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Left 4 Dead

DLC "Survival Pack" erschienen!

22.04.2009 | 00:08 Uhr | von Trineas
19.364 Hits
125 Kommentare
1 viewing
Wie angekündigt wurde heute der erste kostenlose DLC für Left 4 Dead über Steam veröffentlicht. Das Update bringt einen neuen Spielmodus mit 16 Maps, inklusive dem brandneuen Level Last Stand. Außerdem wurden die beiden Kampagnen Dead Air und Death Toll auch für den Versus-Modus modifiziert und sind nun offiziell verfügbar. Und sieben neue Achievements warten darauf errungen zu werden. Der komplette Changelog im Detail:

  • Survival Mode

  • New gameplay Mode
  • 16 maps including Last Stand
  • Leaderboards
  • 7 new achievements

  • Versus Changes

  • Fixed a case where versus team score would continue to be recalculated after the score panel was displayed
  • Fixed an issue with recalculating the versus score health bonus for a player when they are rescued from being incapacitated
  • Fixed being able to start a swing as an infected, then teleport to the survivors and have the claw swing hit a survivor
  • Fixed a case where teleporting to the survivors would not reset the ability timer
  • Fixed an exploit where you could load the chamber of a weapon with bullets by holding down the melee key
  • Fixed a case where it was not possible to join a game while it was in a finale
  • Fixed a rare case where listen servers would speed up the game over time
  • Removed convars related to melee fatigue
  • Fixed a case where infected players would get a respawn time on their initial spawn into a map

  • Server Changes

  • Made ms_force_dedicated_server not require cheats
  • Add a message when queuing a heartbeat
  • Simplified setting of game mode
  • Removed convars director_no_human_zombies and director_holdout_mode
  • Added mp_gamemode [coop,versus,survival]

  • General

  • Added lobby join and leave messages
Neben den neuen Features und Levels gibt es auch einige kleinere Bugfixes und Änderungen im Versus-Modus, allerdings nichts großartig besonderes. Eine weitere Änderung wird im Changelog verschwiegen, dürfte allerdings jedem Spieler sofort beim nächsten Spielstart auffallen: Es gibt einen neuen animierten Hintergrund. Wie immer wird das Update automatisch über Steam runtergeladen und installiert.

Update:

Kurz nach dem Release des DLC wurde noch ein kleiner Hotfix nachgeschoben:

  • Fixed an incorrect DLL for windows dedicated servers
  • Corrected players not receiving the Lighthouse achievement
  • Added missing Survival only sounds
  • Fixed issue with awarding medal achievements
  • Corrected ghost icons appearing survival scoreboard

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (125)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (7):  « 1 [2] 3 4 ... 7 »


# 21
Wolfsterror
ON
Buggy mit laune =)
Paar kleine Bugs hat das SP aber sind ertragbar.
Die Spawn Zeiten sind geil gemacht und die lull phasen sind praktisch.
Momentaner eindruck! SPITZEN KLASSE!
Post 22.04.2009, 01:27 Uhr
# 22
peniskopf
(Gast)
Dead Air Vs. macht Spaß, zieht sich gefühlsmäßig aber ziemlich.
Mal Death Toll Vs. testen und dnan ab ins Bett :D
Post 22.04.2009, 01:30 Uhr
# 23
Sylist
ON
Noch keinen Bug entdeckt.
Post 22.04.2009, 01:30 Uhr
# 24
bpewien
ON
So, nach ein paar lustigen Runden mit King2500, Tre & Stalker kann ich sagen: Der Survivalmodus macht mehr Spaß als ich eigentlich erwartet habe! :)
Jetzt müssen wir halt noch schauen, dass wir über 5 Minuten hinauskommen... LOL

Außerdem: Kommt es mir nur so vor oder gibt es jetzt mehr Blut als früher?
Post 22.04.2009, 01:32 Uhr
# 25
bob
(Gast)
gerade 2 stunden an einer dead air versuskampagne gezockt^^

ist echt lange, aber endlich gute abwechslung zu no mercy und blood harvest...

Survival, naja, mal testen wenn server etwas stabiler laufen...

rundet auf jeden fall das spiel schön ab, aber irgendwie fehlt neue kampagne, zombie oder waffe oder so^^

aber bald kommt ja der sdk
Post 22.04.2009, 01:37 Uhr
# 26
kanekane
(Gast)
6 49 unser Rekord auf Strasse xd so knapp^^
Post 22.04.2009, 01:46 Uhr
# 27
DeaD_EyE
ON
Bitte achtet doch mal auf die Richtigkeit der News.

