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Left 4 Dead

E3-Präsentation: Neues Charakter-Design

15.07.2008 | 09:42 Uhr | von Trineas
15.166 Hits
83 Kommentare
1 viewing
Fünf Jahre nach der Ankündigung von Half-Life 2 auf der E3 in Los Angeles, hielt Gabe Newell auch auf der aktuellen Spielemesse eine Präsentation ihres neuesten Spiels ab. Natürlich geht es um Left 4 Dead und da lässt Valve mit einer Überraschung aufwarten. Obwohl das Spiel bereits in knapp vier Monaten veröffentlicht werden soll, wurden das Charakter-Design nun komplett überarbeitet. Auch grafisch wurde das Spiel weiter verbessert.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Der gut fünf minütige Auftritt von Gabe Newell beginnt mit einer Powerpoint-Präsentation mit allen Fakten und Infos zum Spiel. Mit zwei Videos wird präsentiert, wie der KI-Regisseur (AI-Director) funktioniert. Zwei mal wurde der gleiche Abschnitt gezeigt, nur einmal mit einem schlecht spielenden Team und einmal mit vier Profis. Danach enthüllte der Valve-Chef die vier neuen Charaktere, die sich deutlich von den bisher bekannten unterscheiden. Louis (der farbige Ladenbesitzer), wird auch kurz Ingame gezeigt, dabei fällt vor allem das verbesserte Beleuchtungssystem auf, das eine deutlich impossantere Grafik auf den Bildschirm zaubert:
Den Abschluss bildet dann noch ein kurzer Trailer, der einige Ingame-Szenen zeigt, vor allem den Kampf der Überlebenden mit dem Tank. Interessanterweise sind da noch die alten Charaktere zu sehen, vermutlich sind die neuen Models noch nicht alle fertig, was auch erklären würde, warum nur Louis Ingame gezeigt wurden, die anderen als Artworks.

Left 4 Dead

Genre: Survival Horror / Co-op
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2008
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (83)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


# 41
Lamarr
ON
Zitat:
Original von Jupp

Trineas, laber kein Müll und verdreh einem nicht wieder die Wörter im Maul.

Erstens habe ich nirgendwo noch besserer Grafik verlangt. Ich habe nur festgestellt, dass L4D imo im Vergleich nicht mehr zeitgemäss aussieht.

Zweitens haben die von mir angesprochenen Performance-Probleme nichts mit der Grafik zu tun, sondern mit der Anzahl der zu berechnenden Player-Models, Sentrys usw..

Drittens ist es schlichtweg falsch, dass ein Dual-Core mit 2,66 GHz auf nem 32er Server keine FPS Einbrüche auf unter 40 hat!

Und das passiert genau dann, wenn beispielsweise mehrere Sentrys, Dispenser, Teleporter und Spieler im Sichtfeld sind.


Mach mal Backen dicht. Sogar mein alter PC mit noch langsamerer CPU kann TF2 ruckelfrei uf einigermassen guter Grafik wiedergeben, auch wenn der Server komplett voll ist. Und 40 FPS sind ja nicht gerade ein "Einbruch" sondern noch weit im flüssigen bereich.
Auch muss man sagen, dass L4D noch besser da realistischer aussieht wie U3 Engine Spiele. Und Grafik ist bei einem Onlineshooter ja eh nebensache.
Post 15.07.2008, 15:58 Uhr
# 42
Dragono
ON
Zitat:
Original von Jupp

Trineas, laber kein Müll und verdreh einem nicht wieder die Wörter im Maul.


Guck mal hier

Zitat:
Original von Jupp

Erstens habe ich nirgendwo noch besserer Grafik verlangt. Ich habe nur festgestellt, dass L4D imo im Vergleich nicht mehr zeitgemäss aussieht.


Womit vergleicht du, mit Crysis, der Spielbaren Grafikdemo? :uglycatch:

Zitat:
Original von Jupp

Zweitens haben die von mir angesprochenen Performance-Probleme nichts mit der Grafik zu tun, sondern mit der Anzahl der zu berechnenden Player-Models, Sentrys usw..


Die Anzahl der Models ist das geringste Problem für das System, eher die Effekte und Filter machen die Sache kompliziert.

