Den Termin
Halloween hat das Team der Zombie-Modifikation
Zombie Master genutzt, um die 1.2.0 herauszugeben. Ein Jahr haben sich die Entwickler damit Zeit gelassen und immerhin auch neue Waffen, einen neuen Zombie und einige weitere Verbesserungen integriert. Das spielprägende Element der Modifikation ist der so genannte "Zombie Master", der wie in einem Echtzeitstrategiespiel das Feld von oben sieht und seine Zombies frei nach Wunsch erstellt und steuert, während diese von den anderen Spielern aus Shooter-Sicht angegriffen werden. Mehr Details zum Spielprinzip kann man im
ModDB-Eintrag finden.
Die neuen Waffen sind zum einen das Molotov-Cocktail und zum anderen der Revolver, mit dem "Immolator" kommt auch ein neuer Zombie hinzu, der im Kampf versucht, Gegner zu verbrennen. Außerdem sollen sich die Zombies nun besser gruppieren, wobei stärkere Zombies mehr Raum erhalten werden, es gibt einige weitere kleine Features, neue Texturen für ein paar Waffen und Player-Models, Optimierungen und viele Bugfixes. Was sich auch mit der neuen Zombie Master-Version nicht geändert hat, ist der Mangel an Maps, von denen es inklusive einem "Zombie Deathball"-Level nur vier gibt.
Schaut man sich die Zeiträume zwischen den einzelnen Versionen an, dann kann man für die Mod nur hoffen, dass es in der nächsten Zeit noch mehr Updates gibt und nicht wieder eine so lange Pause entsteht, wie bis zur 1.2.0.