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Team Fortress 2

Big Brother Valve

17.02.2008 | 14:26 Uhr | von Trineas
11.118 Hits
33 Kommentare
1 viewing
Der Multiplayer-Hit Team Fortress 2 ist momentan das Spiel, was die Statistik-Funktionen von Steam am meisten nutzt. Doch was macht Valve mit all diesen Daten und wie helfen sie, ein besseres Spielerlebnis zu erreichen? Und was unternimmt Valve bereits vor dem Release eines solchen Spiels in diese Richtung? Team Fortress-Erfinder Robin Walker sprach darüber mit dem britischen Spielemagazin PC Zone und plauderte auch ein wenig aus dem Nähkästchen.

So holte man während der Entwicklung laufend externe Playtester, sowohl welche mit Shooter-Erfahrung und Leute ohne. Da deren Meinung nach dem Spieletest nicht wirklich brauchbar ist, da sie bereits verarbeitet und durch die Persönlichkeit selbst gefiltert wurde, installierte man Webcams an den Testrechnern und filmte die Gesichter der Probanden während des Zockens. Das gab Aufschluss, was die Spieler im jeweiligen Moment empfinden.

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Auch beim Marketing überlässt man bei Valve nichts dem Zufall. So mietete man einige Regalplätze in einem örtlichen Spieleladen und testete dort, wie das Cover der Orange Box unter realen Bedingungen gegenüber Konkurrenztiteln zur Geltung kommt.

Derzeit überlegt man noch, wieso das blaue Team selbst in gespiegelten Maps wie 2Fort öfter gewinnt als das rote Team. Eine Erklärung könnte sein, dass die Auswahl für Blu an erster Stelle steht und so dieses Team eher mehr Spieler hat als Red. Die Deathmaps (Übersichtskarten der Levels, wo eingezeichnet ist, wo die meisten Spieler ableben), dienen vor allem den Mapdesignern. So sehen sie an welcher Stelle am meisten los ist und wo man deshalb eher auf Details und Eye-Candy verzichten sollte, um die Rechner der Spieler nicht zu überfordern. Ihre internen Vorhersagen, wo das sein würde, wurden durch die Deathmaps größtenteils bestätigt.

Zitat:
Original von Robin Walker

Most of the time the stats tend to confirm things we already know, but there are cases where our assumptions are incorrect, like players using one area more than another. Or the areas that are most lethal.


Ein weiteres Steam-Feature, was gerade für Left 4 Dead entwickelt wird, soll auch für Team Fortress 2 und andere Valve-Multiplayer-Spiele nachgereicht werden. Ein sogenanntes Matchmaking-Tool bzw. eine Lobby-Funktion der Steam Community. Eine erste Vorschau wie das aussehen könnte, findet man seit kurzem auf der Steamworks-Website.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (33)
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# 21
arider
ON
Zitat:
Original von lol

Und abschließend: Ja, es ist verdammt noch mal scheiße, dass Valve so viele Daten sammelt und dass man nicht entscheiden kann, ob man das überhaupt möchte.


klar! es erst gar nicht installieren

und mit dem daten sammeln ist es doch egal wenn eine distribute software oder die .exe des spieles es tut
ALLE sammeln daten nur veröffentlichen es die meisten nicht

vave tut nichts für die fans? xD bei dir ist echt alles vorbeigegangen
Post 17.02.2008, 21:15 Uhr
# 22
lol
(Gast)
>> wir alle wissen, wie einfach sich eine Altersverifizierung realisieren lässt

Du scheinst es wohl nicht zu wissen. Glücklicherweise gibt es im Internet unzählige größere und auch kleinere Shops, die demonstrieren, wie einfach so etwas zu realisieren geht. Aber Valve hat ja schließlich behauptet, es wäre das Schwerste in der Welt. Also muss es auch so sein. Womit wir wieder beim Thema "Verblendet" wären. Was Valve sagt, dass stimmt.