Zitat:
Original von Jupp

Drittens ist es schlichtweg falsch, dass ein Dual-Core mit 2,66 GHz auf nem 32er Server keine FPS Einbrüche auf unter 40 hat!


40 FPS ist kein drastischer Einbruch, alles ab 30 FPS ist spielbar finde ich.

Zitat:
Original von Jupp

Und das passiert genau dann, wenn beispielsweise mehrere Sentrys, Dispenser, Teleporter und Spieler im Sichtfeld sind.


Bei mir eigentlich nur wenn dann ein Gegner durchrennt, wegen der Effekte usw..
Post 15.07.2008, 16:12 Uhr
# 43
MisterX
ON
"FPS Einbrüche auf unter 40" geht mit "nahezu unspielbar" wirklich schlecht einher.
Post 15.07.2008, 16:17 Uhr
# 44
Trineas
ON
Ich denke jeder hat seine Meinung nun darüber gesagt, kommen wir wieder zurück zum Topic:


Post 15.07.2008, 16:30 Uhr
# 45
Bugle$
ON
ich find die grafik hammer =)


PS: wir waren schneller als VALVe :P

http://i32.tinypic.com/2z6at1s.png

seht ihr die ähnlichkeit ^^ ?
Post 15.07.2008, 16:33 Uhr
# 46
Tacticer
ON
Zitat:
Was hier drinnen stand ist nicht mehr Aktuell.


Ok, Post gelöscht.

Zitat:
Original von Jupp

Trineas, laber kein Müll und verdreh einem nicht wieder die Wörter im Maul.

Erstens habe ich nirgendwo noch besserer Grafik verlangt. Ich habe nur festgestellt, dass L4D imo im Vergleich nicht mehr zeitgemäss aussieht.


Stimmt nicht, dann hätte das Wort "leider" nicht in deinem Satz stehen dürfen, da es eine Meinung ist, die nicht zu einer Feststellung passen würde:
Zitat:
Original von Jupp

Naja, im Vergleich zu andren vorgestellten Games sieht L4D leider nicht mehr zeitgemäss aus.



Post 15.07.2008, 16:37 Uhr
# 47
GUI
(Gast)
L4D ist absolut schön, wie kann man da sich da nur erdreisten zu sagen, dass es nicht mehr zeitgemäß aussehen würde? Man, die Krankheit "Crysis" hat anscheinend jetzt auch schon hier Einzug gefunden. :)
Post 15.07.2008, 16:42 Uhr
# 48
Bugle$
ON
ich bin immune MUHAAH
Post 15.07.2008, 16:54 Uhr
# 49
Z.E.R.O.
ON
Och ne! Mir gefielen die alten Modelle viel besser! :(
Post 15.07.2008, 17:02 Uhr
# 50
GUI
(Gast)
Die neuen sehen aber grafisch besser aus, das kann man nicht abstreiten.
Post 15.07.2008, 17:05 Uhr
# 51
Z.E.R.O.
ON
Hab mich jetzt in die Petition eingetragen! :D
Post 15.07.2008, 17:09 Uhr
# 52
Schildi1989
ON
ich muss sagen es sieht von mal zu mal besser aus. Und ich finde man sollte erstma alle neuen moddels in spiel sehen bevor man sagt die alten waren besser.
also ich freue mich schon total auf das Game
Post 15.07.2008, 17:20 Uhr
# 53
Halite
(Gast)
Boah ne. ist die Petition jetzt eigentlich ein Scherz oder ist es jetzt neuerdings Mode gegen jede noch so unbedeutende Änderung gleich zu rebellieren?

Warum nicht gleich jeden Patch erstmal durch jeden User einzeln absegnen lassen, bevor man was released. :rolleyes:
Post 15.07.2008, 17:36 Uhr
# 54
Rene
(Gast)
ich find auch das man die hätte nicht ändern müssen,
die alten sahen gut urig aus.
die neuen seh bischen mehr nach comic aus irgend wie.
aber da sie ja diese Meetviedos machen wolllen, denk ich mal das es mit den alten models nicht mehr ging oder es nicht gut aussah.
grade da sie die modelländerungen in der Pressekonferenz
nach der Tatsache angekündigt haben das sie sich von Tf 2 und der Meet insperirt haben.
na ja der schwarze ist ja ganz gut geworden.. aber findet ihr nett das der aussieht wie der scout aus Tf 2 nur mit anderer hautfarbe ?... grade diese komischen augen die irgend wie nirgens hinkucken...

na biss den mfg
Post 15.07.2008, 18:24 Uhr
# 55
Trineas
ON
Zitat:
Original von Halite

Boah ne. ist die Petition jetzt eigentlich ein Scherz oder ist es jetzt neuerdings Mode gegen jede noch so unbedeutende Änderung gleich zu rebellieren?

