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Team Fortress 2

Valve auf der GC & "Meet the Soldier"-Video

18.08.2007 | 10:20 Uhr | von Trineas
10.469 Hits
35 Kommentare
1 viewing
In der wöchentlichen Steam Update News, kündigt Valve offiziell seine Teilnahme an der Games Convention nächste Woche in Leipzig an. Wie bereits im Vorjahr demonstriert man wieder die drei neuen Spiele Episode Two, Portal und Team Fortress 2. Zu letzterem gibt es einen neuen Charakter-Trailer, der ähnlich aufgebaut sein wird wie "Meet the Heavy", nur diesmal besuchen wir den Soldaten.

Zwar wird das neue Video erstmals exklusiv auf der GC gezeigt werden, kurz danach möchte Valve es aber auch wieder über Steam anbieten. Als kleine Einstimmung veröffentlichte Valve auch vier Bilder direkt aus dem neuen Trailer:

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Selbstverständlich wird auch das Half-Life Portal vor Ort sein und live aus Leipzig berichten. Team Fortress 2 wird sogar für die Besucher selbst anspielbar sein, in einem abgetrennten Bereich werden TF2-Matches ausgetragen. Auch das werden wir uns natürlich nicht entgehen lassen und unsere Eindrücke mit der Community teilen. Die GC startet offiziell nächsten Donnerstag, den 23. August 2007.

Team Fortress 2

Genre: Ego-Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: Oktober 2007
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam
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Kommentare (35)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Everest
ON
Zitat:
Original von dmx6

Habt ihr nicht ma in ner News geschrieben das Valve Episode 2 in Deutschlan ab 16 rausbringen will?


Auf keinen Fall. Das war weder bei HL2, noch bei Episode 1, noch wird es bei Episode 2 der Fall sein. Wäre auch ziemlich unangebracht irgendwie.
Post 18.08.2007, 19:14 Uhr
# 22
Trineas
ON
Zitat:
Original von dmx6

Habt ihr nicht ma in ner News geschrieben das Valve Episode 2 in Deutschlan ab 16 rausbringen will?


Sowas haben wir ganz sicher nicht geschrieben. ;)
Post 18.08.2007, 21:16 Uhr
# 23
joe
ON
Bei dem Gewaltgrad von Team Fortress 2 ist 18+ auch mehr als angebracht.
Post 18.08.2007, 22:19 Uhr
# 24
bluejam
ON
Zitat:
Original von Trineas

Es gibt keine Granaten in Team Fortress 2, ist doch schon lange bekannt. Wieso sie in dem Trailer sind, werden wir in einer Woche erfahren. ;)


Oh, das ist ja noch schlimmer. Nun ja, bin nicht up-to-date, weil ich mich schon oft genug zu viel über Spiele informiert habe bzw. die Informationsflut einfach zu groß war (Trailer, Screens, Blogs usw), sodass ich im Nachhinein enttäuscht war oder dadurch bereits viele Überraschungen genommen wurden.

Aber: war nicht mal die Rede von spezifischen Granaten für jede Klasse?
Post 18.08.2007, 22:26 Uhr
# 25
DerKeks
ON
TF2 wird vermutlich ab 16 eingestuft werden, da es als reines Spaßspiel zu verstehen ist. Die von der FSK sind schließlich nicht dämlich und gemein sondern versuchen etwas richtiges zu entscheiden.
Ich würde sogar drum wetten, dass es ab 16 Freigegeben wird, sofern es als einzelnes Spiel erhältlich sein wird.
Portal schätz ich mal auf 12, denn 6 wäre lächerlich, da kein 6 jähriges Kind das schaffen würde und auch waffen (geschütztürme) drin vorkommen.
Post 19.08.2007, 00:22 Uhr
# 26
joe
ON
Zitat:
Original von DerKeks

TF2 wird vermutlich ab 16 eingestuft werden [...]


