr erwarten! Wenn Sie L4D etwas mehr gepusht hätten mit massig an Erneuerungen, Waffen, Boss-Zombies etc. wären sicherlich mehr auf den Zug aufgesprungen. Ich hab bis jetzt noch keinen im Game getroffen wo sich über L4D2 freute! Man rechtfertigt sich übrigens nur, wenn man Fehler gemacht hat und selbst nicht so genau weiß wie man damit umzugehen hat. Das hört sich alles schon sehr komisch an. Valve weiß sicherlich auch, dass der Spielemarkt in Deutschland sehr groß ist und sie es dort auch nicht verscherzen dürfen.

Wie stellen sie sich das vor? Der eine macht ne Map für den ersten Teil, der andere für den zweiten und wenn für den ersten Teil auch noch neue Boss-Zombies kommen würden für Versus wo es bei L4D2 nicht gibt und viel cooler sind, will keiner mehr L4D2 spielen :D.
Post 04.06.2009, 22:01 Uhr
# 36
OK[-,.-]
(Gast)
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Xenom

Valve ist wohl selbst überrascht von den Reaktionen.


Tja, wenn man immer guten Support liefert, kann man wohl kaum damit rechnen, dass die Community plötzlich so austickt und glaubt, dass man nun keine Updates mehr entwickelt, nur weil man ein Sequel ankündigt.


L4D war nunmal - für den normalen Preis - überteuert, daher haben viele auf reichlich DLC ala TF2 gehofft. Aber wenn nun so schnell ein Nachfolger angekündigt wird, ist es automatisch klar, dass L4D nicht mehr eine dermaßen wichtige Rolle spielen wird, als wenn es keinen Nachfolger gäbe.
Post 04.06.2009, 22:03 Uhr
# 37
Wargod
ON
Ich versteh das ganze gemecker seitens der Community absolut nicht ... wer L4D2 nicht mag, der soll es nicht spielen ... von einer Teilung der Community kann aber nicht die Rede sein imho.

Denn selbst wenn man beide Spiele hat, will man doch sicher auch mal wieder Death Toll, Dead Air, etc. spielen und dann startet man halt wieder den ersten Teil.

Wie ja auch schon offiziell angedeutet wurde, sind die Änderungen einfach so groß, auch wenn sie evtl. nicht auf den ersten Blick sichtbar sind, dass ein AddOn technisch einfach weitaus schwieriger umzusetzen wäre, als die Standalone version.

Und selbst wenn es ein AddOn wäre:
Wer sagt denn, dass dort nicht auch eine Teilung in AddOn-NichtAddOn Spieler vorliegen würde?
Bei anderen Spielen gab es dies auch schon!

Alle Schwarzseher sollten erstmal das fertige Spiel abwarten, bevor sie so eine schlechte Stimmung verbreiten.
Post 04.06.2009, 22:11 Uhr
# 38
SuperAlekZ
ON
Zitat:
Original von Dienstbier

Valve wird aggressiv, gut so. Im Gegensatz zu den vielen korrupten Groß-Publishern haben sie ja auch einen Ruf zu verlieren.


Irgendwie vergessen hier alle, dass EA der Publisher ist. Nicht VALVe.
Also steckt dahinter sowieso einer dieser "korrupten Groß-Publisher"!
Post 04.06.2009, 22:14 Uhr
# 39
Kendo
ON
Zitat:
Original von Miszy

Naja sind sie selbst Schuld mit den ganzen leeren Versprechungen... und es steht immer noch bei L4D auf der Kaufseite : "Beinhaltet Source-SDK" was für nen scheiß..., wenn das mal net Betrug ist.


Das Source SDK gibbet schon lange als Beta? Wo ist da Betrug bitteschön?

Zitat:
Original von SuperAlekZ

Zitat:
Original von Dienstbier

Valve wird aggressiv, gut so. Im Gegensatz zu den vielen korrupten Groß-Publishern haben sie ja auch einen Ruf zu verlieren.


Irgendwie vergessen hier alle, dass EA der Publisher ist. Nicht VALVe.
Also steckt dahinter sowieso einer dieser "korrupten Groß-Publisher"!


Valve ist ziemlich unabhängig von EA (dank Steam). EA übernimmt nur die Retail-Verkäufe. Valve lässt sich also nicht in die Arbeit reinquatschen.
Post 04.06.2009, 22:21 Uhr
# 40
Rudi
(Gast)
Zitat:
that's a problem that we need to figure out


Um eine simple Vermutung anzustellen wie sie das lösen könnten: Left 4 Dead 2 wird doch nur ein kostenpflichtiges DLC! Der Einzelpreis für Left 4 Dead 1 wird gesenkt und parallel L4D2 als Paket mit L4D1 zum Kauf angeboten. Bestehende L4D1-Kunden können L4D2 wie ein DLC dazukaufen, der Preis ist natürlich entsprechend niedriger als das L4D2-Gesamtpaket.

Alle L4D2-Käufer (egal ob DLC oder Gesamtpaket) können sowohl die Kampagnen von L4D1 als auch von L4D2 spielen - Single- wie Multiplayer. L4D1-Käufer ohne L4D2-DLC können natürlich nur die L4D1-Kampagnen spielen. Entweder wird es in den L4D1-Kampagnen die neuen Waffen/Special Infected etc. nicht geben oder der Serverbetreiber entscheidet in der Konfiguration ob der Server L4D2-Only ist oder nicht.

Was meint ihr zu dieser Vermutung?
Post 04.06.2009, 22:22 Uhr


Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


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