Mit einem Update für den Steam-Client wurde ein folgenschwerer Bug von Left 4 Dead beseitigt. Bei einigen Spielern wurde bei jedem Start des Horror-Shooter das Intro-Video erneut runtergeladen, ein Download von über 300 Megabyte. Wie immer aktualisiert sich der Steam-Client automatisch. Auch von einer anderen Front gibt es Wissenswertes zu berichten, so hat sich Valve-Entwickler Chet Faliszek
in einem Chat auf Eurogamer.net auf die Frage wann das SDK erscheint, wie folgt geäußert:
Zitat: Original von Chet Faliszek Shortly. I know we are working on it and want it out as soon as possible. I really think this is a game that brings back that urge to make maps like Doom did back in its day. You want to make your place of work and unleash the zombie apocalypse on it. When we release the SDK we will also be releasing tutorials for level makers, from newbies who have never used hammer to experienced mappers.
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"In Kürze" also möchte Valve das SDK veröffentlichen. Gleichzeitig soll es auch Tutorials für Anfänger und Profis geben, wie man für Left 4 Dead mappt. Grundsätzlich braucht für das Spiel nur die Level-Geometrie selbst erstellt werden, die Verteilung der Zombies übernimmt dann der AI-Director in Echtzeit im Spiel. Ob es diesen auch in anderen Valve-Games geben wird? "Wir werden damit herumspielen und schauen ob er auch in anderen Spielen zum Einsatz kommen kann."