Einen Benchmark der etwas anderen Art führte die Hardware Seite "The Tech Report" mit der Counter-Strike: Source Beta durch. Das Ergebnis ist erstaunlich, bis zu 10 Frames per Second Unterschied können die verschiedenen Soundkarten ausmachen.
Zitat: Unlike the DOOM 3 engine, which currently processes positional audio on the CPU, the Source engine appears to take advantage of hardware 3D audio acceleration. In theory, leveraging sound card resources to crunch positional audio calculations should free up CPU resources and improve overall performance, but is there really much of a performance difference between audio implementations? We've rounded up nine different sound cards to find out.
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Jeder mit halbwegs guten Englisch Kentnissen sollte sich den 4-seitigen Test etwas genauer ansehen. Neun Karten wurden getestet, klarer Test-Sieger:
Kein Sound. Bringt fast 5 FPS mehr als die schnellste Soundkarte.