HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
PORTAL
BLACK MESA
MISC
›› Willkommen!   ›› 95.288.927 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 49 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Team Fortress 2

Scout-Update fertig und kleines Q&A

28.01.2009 | 17:20 Uhr | von trecool
12.201 Hits
24 Kommentare
1 viewing
Auf dem offiziellen Team Fortress-Blog von Valve kann man seit gestern einen neuen Eintrag bewundern, welcher sich auf viele interessante Sachen bezieht. Die für viele Spiele wichtige Frage zum Releasetag des Scout-Updates wird zwar noch nicht genau beantwortet, allerdings sollte jenes nicht mehr allzu lang auf sich warten lassen.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Vorabinformationen zum kommenden Update gab es diesmal nur sehr spärlich, daher überrascht Valve die Spieler nun mit der Meldung, dass das Scout-Pack bereits fertig sei und schon an dem Update einer weiteren Klasse gearbeitet werde. Nur noch kleine Artworks seien zu erstellen, dann wäre der neue Content auch schon bereit für die Öffentlichkeit, so Robin Walker.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Auf die Team Fortress 2 Spieler wird in den nächsten Tagen, beginnend heute, eine kleine Update-Flut zukommen. Bereits heute soll ein erster Patch erscheinen, welcher diverse Exploits und Bugs im Multiplayershooter beheben soll. Im Laufe der Woche wird dann auch Team Fortress die Steam-Cloud nutzen können, anfangs sollen hier Gegenstände aus dem Inventar für neue Waffen gespeichert werden. Spielt man nun an einem andern Computer, muss man nicht erst alle Waffen wieder neu auswählen. Wenn all diese Updates released worden sind, wird auch das Scout-Pack veröffentlicht.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

In den letzen Abschnitten des Blog-Eintrags wird dann auf Natascha und den Sniper eingegangen: So wird die Alternativwaffe zu Sasha in einem kommenden Update verstärkt werden, sodass man als Heavy auch gegen die neuen Waffen des Scouts gute Chancen hat. Anlass hierzu war ein Bug, der Natasha nur 66% statt 75% (in Relation zur normalen Minigun) Schaden machen lies. Zumal wird der getroffene Gegner nun noch ein bisschen mehr verlangsamen, Playtester hatten mit diesen Änderungen bereits viel Spaß.

Zitat:
Original von Robin Walker

Yes, it's true, the Sniper is a fairly unconvincing Australian. Most of his lines make him sound more English than Australian, and the voice actor is clearly an English actor faking an Australian accent. As for why we didn't fight to make him more authentic, we though it was appropriate that he was about as convincing an Australian as the Demoman is a Scotsman, or the Medic a German.


Valve bestätigt auch ein weiteres mal, dass der Sniper australischer Herkunft ist und keinesfalls ein Brite. Zu solchen Missverständnissen kam es, da der Voice-Actor des Snipers, John Patrick Lowrie, ein Brite ist, welcher nur versucht mit australischem Akzent zu sprechen. Da Medic und Demoman als Deutscher und Schotte mindestens genauso (un-)glaubwürdig klingen, machte Valve den Sniper auch nicht authentischer.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
Weitere News zum Thema:
- Restmetall wertvoller als Rubel (28.02.2022)
- Sechster Comic erschienen (11.01.2017)
- Scream Fortress 8 gestartet (22.10.2016)
- Scream Fortress 2015 gestartet! (30.10.2015)
- Invasion Update erschienen (07.10.2015)
- Alle News

Kommentare (24)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Flausch
(Gast)
Zitat:
Original von ok

langweiliges spiel, das keinen spaß macht.


Aber scheinbar spannend genug, um News zu diesem langweiligen Spiel zu lesen und rumzutrollen... :rolleyes:
Post 29.01.2009, 15:22 Uhr
# 22
♦♣•♣♦
ON
Zitat:
Original von Flausch

Zitat:
Original von ok

langweiliges spiel, das keinen spaß macht.


Aber scheinbar spannend genug, um News zu diesem langweiligen Spiel zu lesen und rumzutrollen... :rolleyes:


Vielleicht sollte die Ip von jedem Gast hier stehen, dann wären einige sicher vorsichtiger mit ihren Spam oder einfach abschalten.
Post 30.01.2009, 09:41 Uhr
# 23
Eagle-PsyX-
(Gast)
Vor paar Minuten grad ganz frisch veröffentlicht:
http://www.teamfortress.com/post.php?id=2195 !
Post 30.01.2009, 21:15 Uhr
# 24
Normal Gast
(Gast)
10 Klasse = Ninja
Waffen:

Katana ( von hinten critical hit von vorne 2-3 treffer nötig 25% langsamer als der Baseballschläger dafür schneller als die anderen Meele Waffen+relativ hohe Reichweite )
Shuriken (sehr schnell und hohe reichweite, dafür wenig bis kaum Schaden)

Rauchbombe (für Flucht )
Blendgranate ( für Angriff, braucht mehrere Sek. um zu Explodieren)

HP: 100 Tp (150 mit Über)
Speed: Ein viertel Schneller als der Scout, Doppelsprung möglich sowie ( und das ist wichtig) die fähigkeit auch nach einen Doppelsprung zu "klettern" ( crouch+jumb)

Was haltet ihr von der Idee ? Als Model vieleicht die Special Forces von Hl1 in der schlechten allseitsgehassten deutschen Version. Steinigt mich fals das totaler Schwachsinn ist =)
Post 21.02.2009, 01:10 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Wann denkst du erscheint die Mod Black Mesa?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 49 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?