Das kann ich mir schwer vorstellen, da selbst der Trailer zu Team Fortress 2 keine Jugendfreigabe besitzt.
Post 19.08.2007, 10:00 Uhr
# 27
Lamarr
ON
ALso bei mir setzt sich in CSS keiner hin, und wenn das ab 16 ist, müsste es TF2 der LOgik nach auch sein.
Post 19.08.2007, 12:57 Uhr
# 28
joe
ON
Bei Counter-Strike: Source kannst du deine Gegner aber auch nicht in Stücke fetzen.
Post 19.08.2007, 13:30 Uhr
# 29
dmx6
ON
Das ist in Deutschland doch sowieso verboten oder? Ich meine körperteile zerfetzen und Leute in Brandstecken wäre in Deutschland nicht erlaubt.
Post 19.08.2007, 14:50 Uhr
# 30
Zy4nk4li
ON
dmx6 hat Recht,es gab sogar mal einen Artikel darüber mit dem Spiel beispiel Sin:episodes.In dem Artikel wurde unter anderem gesagt das Ritual das zerstückeln von Leichen und andere Sachen in der Deutschen Fassung rausnehmen mussten da einige Sachen sonst unvermeidlich zum indizieren eines Spiels führen.z.B Brennende Menschen die noch Leben(im Idealfall auch noch schreien) das abtrennen von Gliedmaßen wie auch das Töten von Personen die sich nicht wehrren können und sichtlich verängstigt sind(in Sin episodes waren das die Laborarbeiter)
Post 19.08.2007, 14:59 Uhr
# 31
Deathy
ON
Super...
Post 19.08.2007, 15:28 Uhr
# 32
Leopard84
ON
Zitat:
Original von Zy4nk4li

dmx6 hat Recht,es gab sogar mal einen Artikel darüber mit dem Spiel beispiel Sin:episodes.In dem Artikel wurde unter anderem gesagt das Ritual das zerstückeln von Leichen und andere Sachen in der Deutschen Fassung rausnehmen mussten da einige Sachen sonst unvermeidlich zum indizieren eines Spiels führen.z.B Brennende Menschen die noch Leben(im Idealfall auch noch schreien) das abtrennen von Gliedmaßen wie auch das Töten von Personen die sich nicht wehrren können und sichtlich verängstigt sind(in Sin episodes waren das die Laborarbeiter)


aber half life 1 ist ab 16 und da kann man doch auch auf leichen schießen, dass knochen und organe rumfliegen. und da ist auch der ein oder andere "laborarbeiter" opfer...
Post 19.08.2007, 15:33 Uhr
# 33
joe
ON
Zitat:
Original von Leopard84

aber half life 1 ist ab 16 und da kann man doch auch auf leichen schießen, dass knochen und organe rumfliegen. und da ist auch der ein oder andere "laborarbeiter" opfer...


Soweit ich weiß, ist Half-Life in Deutschland indiziert. Deshalb wurde das Spiel hierzulande auch nur gekürzt angeboten. Diese geschnittene Version (Roboter statt Soldaten, Öl statt Blut und Zahnrädern an Stelle von Organen) kann man ab 16 Jahren erwerben.

Mit dem CD-Key der geschnittenen Fassung lässt sich Half-Life aber auch prima über Steam spielen - ‚uncut’ versteht sich.
Post 19.08.2007, 16:09 Uhr
# 34
Zy4nk4li
ON
Zitat:
Original von Leopard84

aber half life 1 ist ab 16 und da kann man doch auch auf leichen schießen, dass knochen und organe rumfliegen. und da ist auch der ein oder andere "laborarbeiter" opfer...


Also wie es mit Half life 1 genau war weiss ich jetzt nicht es ist ja damals nicht von der USK bewertet worden und ich finde es ist sehr wohl ein Unterschied zwischen der Gewalt in Half Life und der in Dark Messiah(bei vollem Adrenalin schlägt man dem Gegner einen Arm oder den Kopf ab,unter umständen schlägt man ihn sogar in zwei Teile)gibt.Das mit den Laborarbeitern ist ganz anders in HL liegen einige Tot herum in Sin kämpft man sich in einem Teil aber durch ein Labor wo lebende Arbeiter sind die sich sobald du den Raum betrittst hinknien und etwas schreien wie:Bitte tun sie mir nichts!(das ist mit verängstigt und unbewaffnet gemeint) trotzdem kann man sie wenn man will nach belieben hinrichten oder verschonen.Hier muss ich gestehen das ich sie oftmals einfach mit der Schrotfilnte erschoss da ich keine Lust hatte an ihnen vorbei zu gehen und sie manchmal in Türen usw stehen.
Post 19.08.2007, 20:10 Uhr
# 35
PowerMC
ON
Ich tippe einfach mal darauf, dass nur die klassenübergreifenden Granaten entfernt worden sind, die normalen HE-Granaten halt. Es war immer die Rede von entfernten Granaten, weil diese den Unterschied zwischen den Klassen verringert haben. Das galt aber meiner Meinung nach nur für die HE-Granaten - nicht für Concs, Gift und was es nicht noch alles gibt.

Bald wissen wir jedenfalls Bescheid :)
Post 19.08.2007, 22:42 Uhr


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