Weil sich viele CS-Fans zu Beginn der Source-Ära über das Fehlen vieler altbekannter Maps beschwert haben, haben natürlich viele Mapper die verschiedensten Custom-Versionen der beliebten Maps veröffentlicht. Dabei u.a. cs_assault,
de_nuke oder auch de_train.
Jetzt tauchten erste Hinweise auf, dass Valve selbst an einer Umsetzung von de_train arbeitet.
Das verkündet dieser
Thread im Steam-Forum.
Ich habe mich natürlich gleich auf die GCF von CS:S gestürzt, um das auch mit eigenen Augen zu sehen.
Hier das Beweisbild:
Valve hat natürlich noch nichts bestätigt, aber da die Information direkt aus der GCF stammt, gehört de_train wohl auch zu den alten Maps, die für CS:S überarbeitet werden.