Warum nicht gleich jeden Patch erstmal durch jeden User einzeln absegnen lassen, bevor man was released. :rolleyes:


Wenn die wüssten, was im Laufe so einer dreijährigen Entwicklung an einem Spiel alles geändert wird. Die würden ja überhaupt kein Spiel mehr mögen können, wenn ihnen von jeder Sache immer die Erstversion besser gefallen würde.


@Kritiker

Ihr solltet vielleicht auch mal aufhören, ständig die Ingame-Models mit den Concept Arts zu vergleichen. Das sagt doch kaum etwas aus, wie es wirklich im Spiel dann aussieht. Momentan kann man nur Louis Ingame vergleichen und der sieht in der neuen Version wesentlich realistischer aus:

Thumbnail Thumbnail

Und zum Thema "mehr Comic-Like". Schaut euch doch mal die Concept Arts der alten Charaktere an, wo würden da bitte die neuen Concept Arts mehr nach Comic aussehen?

Thumbnail
Post 15.07.2008, 18:27 Uhr
# 56
FlyingCircus
ON
Ich warte einfach mal ab. Später kann ich immer noch nörgeln ;)
Post 15.07.2008, 18:39 Uhr
# 57
Rahmschwein
ON
Zitat:
Original von Halite

Boah ne. ist die Petition jetzt eigentlich ein Scherz oder ist es jetzt neuerdings Mode gegen jede noch so unbedeutende Änderung gleich zu rebellieren?


So kommt es mir auch vor. Wegen jedem Fliegenschiss werden heute gleich Petitionen gestartet. Ist wohl so eine Art Trend.

Ich finde die Neugestaltung auch gut. Die Charaktere wirken individueller.
In diversen Zombiefilmen war es schon immer Gang und Gebe, daß die Überlebenden sich aus unterschiedlichsten Typen zusammengesetzt haben, und das wurde jetzt gut übertragen.

Was die Petition betrifft: Mal abwarten was daraus wird, denn immerhin wurde bereits die horrende Masse von 129 Stimmen eingefahren. *lol* :D
Post 15.07.2008, 19:03 Uhr
# 58
Geilo
(Gast)
Das Spiel sieht wirklich unglaublich gut aus. Ich finde es steht den anderen, neueren Spielen von der E3, in nichts nach, eher umgekehrt ;) Denn das hier sieht mal richtig nach Action und Spannung aus.
Post 15.07.2008, 19:18 Uhr
# 59
XccX
(Gast)
Hmm. Ich hab mich sehr an das alte Design gewöhnt. Vor allem die frau, die alte hatte so etwas. Naja mal sehen, sind ja noch einige Monate..
Post 15.07.2008, 19:27 Uhr
# 60
HH
ON
Also ich finde die Petition auch völlig lächerlich, tut mir leid...

Ich meine, eine Petition gegen ein neue Aussehen von Spielerfiguren? Wie hohl muss man da eigentlich sein? Schließlich ist es Valves Entscheidung, wie sie ihre Charaktere designen und doch wohl mal total irrelevant, letztendlich. Außerdem sind Geschmäcker verschieden. Mir gefällts zum Beispiel, würde aber auch nicht dagegen protestieren, wenn mir die Figuren nicht gefallen würden. Das ganze verfehlt eh sein Ziel und die ganzen Masse an Petitionen, zu jedem Kleinmist, wird nur dazu führen, dass sowas in Zukunft nicht mehr ernst genommen wird. Und bei wirklich wichtigen Sachen wird dann keiner mehr auf sowas eingehen.
Post 15.07.2008, 19:35 Uhr


Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


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