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Editing

Source SDK Beta ist da!

23.11.2005 | 02:14 Uhr | von Syndrom
8.669 Hits
30 Kommentare
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Endlich! Source-Mapper mit einem Hang zu HDR-Spielchen können sich jetzt austoben! Das Update ist passend zum HDR-Update der Source-Engine, inkl. Day of Defeat Source Unterstützung und Beispiel-Maps.

Zitat:
Original von Jeff Lane, Valve

We've begun testing of the next version of the Source SDK. The initial release includes updates to all of the tools. The highlights are support for HDR throughout the tools and support for Day of Defeat: Source. The entire changelist is available here. To run this beta version you will need to add -beta sdk to your command line when you start Steam, and once you do please report any feedback here. We'll be using that page as a tool to iterate on the beta before it's general release, as well as a way to communicate with the community on individual issues.


Um die Beta-Version zu erhalten müsst ihr (wie bereits bei der UI-Clientbeta von Steam) folgende Parameter an eure Steam.exe-Verknüpfung anhängen: -beta sdk. Am besten einfach Steam per Start > Ausführen starten: C:\Programme\Steam\Steam.exe -beta sdk

Neben dem versprochen HDR-Feature für Mapper und der Dod: Source Unterstützung gibt es einige Verbesserungen im Hammer Map-Editor und viele, viele Bugfixes am SDK. Eine komplette Liste aller Änderungen findet ihr hier.
Weitere News zum Thema:
- Source SDK 2013: Mods für Mac & Linux (27.06.2013)
- Source SDK bald kostenlos (02.07.2011)
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- Source SDK-Beta gestartet (12.06.2008)
- Alle News

Kommentare (30)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
sturmhaube
ON
Also bei mir ist das Problem, wenn ich Hammer mit der DoD:S Configuration starten will, dass er mir nen Konfigurationsfehler anzeigt:
Zitat:
The configuration information for the game you´r trying to edit is invalid or missing


Werde wohl noch nen bissel rumtüfteln, bis das läuft.
edit: Hab schon herausgefunden was der Fehler war. Also resolved.
Post 22.11.2005, 22:16 Uhr
# 22
J69L
ON
klick mal im sdk auf "refresh sdk content" und warte ein wenig ;)
Post 23.11.2005, 09:37 Uhr
# 23
CarnifexX
ON
Bei meinem Kumpel zickt das SDK irgendwie auch viel rum..
Bei mir läuft alles ganz gut.

Ich finds toll, das Valve sich darum noch kümmert.
Post 23.11.2005, 11:27 Uhr
# 24
V0lK1
ON
Sorry, displacement-view is wirklich bei, ich hab die beta garnet gezogen, weil ich mit hammer-betas sehr vorsichtig bin. natürlich feine sache,aber:
Mit dem Vertex-Tool kann man displacements noch net verändern, das wäre wirklich genial...
Post 23.11.2005, 18:33 Uhr
# 25
V0lK1
ON
Sorry, displacement-view is wirklich bei, ich hab die beta garnet gezogen, weil ich mit hammer-betas sehr vorsichtig bin. natürlich feine sache,aber:
Mit dem Vertex-Tool kann man displacements noch net verändern, das wäre wirklich genial...
Post 23.11.2005, 18:34 Uhr
# 26
V0lK1
ON
lol jetzt hab ich zweimal gepostet!?
Post 23.11.2005, 18:35 Uhr
# 27
S!lenoz
ON
3 mal sogar :D

Ne, also mit dem neuen Hammer bin ich auch nicht so zufrieden, die Übersicht wurde teilweise ja total verschlimm-bessert! Außerdem lässen sich die Brushs nicht im Winkel verändern! Bin wieder auf den alten Hammer umgestiegen :-)

Gruß
Post 23.11.2005, 18:46 Uhr
# 28
Don Iggy
ON
Ich hab keine der Examplemaps... Wieso? Kann es sein, das man dazu DOD:S BRAUCHT? Oder was? Ansonsten hat der Hammer sich manchmal einfach aufegehängt.
Ansonsten ist das ding schon geil. Bissel verbuggt, aber geil. Wenn die das noch etwas mehr stable hinkrigen, und auch noch Lost Coast mappingfähig hinkriegen, dann iss schon geil.
Post 24.11.2005, 09:14 Uhr
# 29
Morpheuz
ON
Ich kann meine Singleplayermap mit der Beta nimmer starten, dann kackt der Editor ab.

Und einmal ist er auch bei der Texturenauswahl abgekackt...

Naja, ich hoffe, das passiert nicht, wenn die Beta entbuggynisiert wurde.
Post 25.11.2005, 16:57 Uhr
# 30
JackTheRipper
ON
bei mir startet sdk jetzt gar nicht mehr.... was kann ich da machen..
Post 22.02.2008, 19:57 Uhr


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