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Team Fortress 2

Heavy-Update ist da

19.08.2008 | 23:31 Uhr | von Trineas
17.666 Hits
77 Kommentare
1 viewing
Wie angekündigt ist heute das größte Update in der Geschichte von Team Fortress 2 veröffentlicht worden. Der Patch bringt 35 brandneue Achievements für den Heavy, mit denen sich drei alternative Waffen freischalten lassen. Dazu kommt eine Community-Map, eine neue Payload-Map und ein neuer Spielmodus namens Arena, wofür fünf Levels mitgeliefert werden. Eines davon hat auch einen komplett neuen Look. Neben den zahlreichen neuen Features gab es auch ein paar Bugfixes, der (lange) Changelog im Detail:

  • Added 3 Heavy unlockables

  • Natascha, The Sandvich, The Killing Gloves of Boxing
  • Added 35 new Heavy achievements

  • Added Arena game mode

  • 5 arenas: Lumberyard, Ravine, Well, Granary, Badlands

  • Added cp_steel, a community map by Jamie "Fishbus" Manson

  • Changes

  • Added server map timeleft to upper right of scoreboard
  • Added new firing sounds to The Backburner
  • Removed the Custom Tab in the serverbrowser, and added the Tags field to the base Internet Tab
  • Increased The Kritzkrieg's uber-charge rate bonus from 10% to 25%
  • 32 player servers can now support an extra slot of SourceTV
  • Made the freezecam item panel description easier to read
  • Players now broadcast whether they chose a team directly or use autoteam
  • Added proper handling of cart blocking recognition to Payload maps

  • Bug fixes

  • Fixed bug where switching from flaregun-wielding Pyro to another class meant you didn't get a full ammo loadout on first spawn
  • Fixed Spy watch arm not using team skins
  • Fixed weapon switching preventing you from using secondary attacks for a 0.2s window after the primary became available
  • Fixed players getting stuck in a bad animation state when class switching while spinning the minigun
  • Fixed a loophole that allowed players to pickup weapons of other classes
  • Fixed a bug that resulted in players earning more crit chance bonus in large, single damage events than they are supposed to
  • Fixed an issue with the floating HUD +X health indicators that resulted in them appearing incorrectly
  • Fixed a bug which caused the minigun spinning & firing sounds to occasionally stop while the Heavy was still firing
  • Fixes the Loadout player model panel causing the in-game player facial animation to perform incorrectly
  • Fixed spectators not having the target ID labels display correctly
  • Fixed the cart alarm sound occasionally getting stuck on in Payload maps
Der Backburner (Rückenschmorer) hat neue Sounds bekommen, außerdem wurde das Custom-Tab im Serverbrowser entfernt. Direkt das Gameplay beeinflusst eine Änderung bei der Kritzkrieg: Die wenig genutzte Alternativwaffe des Medics lädt nun schneller für einen Ubercharge auf, statt den 10% Bonus gegenüber der Medigun hat sie nun 25% Bonus. Auch ein paar nervende Bugs wurden gefixt - doch momentan kümmert uns doch alle nur eines: Wo bleibt mein Sandwich?

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (77)
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# 21
mrqs
ON
ich glaub viel eher, er hat sich auf eine Achievement-Map eingelassen xD
Post 20.08.2008, 00:17 Uhr
# 22
FiREbORN
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Clay

Habe jetzt alle Waffen freigespielt, und berauschend sind die echt nicht -_- ausser dem Sandwich bringen die Waffen gar nix DOOOF!
need neues uptade!


