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Half-Life 2

Interview mit Valve's Dario Casali

16.07.2004 | 08:18 Uhr | von Syndrom
6.199 Hits
2 Kommentare
1 viewing
Der Mapper der berühmtesten HL-Deathmach Maps crossfire, boot_camp, snark pit, subtransit und double_cross wurde von der altehrwürdigen Page Planet Half-Life interviewt. Es wurden auch Eindrücke aus dem Seelenleben eines gestressten Valve-Mappers gewährt:

Zitat:
phl.com: What do you plan to do on your first break after HL2 goes gold?

Dario: I have a thousand things that have been sitting at the back of my mind gathering dust. They are all labeled "do when HL2 ships" and there are so many of them I can't even begin to list. But the first essential thing will be to re-acquaint myself with the sun and the great outdoors.



Wenn der Gold-Rohling Richtung Vivendi unterwegs ist, wird er also erstmal wieder in die Sonne gehen und frische Luft schnappen - es sei ihm gegönnt! :)
Wer mehr über Dario's Ansichten zur Zukunft der FPS-Games und die letzten Beschränkungen von Echtzeit-Engines wissen möchte, sollte sich das Interview nicht entgehen lassen!

Half-Life 2

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 16. November 2004
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (2)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (1):  [1]


# 1
Syndrom
ON
Sagt mal hat der nicht auch gute TFC Maps gemacht? :?
Post 16.07.2004, 08:19 Uhr
# 2
vyo
ON
Einige der genannten Maps wurden ja teilweise in TFC einbezogen, ob offiziell weiß ich nicht.
Post 16.07.2004, 09:22 Uhr


Seiten (1):  [1]


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