Hi, bin neu im Hl2 Mapping Bereich (zuvor Doom3, übergangsweise) und hab 3 Fragen an euch.
1. Wie erstelle ich eine Skybox? Wenn ich einfach einen Würfel mache, ihn hohl mache und dann ne Sky Textur dranklebe, sieht das irgendwie so gar nicht nach "etwas" aus.
2.Wie macht man Seile und wie befestigt man sie an bestimmten Objekten? In Doom 3 musste man dazu einfach als flag zu einem brush oder einer entity "bind" und als wert den namen des zielobjektes eintragen. Geht das in HL2 auch so? Und wie? Wo?
3. Wie macht man sich physikalisch korrekt verhaltetende Objekte und wie kann man ihr Gewicht einstellen?
Ich würde mich sehr freuen wenn die Antworten heute noch kämen, wenn nicht egal