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Team Fortress 2

Offizielle Infos zum neuen Unlock-System

23.05.2009 | 03:47 Uhr | von Trineas
26.251 Hits
196 Kommentare
1 viewing
Im offiziellen Team Fortress 2-Blog geht Valve auf das neue Item-Unlock-System ein, das in der Community zur Zeit für große Aufregung sorgt. Erstmals können die Alternativwaffen nicht mehr durch Achievements freigespielt werden, sondern werden zufällig im Spiel gefunden. Wir haben für euch die wichtigsten Informationen aus dem Eintrag auf Deutsch zusammengefasst:

  • Das neue System wurde entwickelt, da bisher nur ein Bruchteil der Spieler die Bonus-Waffen jemals zu Gesicht bekommen hat. Auch das Feedback aus der Community war oft negativ.
  • In den letzten Monaten hat man daran gearbeitet, das gesamte System mit der Steam Cloud zu verknüpfen. Spieler erhalten die neuen Items automatisch nach einer gewissen Zeit, wer mehr spielt kriegt sie früher, wer nur alle paar Tage sein Team Fortress 2 startet, muss länger darauf warten.
  • In den ersten paar Stunden nach dem Release gab es Probleme mit dem neuen System und Spieler erhielten nicht entsprechend ihre neuen Waffen. Mittlerweile funktioniert es aber wie von Valve gewünscht.
  • Folgende zusätzliche Features sind für die Zukunft geplant:
    • Tausch von Waffen und Items. (Deshalb erhält man manchmal Items mehrmals.)
    • Dem Spieler eine gewisse Kontrolle darüber geben welche Items er erhält, damit er speziell auf eines hinarbeiten kann.
    • Weitere sehr seltene Objeke hinzufügen, wie etwa die Hüte.

Bisher ist die Vergabe der Waffen also rein zufällig und ausschließlich mit der Spielzeit verknüpft. Valve arbeitet an den am Ende angeführten Punkten bereits genauso wie auch am nächsten Klassen-Update und möchte diese wenn möglich noch davor veröffentlichen. Was hältst du von diesem neuen System? Poste deine Meinung in die Kommentare.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (196)
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# 181
Ein Gast^^
(Gast)
Zitat:
Original von hurricAne

Zitat:
Original von Ein Gast^^

Zitat:
Original von Ein Gast^^

ich wurde enttäuscht ich warte noch auf updates ich habe mindestens 14 stunden wieder gezockt und kein einziges unlock bekommen die müssten das ändern,verbessern usw. <.< ich bleib Tf2 erstmal fern bis es eine bessere lösung gibt. ich spiele schon noch aber eben immoment nichtmehr ...


sry wegen doppelpost doch ich hab ne frage es iss also immer zufällig mit den waffen :eek: ?


Absolut zufällig, du kannst auch so wie ich Waffen doppelt und dreifach bekommen.
Hab 3x den Axtinator


also muss man einfach nur spielen und abwarten aber wie merke ich das ich was neues bekommen habe D: ?
Post 25.05.2009, 13:26 Uhr
# 182
CasanOffi
(Gast)
Zitat:
Original von Ein Gast^^

also muss man einfach nur spielen und abwarten aber wie merke ich das ich was neues bekommen habe D: ?


Zu 1.: Ja, man muss einfach nur im Spiel sein. Es kommt dann automatisch irgendwann irgendwas.
Seitdem gibt es auch die ganzen Achievement-Idle-Server, auf denen man rund um die Uhr Spectator ist, ohne durch die AFK-Zeit gekickt zu werden...
Sozusagen, sammeln im Schlaf...

Zu 2.: Wenn man etwas erhält, wird es hübsch eingeblendet.
Man findet es anschließend beim Charakter-Loadout im Koffer.
Post 25.05.2009, 15:01 Uhr
# 183
dataCore
ON
unbedingt was gegen die afkler einbauen...

btw: unbestätigterweise hab ich irgendwo gelesen, dass der server in der config die beiden befehle zwingend gesetzt haben muss, sonst gäbe es achivments, aber keine drops

sv_lan 0
sv_pure 2

is wie gehabt ohne gewähr
Post 25.05.2009, 16:05 Uhr
# 184
Einste1n
ON
aus den achivment servern sind nun idle Server geworden daher Ziel nicht erreicht ;p
Post 25.05.2009, 19:38 Uhr
# 185
JackBauer
(Gast)
Ich hab innerhalb von 41 stunde 3 sachen gefunden:

2x Blutsauger ich hatte 1x Blutsauger vor denn Update schon und 1x Wurfglas
Post 25.05.2009, 19:48 Uhr
# 186
CasanOffi
(Gast)
Ich habe in ca. 10 Stunden reiner Spielzeit 1x Razorback, 1x Ambassador, 1x Dead Ringer und 2x Sandvich erhalten.

Sprich, alle 2 Stunden ein Item.

Da ich fast ausschließlich Heavy spiele, waren die beiden Sandviches natürlich überflüssig - und die anderen Items auch ^^

Das neue Random-Drop-System finde ich weder gut noch schlecht. Es ist mir relativ egal...
Ich spiele TF2 nur, weil es es mir Spaß macht.

