Exavior, seines Zeichens übermotivierter Amerikaner, hat es sich zur Aufgabe gemacht, seinen, im westlichen Los Angeles liegenden, Wohnblock komplett als HL2 Map nach zu bauen und anschließend einen Film zu drehen. Richtig gelesen: Film drehen.
Realisierbar macht dies, das
Machinima Projekt. Damit ist es möglich eigene kleine Filmchen direkt aus einem Spiel heraus zu erstellen. Praktisch für jeden Pixar-Fanatiker, der nicht zufällig Computerausrüstung im Wert von mehreren Millionen Euro neben sich stehen hat. Wie das Ganze funktioniert gibt es
hier zu erlesen. Doch zurück zum eigentlichen Thema.
Bis jetzt hat unser transatlantischer Mapper ca. 40 % der Arbeit erledigt. Momentan konzentriert er sich auf das Erstellen von Geometrieobjekten und dem Texturieren, allgemeine Verbesserungen der Texturen, die Beleuchtung und das Erstellen von eigenen Models steht noch vor ihm. Bis jetzt hat er nur Modelle aus HL2 bzw. CS:S implementiert. Trotz des noch unfertig anmutenden Zustands, macht die Karte einen schon recht ansehnlichen und detailverliebten Eindruck, wie auch folgende Bilder vermitteln sollten:
Weitere Screenshots sind in unserer
Bilddatenbank zu finden, alle gibt es natürlich auf der
Homepage des jungen Mannes zu bestaunen. Dort ist ebenfalls ein Video zu finden, welches seinen jetztigen Entwicklungsstand dokumentiert. Angeboten wird das ganze in einer 48,8 MB großen High-Quality und einer 18,6 MB kleinen, ISDN-freundlichen Variante. Wer
Exavior bei seiner Arbeit unterstützen möchte, kann sich gerne
bei ihm melden.