Der neue Modus heißt nicht survival sondern survival.
Post 22.04.2009, 01:50 Uhr
# 28
Demiurg
(Gast)
Wurde da nicht mehr versprochen? Die neue Mogelpackung im DLC Gewand? Naja, testen muss ich es noch, aber als privater Server-Mitbesitzer schonmal danke fürs fehlende SDK !!! Gut das die Leute von L4D schon recht früh Mitarbeiter von DOD geklaut haben, so konnten sie wenigstens das Valve-Handballteam vollbesetzen, und das ist doch wichtiger als die Spiele anständig zu supporten... BING! - So jetzt isses da, schaun wir mal ob es nach ZenoClash die zweite Enttäuschung wird :D

Bitte nicht böse sein, aber mein Lachgas ist ausgegangen... nur noch flüssiger Missmut is noch da :D
Post 22.04.2009, 01:50 Uhr
# 29
OMG!
(Gast)
Das macht wirklich Spass! -.-
Post 22.04.2009, 02:03 Uhr
# 30
MrKohlenstoff
ON
@Demiurg: Soweit ich weiß stand doch schon seit Wochen fest, dass das SDK später erst erscheint. Sogesehen war auch nicht "mehr versprochen". ;) Wobei es natürlich schön wäre, wenn das demnächst mal erscheint...
Post 22.04.2009, 02:06 Uhr
# 31
iDarkRed
ON
Zitat:
Original von DeaD_EyE

Bitte achtet doch mal auf die Richtigkeit der News.

Der neue Modus heißt nicht survival sondern survival.


Ähm... Nochmal für Deutsche o.O
Post 22.04.2009, 02:15 Uhr
# 32
CHEECH
ON
Und wo ist das SDK ? DLC und Costum maps zugang :(
Post 22.04.2009, 02:15 Uhr
# 33
Sylist
ON
Sollte eigentlich Top News sein, die News hier.
Und war doch bekannt, dass das SDK erst etwas stpäter erscheint.
Post 22.04.2009, 02:16 Uhr
# 34
Der Mann vom Mond
(Gast)
O_O seit welchem patch steht denn die witch nicht mehr auf wenn ein Boomer bei ihr explodiert? (betrifft dies auch die autos wenn er dabei steht?)


Und ich habe noch nichts davon bemerkt:
Wenn der Boomer in der luft über den Überlebenen abgeschossen wird, sollte das blut und der schleim trotzdem auf sie runterfallen.

Ich sehe nur wie ich einen Boomer einen m weit über mir im herunterfallen abschieße und garnichts passiert, in vielen szenen , niee!
Post 22.04.2009, 02:33 Uhr
# 35
aiZe
(Gast)
GEEEEHT krass ab, No mercy levels schon alle mit gold, morgen kommen die anderen drann :D
Post 22.04.2009, 02:41 Uhr
# 36
FireStar
(Gast)
Juhu, mit Silber auf the last stand gehts ins Bett

btw: seit dem update fehlen mir 2 archievements...
Post 22.04.2009, 02:46 Uhr
# 37
Brotkruemel
ON
Mein Eindruck: Super neuer Content, der Survival-Modus macht mit vernünftigen Leuten ordentlich Laune; konnte aber noch nicht alle Maps austesten. Freu mich schon auf das SDK und den nächsten DLC! :-)
Post 22.04.2009, 03:01 Uhr
# 38
DeaD_EyE
(Gast)
Survival - schweres Wort. Ich glaube dahingehend wurde die News jetzt korrigiert oder spinne ich? Vorher hab ich mich gewundert, wieso per Copy & Paste sich der Gamemod nicht ändern ließ. Hier stand vorher survial oder so... Wie auch immer, so stimmt es jetzt. n
Post 22.04.2009, 03:38 Uhr
# 39
Morpheuz
ON
Puh, gerade mit 'nem britischen Freund von mir vier Stunden lang gespielt, jetzt überall mindestens Bronze.

Erster Eindruck: Der neue Modus macht mir ungeheuren Spaß. Allerdings ist mir aufgefallen, vor allem bei dem Level "The Terminal" (Dead Air 4), dass die Spawns, bzw. das Pathfinding verbuggt ist. Die Tanks und Specials waren irgendwie hinter den Trümmern hängen geblieben, bis wir sie abgeknallt haben. Daher hatten wir auch eine Zeit zwischen 18-19 Minuten hingelegt.

Allerdings nichts, was man nicht fixen könnte.
Post 22.04.2009, 04:42 Uhr
# 40
Shadow
(Gast)
7:49 min... für den Anfang in der Kiche nicht schlecht, oder?
Post 22.04.2009, 05:57 Uhr


Seiten (7):  « 1 [2] 3 4 ... 7 »


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