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Left 4 Dead

Großer Patch kommt diese Woche

13.01.2009 | 10:05 Uhr | von Trineas
11.079 Hits
51 Kommentare
1 viewing
Wie Valve-Entwickler Chet Faliszek gegenüber Shacknews.com bestätigt, wird es noch im Laufe dieser Woche ein Update für den Zombie-Shooter Left 4 Dead geben. Eigentlich wollte man bereits früher einige kleinere Patches veröffentlichen, doch da sich die Bugs teilweise gegenseitig beeinflussten, wartete man ab. Dabei handelt es sich allerdings nicht um den (bereits inoffiziell angekündigten) Zusatz-Content, sondern eben "nur" um Fehlerbehebungen.

Zitat:
Original von Chet Faliszek

Sadly Microsoft has nothing to do with the pc patch... that delay is all us. The PC and 360 will be patched independently not sure where people picked up that exploit/bug fixing was tied together. Only the DLC will be simultaneous.


Faliszek weist auch Gerüchte zurück, dass die Verschiebung etwas mit Microsoft zu tun hätte. Bugfixes werden individuell sowohl für die Xbox 360 als auch den PC veröffentlicht, nur der Release des DLC (Downloadable Content) erfolgt gleichzeitig.

Die Website PC Games Hardware hat in der Zwischenzeit den Valve-Shooter mit der Beta-Version des neuen Windows 7 getestet. Sowohl Steam als auch das Source-Spiel laufen auf dem neuen Microsoft-Betriebssystem problemlos, in Benchmarks konnte eine geringe Performancesteigerung gegenüber Vista von zwei bis sieben Prozentpunkten festgestellt werden.

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (51)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 2 [3]


# 41
ultio
ON
Zitat:
Original von The_Underscore

Zitat:
Original von tman

meint ihr wirklich das das Türen zerschlagen ein Bug ist ?? Ich könnte mir auch vorstellen das das ein alternativer Weg ist ?! Der Tank könnte ja auch durchs Fenster klettern (zumindest bei dem 3ten NoMercy Level)


Ein alternativer Weg, der sich vom Spielprinzip so stark unterscheidet, der kürzer ist und außerdem noch versteckt? Nein, das ist eindeutig ein Exploit.


Das gibt es mehrmals im Spiel, in Portal hat Valve das auch schon gemacht. Auf Dead Air z.B. kann man den Kran ganz leicht umgehen, indem man auf den Zaun springt und dann auf die andere Seite, wo natürlich ganz zufälig Rohre zum draufstehen sind. oder etwas später, wenn man die Holzwand mit den Benzinkanistern anfackeln muss und auch eine Horde kommt, da kann man links über die Wand wieder über Rohre rüber ohne das zu aktivieren. Valve macht das gezielt, sonst hätten sie da Playerclips hingemacht oder den Models die Collision genommen, das kennt man schon aus anderen Spielen.
Post 13.01.2009, 20:54 Uhr
# 42
SpawnDRINK
ON
Na toll... Wann kommt denn das neue Update endlich. Hoffentlich kommt es auch bald noch nach. Will endlich neue Maps für Versus und wenn es geht noch einen netten Boss Zombie dazu.
Post 13.01.2009, 21:44 Uhr
# 43
nTraX
ON
Zitat:
Original von The_Underscore

Zitat:
Original von tman

meint ihr wirklich das das Türen zerschlagen ein Bug ist ?? Ich könnte mir auch vorstellen das das ein alternativer Weg ist ?! Der Tank könnte ja auch durchs Fenster klettern (zumindest bei dem 3ten NoMercy Level)


Ein alternativer Weg, der sich vom Spielprinzip so stark unterscheidet, der kürzer ist und außerdem noch versteckt? Nein, das ist eindeutig ein Exploit.


Es könne auch ein Easter Egg sein !
Wer weiß wer weiß....
Mal schauen was Valve macht !

