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Left 4 Dead

Hand ohne Daumen: Wie das Cover entstand

10.04.2009 | 00:09 Uhr | von Trineas
12.461 Hits
28 Kommentare
1 viewing
Wie letzte Woche versprochen gab es heute ein neues Update im offiziellen Left 4 Dead-Entwickler-Blog. Zu Wort meldete sich dieses mal Jeremy Bennett, ein Artist bei Valve und präsentiert frühe Konzepte des Covers für den beliebten Zombie-Shooter Left 4 Dead. Der erste Versuch war dabei ganz konservativ, man zeigte die vier Charaktere, wobei Zoey ganz im Vordergrund posierte und den Left 4 Dead-Schriftzug. Das machte allerdings einige Probleme, da die vier Überlebenden eigentlich gleichwertig sein sollten.

Im zweiten Versuch löste man das und bildete die vier Charaktere in gleicher Größe ab, indem man sie verkleinerte. Zusätzlich kamen im Hintergrund Zombie-Horden dazu. Doch damit verschwendete man zuviel kostbaren Platz auf dem Cover und es wurde verworfen. Konzept Nummer Drei ließ Bill, Zoey, Francis und Louis noch weiter schrumpfen, brachte allerdings das Gameplay recht gut rüber. Doch auch hier gab es ein Problem: Auf Distanz war nichts zu erkennen und es verfehlte damit klar die Funktion die Aufmerksamkeit der Shopper auf sich zu lenken.

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Da diese Konzepte alle nicht funktionierten, probierte man deshalb etwas ganz Anderes: Statt Charaktere oder Zombies wird beim vierten Artwork der Schriftzug in den Vordergrund gerückt. Nun wirkte es allerdings nicht mehr wie ein typisches Cover. Deshalb begaben sich die Künstler von Valve nun auf Nachforschung und sahen sich in einem örtlichen GameStop um. Was ihnen dort gleich auffiel: Viele Spiele nutzen die Signalfarbe rot, um Aufmerksamkeit zu erregen und damit trat der genau gegenteilige Effekt ein und die Spiele gingen im Meer an roten Farben unter.

Nun brauchte man also nicht mehr nur ein Motiv, sondern auch noch eine andere Farbe. Die Entscheidung fiel dann auf Grün. Irgendwann war es dann soweit und jemand kam auf die Idee mit einer Zombie-Hand mit nur vier Fingern - Volltreffer. Ausgerüstet mit den bisherigen Cover-Entwürfen begab man sich wieder in den GameStop, schmuggelte sie in die Regale und legte sich auf die Lauer, um die Kundschaft zu beobachten. Ihr Instinkt täuschte die Valve-Künstler nicht, die Hand auf grünem Hintergrund erregte mit Abstand die meiste Aufmerksamkeit.

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Doch es war immer noch nicht perfekt. Als das Artwork auf der E3-Spielemesse auf großen Postern zu sehen war, dauerte es etwa drei Sekunden, bis ein Fan anregte, dass doch die linke Hand zu sehen sein müsste und sich damit alle drei Wörter des Titels (Left, Four, Dead) auch visuell wiederfinden würden. Schnell besserte man den Fehler aus und das finale Cover von Left 4 Dead war geboren. Wer die Kontroverse um das deutsche Artwork mit fünf Fingern verpasst hat, kann dazu hier und hier nachlesen.

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (28)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Nissan Skyline
ON
Zitat:
Original von nZero

nur weil valve ihir cover grün macht sehen leute mit rot/grün Schwache jetzt alle Cover in Braun, das finde ich herrlich. Valve beeinflusst alles :).


Haha :D
Als ich bei Gamestop war ist mir das grün tatsächlich sofort aufgefallen ... nice work Valve ! :)
Post 10.04.2009, 14:57 Uhr
# 22
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von TomHorst

Ich will immer noch die alte Zoey! :(


Aber nein doch, die neue Zoey ist viel süßer...
Außerdem trägt sie - soweit ich mich erinnere - Chucks.
Post 10.04.2009, 15:17 Uhr
# 23
geil
(Gast)
ich find die 2te version sieht am geilsten aus mit der heranstürmenden horde !! aber alle sind gut
Post 10.04.2009, 17:32 Uhr
# 24
Ay
(Gast)
Zitat:
Original von House

Man könnte denken, dass vor Sonja Kinski Jennifer Morrison als Vorlage für Zoey diente.

Jennifer Morrison
Zoey Concept


Stimmt schon, ohne das Hippi stirnband :rolleyes:
Post 10.04.2009, 19:31 Uhr
# 25
Predo
ON
wenn die covergestaltung wirklich so ein lanwieriger prozess ist...

welche freak ist dann für das hässliche orange-box design verantwortlich^^?
Post 10.04.2009, 19:51 Uhr
# 26
Bindal
(Gast)
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Zitat:
Original von TomHorst

Ich will immer noch die alte Zoey! :(


Aber nein doch, die neue Zoey ist viel süßer...


TRUE!
Post 10.04.2009, 20:44 Uhr
# 27
poli
ON
Ich finde es einfach nur toll dass Valve solche Einblicke in die Entstehung ihrer Spiele gewährt. Andere Firmen hüten sowas wie ihre Augäpfel.
Valve lassen die Kunden an ihrer Arbeit teilhaben. Genauso wie die Developpers Commentary seit der Orange-Box. Einfach nur toll, danach achtet man auf Kleinigkeiten, die einem vorher niemals afgefallen wären. Und man merkt, über wieviele Details sich die Entwickler Gedanken machen müssen, damit ein Spiel als Ganzes überzeugt.
*schwärm*
Post 10.04.2009, 21:42 Uhr
# 28
koschi
(Gast)
lustig lustig
Post 15.04.2009, 17:59 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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