Na ja, ich glaube, ich gebe es auf. Hier treiben sich einfach zu viele Fanatiker herum, die keine kritische Auseinandersetzung mit ihrem Lieblingsunternehmen akzeptieren.
Post 17.02.2008, 21:21 Uhr
# 23
LvL6
ON
Zitat:
Original von lol

>> wir alle wissen, wie einfach sich eine Altersverifizierung realisieren lässt

Du scheinst es wohl nicht zu wissen. Glücklicherweise gibt es im Internet unzählige größere und auch kleinere Shops, die demonstrieren, wie einfach so etwas zu realisieren geht. Aber Valve hat ja schließlich behauptet, es wäre das Schwerste in der Welt. Also muss es auch so sein. Womit wir wieder beim Thema "Verblendet" wären. Was Valve sagt, dass stimmt.


Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Im Shop reicht es per Personalausweis das Alter der Person sicherzustellen, dafür wird dann per Post "eigehändig" versandt. Es wurde bereits zugenüge darüber diskutiert und Argumente aufgezeigt, warum das bei Steam nicht so einfach funktioniert.

Zitat:
Original von lol

Na ja, ich glaube, ich gebe es auf. Hier treiben sich einfach zu viele Fanatiker herum, die keine kritische Auseinandersetzung mit ihrem Lieblingsunternehmen akzeptieren.


Sorry, aber anderen Fanatismus vorzuwerfen, nur weil sie es anders sehen, ist für mich keine Diskussionsgrundlage. Würdest du deine Argumente, Meinungen und Bedenken äußern, ohne dabei die Meinung des anderen niederzumachen, wäre überhaupt erst eine vernünftige und sachliche Diskussion möglich. Ich würde an deiner Stelle mal darüber nachdenken.
Post 17.02.2008, 21:45 Uhr
# 24
euci
ON
da hat lvl6 allerdings recht

--> epic win
Post 17.02.2008, 23:51 Uhr
# 25
Joe
(Gast)
Na ja hmm, ich schätze mal, dass jede Spielefirma irgendwo Daten beim Online-Spielen sammelt. Allen vorran Blizzard natürlich. Und wer das bei SP-Spielen nicht will, soll halt offline spielen.

Wobei man sagen muss, dass das "anonymisierte" Datensammeln auch positiv ausgewirkt hatte, z. B. in Episode One mit dem Fahrstuhl. Valve konnte da eben sehr gut erkennen, dass die Masse dort erhebliche Probleme hatte und hats eben verbessert.

Ich denke man sollte aufhören nur in Schwarz-Weiß zu denken, sondern auch mal anerkennen, dass Dinge sowohl Vor- wie auch Nachteile haben, wobei ich mich beim Thema Steam in keinsterweise in meiner Privatsphäre beeinträchtigt fühle. Genauso wird man auf jeder Webseite im Internet erfasst und eigentich werden fast überall Statistiken erstellt. Anonym ist man nur, wenn man den PC auslässt und sich nur im eigenen Raum aufhält. Solang alles keine Rückschlüsse auf mich zulässt, ist das doch alles noch ok. Und es geht hier ja auch nur um Spiele und nicht, ob sich jemand Pornos im Internet anguckt oder was man sonst so am PC treibt.
Von daher, seh ich da kein Problem.
Post 18.02.2008, 01:35 Uhr
# 26
Trineas
ON
Zitat:
Original von Joe

Genauso wird man auf jeder Webseite im Internet erfasst und eigentich werden fast überall Statistiken erstellt.


Klar. Jeder der auf HLP kommt wird geloggt. Seine IP, von welcher Seite er kommt, welches Betriebssystem er hat, welchen Browser er nutzt, aus welcher Region er kommt, welche Seiten er auf HLP aufruft, etc.

