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Autor
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# 16
HLP - Redakteur
Barnacle
415 Punkte
Dabei seit: 10.12.2008
367 Beiträge
27.03.2009, 15:42 Uhr
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Zitat: Original von dj-corny Wenn das genau so ne Proscheiße wird wie Prelude, dann hab ich jetzt schon keine Lust mehr, das zu spielen.
Prelude war toll, und ich würde mich freuen wenn diese Kampagne auch herausfordernd aber nicht zu frustierend wäre.
So wie die Valve maps eben
27.03.2009, 16:41 Uhr
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# 18
Vortigaunt
833 Punkte
Dabei seit: 04.02.2006
50 Beiträge
27.03.2009, 16:46 Uhr
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# 19
Headcrab
13 Punkte
Dabei seit: 08.09.2008
74 Beiträge
28.03.2009, 09:29 Uhr
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28.03.2009, 11:11 Uhr
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Zitat: Original von dj-corny Wenn das genau so ne Proscheiße wird wie Prelude, dann hab ich jetzt schon keine Lust mehr, das zu spielen.
Echt ma, Prelude war der letzte Mist und erst recht nicht das, was Portal sein sollte.
29.03.2009, 17:24 Uhr
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# 22
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.02.2009
27 Beiträge
lol ... was habt ihr denn an portal: prelude auszusetzen ? war's euch zu schwer ? zu leicht ?
29.03.2009, 20:53 Uhr
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# 23
Headcrab
23 Punkte
Dabei seit: 15.06.2008
627 Beiträge
Man kann auch ohne das Source SDK alles mögliche machen. Angefangen von XSI Modtool...
29.03.2009, 23:56 Uhr
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# 24
HLP - Redakteur
Voltigore
16.790 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat: Original von Bindal Film oder Kampagne, aber nicht Mod (wie bei vielen angekündigten L4D-"Mods" der Fall.)
Ja, eine Mod ändert in meinem Verständnis weit mehr, beispielsweise die Gegner oder die Charaktere oder deren Anzahl oder so.
01.04.2009, 19:27 Uhr
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24 Beiträge
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