In diesem Sinne
HEAVY FOR LIFE !!!
Post 25.05.2009, 20:44 Uhr
# 187
-_PK_-
(Gast)
hab heute + gestern insg. 10 Stunden gespielt,
die 2 spy-uhren, den razorback und den axtinator (jetzt 2x)
ich bin echt unzufrieden mit dem neuen system... >:(
Post 25.05.2009, 23:39 Uhr
# 188
hurricAne
ON
Heute ungefähr so 8-9 Stunden gespielt, und ganz am Anfang ein Razorback erhalten, was für mich als Spy natürlich absolut unwichtig ist. Spy unlock hab ich immernoch keins, weswegen ich jetzt auch kb mehr hab.
GG Valve
Post 26.05.2009, 00:07 Uhr
# 189
Ein Gast^^
(Gast)
ICH BIN BEGEISTERT ich habe schon bekommen haltet euch fest




1xDemoFro
1xHuntsman
1xAmbassdador

und auch nur die 3 ich mag das system aber die idee die jemand hatte sich per katalog sachen zu kaufen und vlt. upzugraden is COOL ! wäre wirklich hammer wenn das geht das man zb. für jeden capture ein kleines taschengeld bekommt ^^ zb. 10 $

und für jeden kill 0.50$ oder so ^^ wäre witzig
und das eien armbanduhr zb. 20 oder 40 dollar kostet aber es iss dann auch so dass jede klasse ein eigenes konto hat
zb. man spielt oft heavy für capping dann bekommt man das geld fürn heavy und wenn man spy spielt muss man schauen wie man das macht ^^

hab mir schnell ne liste gemacht

Kill:0.50$
Assist:0.25$
capture:5.00$
Meelekill:1.00$
Tauntkill:6.50$
Intel stehlen+wegbringen:1.00$
Post 26.05.2009, 00:11 Uhr
# 190
dEEkAy
ON
ey das system so wie es jetzt ist, ist einfach nur noch der größte dreck den ich jeeeeeee gesehen hab. da hat valve einfach nur bullshit gebaut.

1x jarate bekommen und danach NUR NOCH DOPPELTES
und heute z.b. garkein einziges item, garnix, nichts, nada

das sollte doch angeblich an die spielzeit gekoppelt sein. ROFL bullshit hoch 10

ich hab ca 20 std team fortress 2 seitm update... 1x jarate wie gesagt rest nur noch doppeltes scheisszeug

nen kumpel spielt 3 stunden und bekommt: huntsman, razorback, jarate, ambassador... em ja geil oder
Post 26.05.2009, 00:58 Uhr
# 191
Grimmrog
(Gast)
drop list die 2. Nachdem ich seit freitag ca 18h gespielt habe, udn die drops mis waren, haltet euch fest, gestern in "NUR" 4h ist folgendes gedropt:

4x Backburner
1x embassador
1x huntsman
1x KGB
1x Claok and dagger (neu)
1x sandvich

Hüte:
3x Football (neu)
1x Afro (neu)
1x Mining helm (neu)
1x Spy hut (neu)

das sind 15 Items, in 4h und am Wochenende hab ich gerademal 4 items in 18h bekommen. ok, alle hinter denen nicht neu steht, hatt ich bereits und sind nurn mehrfach da -.-

das beweist wiedermal, wie bescheuert dieses System eigentlich ist.

Klar, der Tag war für mich erfreulich gestern abend, aber zeigt eben wie schlecht, oder zufallsintensiv das System leider ist.
Post 26.05.2009, 10:55 Uhr
# 192
CasanOffi
(Gast)
Nicht schlecht - vor allem die "extrem seltenen" Hüte sind eine geile Ausbeute.
Ich hätte gerne einen von den Football-Helmen ^^

Schade, dass durch die fehlende Tauschmöglichkeit das neue System wortwörtlich nur als halbgar bezeichnet werden darf...

In diesem Sinne
HEAVY FOR LIFE!!!
Post 26.05.2009, 11:29 Uhr
# 193
Magnusson_893
ON
Ich find das Unlock system irgendwie komisch ich spile und spiele bis der Arzt kommt krieg aber keine neuen Waffen
Post 28.05.2009, 20:20 Uhr
# 194
HeyJoe
(Gast)
Solagsam denke ich, dass das nur taktik von Valve war, damit die leute jeden tag X stunden spielen!
@184, daran hab ich auch schon gedacht, vorallem sieht man mehr idle server, als damals achievment server, der schuss is echt nach hinten los gegangen!!!

& ich frag mich, ob das System wirklich so Random is, da ich leute kenne, die schon 2 hütte haben & die meisten andere, haben nicht einmal einen!!!!
Post 28.05.2009, 21:27 Uhr
# 195
Mr. Unknow
(Gast)
Verdammt VALVE!
Die beste Lösung ist aber:
Das Drop-System zu lassen (um den Noobs da draußen, die es nicht schaffen auch eine Change zu geben) aber die Achivements generell so zu lassen, wie sie bisher geführt wurden!
Post 30.05.2009, 22:21 Uhr
# 196
unkown
(Gast)
Das System ist echt schlecht ich habe bis auf die Hüte innerhalb von 2 Wochenenden alle Items bekommen ohne das ich irgendwie meinen Pc laufen gelassen habe und afk gewesen bin.
Es ist viel zu einfach bzw. es geht viel zu schnell alle Items zu bekommen :(
Noch 1-2 Wochen und mein Koffer ist komplett voll mit irgendwelchem doppeltem Schrott.
Post 13.06.2009, 21:30 Uhr


Seiten (10):  « 1 ... 8 9 [10]


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