Das Wesentliche ist ja ob man die Daten irgendwie missbrauchen kann. Und ob jetzt das rote Team oder das blaue Team öfter gewinnt oder ob ich im SP an einer bestimmte Stelle gestorben bin, kann man einfach nicht missbrauchen. Für niemanden haben diese Daten einen Wert, außer für Valve. Und das auch nur, wenn sie daraus etwas fürs nächste Spiel lernen wollen. Derartige Daten kann man nicht an Agenturen verkaufen, oder wer glaubt ihr zahlt etwas, um zu wissen mit welchem Schwierigkeitsgrad ich Episode Two gespielt hab?
Post 18.02.2008, 10:02 Uhr
# 27
ltanderl
(Gast)
Es gibt immer einen idioten der für so was geld ausgibt oder???
Was Valve betrifft sie tun auf jeden Fall mehr für ihre Fans als EA zum Beispiel aber was solls Jedem seine eigenen Meinung

Meine VALVE FOREVER
Post 18.02.2008, 17:03 Uhr
# 28
tman
ON
Wer macht sich denn heute noch ernsthaft Gedanken über Datensammlungen ?? Wo doch jeder in Youtube / MySpace etc sowieso sein ganzes Leben dokumentiert ... :)

Was mir doch stark auffällt, ist der Wandel der Meinungen zu Steam - wo noch vor ein paar Jahren Steam "einfach nur scheisse" war, soll heute "Valve an die Macht" - gerade wegen Steam ... merkwürdig !?!
Post 19.02.2008, 12:03 Uhr
# 29
chillah
ON
stimmt schon dass nur valve was von den gesammelten daten hat
grade deshalb könntn uns unsere "wohltäter" doch ma was schönes spendieren ;-)
Post 19.02.2008, 13:08 Uhr
# 30
Conan
(Gast)
also ich hab mir gerade mal paar gedanken gemacht warum lieber Blu als Red gewählt wird
und ich denke das viele der TF2 Spieler auch CS:S zocken
und wie wir alle wissen wird CT(das Blaue Team) auch lieber gespielt als die Ts(Das Rote Team)
ist nur eine idee das es daran liegen könnte
Aber im großen und ganzen spiele ich lieber im Roten team als im Blauen da das Rot irgendwie mehr die Farbe ist die zu TF2 direkt passt XD
Post 19.02.2008, 13:23 Uhr
# 31
J69L
ON
Muhaha, lache mich echt tot, was hier so einige von sich geben!

Hallo? Die sammeln Daten, wann ich wo, wie und von welcher Klasse auf welcher Map gekillt wurde. Welches Spiel ich vielleicht Freitagsabends gezockt habe und wie weit ich gekommen bin und wo ich auch dort wieder abgenippelt bin.
Leute - im Ernst, sind euch diese Daten so wichtig, dass ihr sie geheim halten wollt? Das ist sowas von lächerlich. Valve will einfach nur sachen ausbessern und das haben sie in den letzten beiden patches an ihren maps gemacht -> neue Gänge, keine sentry unterm Boden etc.

Kommt mal alle von eurem Spionage-Tripp runter.
Wenn ihr so die Paras schiebt, solltet ihr diese Seite hier auch meiden, da die Seite Google-Analytics verwendet. Trackt woher ihr kommt und wohin ihr geht - und das machen heutzutage über 30% aller Websites
Post 20.02.2008, 13:08 Uhr
# 32
euci
ON
mehr als 30% !!!
Post 20.02.2008, 16:46 Uhr
# 33
*GAST*
(Gast)
Zitat:
Original von tman

Was mir doch stark auffällt, ist der Wandel der Meinungen zu Steam - wo noch vor ein paar Jahren Steam "einfach nur scheisse" war, soll heute "Valve an die Macht" - gerade wegen Steam ... merkwürdig !?!


Ich würde sagen,dass liegt daran,dass Valve Steam mittlerweile stabil bekommen hat
Post 20.02.2008, 20:54 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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