Mich stört nur der Meele-Exploit...
Jeder Noob benutzt den im Versus Mode...=(
Post 13.01.2009, 23:24 Uhr
# 44
nTraX
ON
Und ach ja hoffentlich wird das Achievement Lamb 2 Slaughter gefixxt weil ich es hab und es nicht angezeigt wird...
Und ich konnte meinen alten Post nich editieren...
Post 14.01.2009, 00:53 Uhr
# 45
SpawnDRINK
ON
Zitat:
Original von AtZe_G-Man

bis auf die modtotovs zu stark sind und das man als Tank und boomer beim vs modus auf leicht keine Cchance hat, kenne ich jetzt auch kein.


Bin ganz deiner Meinung! Ich hatte mal als Tank noch 4000 HP und starb innerhalb einer Sekunde, weil ich noch wegen einem scheiss Molly brennte (wo man ja überall findet). Für Boomer und Smoker sollten sie die Ladezeiten für die Attacken etwas verkürzen. Und Boomer wie vorhin auch zerplatzen lassen wenn er von einem hohen Gebäude fällt. Und auf normal finde ich es auch oft sehr schwer (auch mit guten Teamplay) alle Survivor außer Gefecht zu setzen. Bei Blutdurst ist es etwas leichter als auf No Mercy. Wär ja mal sehr schön wenn man beim Versus Modus genauso die Möglichkeit hätte den Schwierigkeitsgrad einzustellen. Es muss nicht unbedingt sein, aber Witch und Tank sollten sie stärker machen (auf normal ist ja scheisse wenn das Team halbwegs gut zielen kann). Ich möchte mal sehen wie welche an der Witch vorbeischleichen und Taschenlampe ausmachen weil sie echt eine Bedrohung ist. Also wenn die Witch bei einer Kampagne auftaucht und einen Survivor erwischen sollte, bedeutet das ganze fast schon sein sicherer Tot. Solche Spieler sollten mal bestraft werden wo einfach ohne was zu sagen auf die Witch schießen, weil sie ja nen Headshot machen wollen. Auf Expert geht der Tank aber mal ab :eek:. Und auf normal geht eine Kampagne im Versus ja auch recht lang, da man beide Seiten mal spielt. Ich würde mir echt mal einen Boss-Zombie wünschen wo wirklich stark ist im Versus. Der Tank und die Witch sollten ja auch eine Bedrohung sein. Oft spawnt man ja als Tank erst, wenn schon die ganze Gruppe Tot ist!
Post 14.01.2009, 11:57 Uhr
# 46
Wesker
ON
Es könnte allerdings wirklich sein, dass die Abkürzung in No Mercy (3) absichtlich plaziert wurde. Zocke gerade eine Runde im Singleplayer (will das nur-Pistolen-Achievement kriegen) und will die Abkürzung nehmen und was sehe ich als ich mich zur Seite drehe? Francis hilft fleißig mit die Tür zu zerstören.

Außerdem hat man dadurch kaum Vorteile, da hinter der Tür jede Menge Infizierte warten, auch wenn es weniger sind, so hat man weniger Raum zum Kämpfen.
Post 14.01.2009, 12:26 Uhr
# 47
Mindpha$eR
ON
Zitat:
Original von for your faKe

Vielen Bugs? Mir ist kein einziger bekannt :D


Zumindest kein einziger der das Spiel unspielbar macht.
Blödsinn wer das behauptet.
Das man die Tür zerschlagen kann sehe ich auch nich als Bug.Is doch ganz leicht das zu fixen wenns nicht gewünscht wird und das es versteckt ist heißt noch lange nich das es verboten ist.Was hat das eine mit dem anderen zu tun?
Was sagt denn da eigentlich in dem Moment die Wegstreckenstatistik?
Post 14.01.2009, 15:30 Uhr
# 48
laZee
ON
Zitat:
Original von Mindpha$eR

Zitat:
Original von for your faKe

Vielen Bugs? Mir ist kein einziger bekannt :D


Zumindest kein einziger der das Spiel unspielbar macht.
Blödsinn wer das behauptet.
Das man die Tür zerschlagen kann sehe ich auch nich als Bug.Is doch ganz leicht das zu fixen wenns nicht gewünscht wird und das es versteckt ist heißt noch lange nich das es verboten ist.Was hat das eine mit dem anderen zu tun?
Was sagt denn da eigentlich in dem Moment die Wegstreckenstatistik?