Klar, nach 30 Minuten...
Hat Valve wieder einen Consolen-Command vergessen? :D


anscheinend haben schon ein paar steam user einige achievements ohne zutun (mein kumpel hat schon alle zu beginn gehabt xD)
Post 20.08.2008, 00:18 Uhr
# 23
Bazillus
(Gast)
bei mir geht mal gar nix

musste pw noch mal eingeben nach dem ich steam schon gestartet hab

ist das normal ?
Post 20.08.2008, 00:21 Uhr
# 24
mrqs
ON
Bazillus, das hab ich auch

mein PW funkioniert auch grade nicht, obwohls 100%ig richtig ist... Steam ist wohl überlastet ^^
Post 20.08.2008, 00:22 Uhr
# 25
Rene
(Gast)
hmm ja bei mir auch..... überlastung fragezeichen
Post 20.08.2008, 00:23 Uhr
# 26
Das Nichts
ON
dito
Post 20.08.2008, 00:31 Uhr
# 27
n3phron
ON
leider ebenfalls überlastet...
Post 20.08.2008, 00:32 Uhr
# 28
Speznaz
ON
Hm, das Spiel schmiert seit dem Update alle 10min mit einer "unknown software exception" ab...dann halt morgen.
Post 20.08.2008, 00:36 Uhr
# 29
mrqs
ON
dafür ist mir jezt auch eindeutig meine "Schlafenszeit" zu schade für... dann guck ich mir das morgen halt mal an ^^

Erstmal Gute nacht an alle ;D
Post 20.08.2008, 00:41 Uhr
# 30
Jesus-chan
(Gast)
ich hab auch schon 2 erungenschaften ohne was zu machen XD bei mir war auch das sandwiche ding dabei xD oh man oh man xD
Post 20.08.2008, 00:45 Uhr
# 31
daniboy_999
ON
bei mir ging alles problemlos, auch der arena modus. aber als ich dann im arena modus zum engineer gewechselt hatte, war das dann doch irgendwie zuviel für tf2^^
Post 20.08.2008, 00:51 Uhr
# 32
Graf Zahl
(Gast)
Hm,wie auch die bisherigen größeren Updates,ist wohl auch das Heavy Update recht buggy.Zwei Achievements ohne etwas zu tun bereits freigeschaltet ("Five Second Plan"&"Konspicuous Konsumption"),"Iron Kurtain"-Achievement erhalten,obwohl es allerhöchstens 100-Schadenspunkte waren und mein erster TF2-Absturz seit langem,wegen irgendeiner Speicherfehlermeldung.
Aber solche Probleme ist man ja nach den großen Updates gewohnt.Ansonsten ist alles klasse.Valve wird die paar Probleme sicherlich sehr bald wieder ausgebessert haben und dann kann man sich am Update richtig erfreuen ^^
Post 20.08.2008, 00:57 Uhr
# 33
DarkwingDuck
ON
für alle die sich nicht einloggen können

http://www.youtube.com/watch?v=IVlGqKoXaAM&feature=related

xD
Post 20.08.2008, 01:09 Uhr
# 34
qu3x^
ON
So hab nun mal alles frei natürlich BÖSES FARMING in unter 2 Std HF junx.
Post 20.08.2008, 01:25 Uhr
# 35
Wesker
ON
Habe es eben heruntergeladen und es war - laut Steam - fertig, beim Connecten ist mir TF2 allerdings abgeschmiert. Jetzt lädt er das Update erneut, ich hoffe dieses Mal richtig.

Habe auch schon zwei Achievements und zwar das "Töte einen Gegner 5 Sekunden nachdem Sie (oder er, bin mir nicht sicher) einen Teleporter benutzt haben" und eben das mit den 100 Sandviches.

Echt schade, aber mal sehen wie es so ist auf Servern zu spielen, wo nur Heavies herumlaufen.
Post 20.08.2008, 01:26 Uhr
# 36
Virus@lol
(Gast)
Wisst ihr,wie dass mit den $200,000 geht:P?
Post 20.08.2008, 01:42 Uhr
# 37
CUBEstorm
(Gast)
ca 1000 Schuss verballern ohne zu sterben
Post 20.08.2008, 01:45 Uhr
# 38
Virus@lol
(Gast)
Dank sehr:)
Viel spaß noch euch allen:)
Post 20.08.2008, 01:48 Uhr
# 39
Ma-Xe
ON
:eek:

Post 20.08.2008, 01:56 Uhr
# 40
MasterObolon
ON
die neue payloadmap ist echt klasse. beim arenamodus passt mir persönlich tf2 nicht wirklich rein. aber habs auch noch nicht koordiniert im team gespielt.
Post 20.08.2008, 01:58 Uhr


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