Gestern hat Valve gleich zwei Updates für die Demo von Left 4 Dead veröffentlicht. Das erste brachte eine Verknüpfung von Spiele-Servern mit Steam Community-Groups. Mitglieder der
Half-Life Portal-Community-Gruppe werden unsere Gameserver im Spiel aufgelistet sehen und können ohne Matchmaking direkt darauf joinen. Allerdings verursachte der Patch bei vielen Verbindungsprobleme und so wurde in der Nacht auf Sonntag ein zweites Update nachgeschoben:
- Added the ability to tie game servers to Steam Community groups. Group administrators can now see the GroupID on the group's administrative page, which can be used as the value for sv_steamgroup. Users that are in that group will then be able to browse directly to them from the main menu
- Fixed setinfo exploit
- Fixed a crash when exiting the game
- Fixed a few cases where the game would crash when using ALT-TAB
- Fixed a problem that could cause texture corruption on some ATI video cards
- Fixed a bug that could cause infected horde to disappear
- Fixed problem with users not being able to connect to dedicated servers
- Fix a bug with the group browser not always showing the list of group servers
- Fixed a bug with the rcon command
Die Spieleseite 1UP.com hat
ein Video online gestellt, in dem die Redakteure über das Spiel diskutieren und man auch zahlreiche neue Spielszenen sieht. Etwa eine Witch auf dem Friedhof in Death Toll oder Ausschnitte aus dem Versus-Spielmodus. Die Fansite L4D411.com berichtet darüber hinaus von einem sechsten Boss-Zombie, der wohl während der Entwicklung dem Rotstift zum Opfer gefallen ist. In den Preload-Daten finden sich allerdings noch Spuren dazu, unter anderem
ein Artwork und der Name: Screamer.