Also - ein Bug ist nicht nur dann ein Bug, wenn er bei ALLEN auftritt, sondern auch, wenn er bei einigen auftritt. Wieso glaubst du nicht einfach, dass es Menschen gibt, die tatsächlich unspielbare Bugs erleben, die du schlicht niemals siehst? Ist das so unwahrscheinlich? Eher normal bei Bugs.

Tür zerschlagen: Finde ich nicht soooooooo viel einfacher! Du brauchst selbst zu 4. ne ganze Weile. Ich finde die Leute da unten vor der Tür eigentlich auch recht gut angreifbar. Okay, oben lang macht mehr Spaß als Infected - aber ich persönlich finde oben lang als Survivor echt leichter. Der Zombie-Rush beim Aktivieren der Hebebühne ist doch lächerlich, 70% der Zombies fallen eh vom Dach.

RICHTIG nerven tut mich der Random Spieler-Switch ingame. Ihr habt es sicher schon erlebt (wenn ihr Versus spielt): Ihr spielt so 1-2 Maps mit eurem Team und in der 3. Map seid ihr plötzlich im falschen Team. Ich denke der Grund ist hier eine Autoteambalance und am Ende der Map davor ist eben grad einer gegangen. Dennoch sollte Valve da was tun... das zerstört das feine Teamplay :(
Post 14.01.2009, 16:00 Uhr
# 49
nTraX
ON
Zitat:
Original von SpawnDRINK

Zitat:
Original von AtZe_G-Man

bis auf die modtotovs zu stark sind und das man als Tank und boomer beim vs modus auf leicht keine Cchance hat, kenne ich jetzt auch kein.


Bin ganz deiner Meinung! Ich hatte mal als Tank noch 4000 HP und starb innerhalb einer Sekunde, weil ich noch wegen einem scheiss Molly brennte (wo man ja überall findet). Für Boomer und Smoker sollten sie die Ladezeiten für die Attacken etwas verkürzen. Und Boomer wie vorhin auch zerplatzen lassen wenn er von einem hohen Gebäude fällt. Und auf normal finde ich es auch oft sehr schwer (auch mit guten Teamplay) alle Survivor außer Gefecht zu setzen. Bei Blutdurst ist es etwas leichter als auf No Mercy. Wär ja mal sehr schön wenn man beim Versus Modus genauso die Möglichkeit hätte den Schwierigkeitsgrad einzustellen. Es muss nicht unbedingt sein, aber Witch und Tank sollten sie stärker machen (auf normal ist ja scheisse wenn das Team halbwegs gut zielen kann). Ich möchte mal sehen wie welche an der Witch vorbeischleichen und Taschenlampe ausmachen weil sie echt eine Bedrohung ist. Also wenn die Witch bei einer Kampagne auftaucht und einen Survivor erwischen sollte, bedeutet das ganze fast schon sein sicherer Tot. Solche Spieler sollten mal bestraft werden wo einfach ohne was zu sagen auf die Witch schießen, weil sie ja nen Headshot machen wollen. Auf Expert geht der Tank aber mal ab :eek:. Und auf normal geht eine Kampagne im Versus ja auch recht lang, da man beide Seiten mal spielt. Ich würde mir echt mal einen Boss-Zombie wünschen wo wirklich stark ist im Versus. Der Tank und die Witch sollten ja auch eine Bedrohung sein. Oft spawnt man ja als Tank erst, wenn schon die ganze Gruppe Tot ist!


LoooooooooL
Witch is voll Noobig...
Immer Cr0wnd auf easy,normal,advanced,expert....
Was is denn daran so schwer ?
Post 14.01.2009, 18:36 Uhr
# 50
Boomer
(Gast)
ich habe nur 2 Bug gesehen das die Bot-Tanks öfters mal rückwärts laufen^^ und das blut manchmal aus dem boden spritzt wenn man nen hunter bereits von nen Überlebenden runtergekloppt hat also die xbox360 version is nicht dolle verbuggt weiß nicht wie es sich mit der Pc version verhält will pc nicht kritisieren ^^spiel öfters mal DoD:S^^
Post 14.01.2009, 20:19 Uhr
# 51
hills
ON
Cool
Post 16.01.2009, 06:23 Uhr


Seiten (3):  « 1 2 [3]


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