Sorry, aber: Valve bzw. Vivendi Universal nicht mehr ganz dicht?
Wie ihr sicher schon mitbekommen habt, braucht man WARSCHEINLICH einen Internetzugang um Half-Life 2 (nur OFFLINE!) spielen zu können! (Anmeldung)
Ist zwar schon länger bekannt aber: Sorry, so gut Half-Life 2 auch sein mag,
für mich ticken die nicht ganz richtig!
Irgendwie muss man sich ja gegen die wachsende gefahr der Internet Piraterie schützen.
Dieser schritt ist hart aber ich finde ihn in ordnung.
Ich finde esa ja auch ganz gut!
Nur hoffe ich, dass am 16.11.04 meine Internetverbindung da ist!
Meine neue Theroie übrigens:
Vieleicht beziehen sich die Hardware-Anforderungen auf HL2 UNDauf CS: Source! Und für lezteres braucht mann ja Internetverbindung.
Leider wurden keine Kb/s angegeben, wodurch diese Theroie sehr unwarscheinlich wirkt.
ich glaub es wird so gelöst wie bei condition zero... da benötigt man steam auch nicht direkt... man muss dann nur den cache in steam laden wenn man online zocken will, was ja automatisch passiert
ich glaub es wird so gelöst wie bei condition zero... da benötigt man steam auch nicht direkt... man muss dann nur den cache in steam laden wenn man online zocken will, was ja automatisch passiert
Denke ich auch mal, dass es so sein wird... Anders wäre es kaum tragbar.
Damit sich dann nicht so Fette Kinder das Spiel Kopieren oder es mit einem No CD krack spielen .
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Es werden wohl noch zehntausend Jahre ins Land gehen,und das Märchen vom Jesus Christus wird immer noch dafür sorgen, daß keiner so richtig zu Verstande kommt.
Ich denke, dass vor dem ersten Start die Inet Verbindung stehen muss, um es freizuschalten und an seinen Steam Account zu binden. Danach wirds sicher auch ohne aktive Verbindung starten und laufen.
Ist meiner Meinung nach der nächste logische Schritt, um Raubkopierern das Leben schwerer zu machen. Bisher brauchte man einen gültigen Key um online zu zocken, was schon viele dazu gebracht hat sich ein Original zu kaufen, nun eben auch für den "Offline" Teil.
als wie schnell die css gehackt ham...bin ich mir ehrlich gesagt unsicher um den raubkopierschutz für hl2...
naja ...hoffen wir die h2 final wird den crackern einheitzen ...is auf jeden fall schon ma kein schlechter schritt von valve.
Irgendwie muss man sich ja gegen die wachsende gefahr der Internet Piraterie schützen.
Dieser schritt ist hart aber ich finde ihn in ordnung.
Stimmt schon, nur hast du auch mal daran gedacht, dass es immernoch Leute gibt, die HL2 cracken werden, sodass man Steam garnicht braucht und es dann bei eMule reinstellen?
Ich glaube leider nicht dass das viel nützen wird.
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Wer anderen die Freiheit verweigert, verdient sie nicht für sich selbst.
- Abraham Lincoln
Also ich denke, es geht volgendermaßen vonstatten:
Wenn man nach der Installation den CD-Key eingeben muss, wird dieser online geprüft, fertig! Ähnlich wie bei Win XP.
Mein Senf dazu:
Gut, man verhindert damit, dass man einen Key im Ineternet verbreitet, denn wenn dann die online überprüfung merken würde, dass da einer und der selber key verwendet wird, würden die den Key sperren.
Aber eines klappt damit sicherlich nicht! Das Spiel kopier geschützt zu machen.
Egal wo man hin programmiert, gibt es wieder einen Weg zurück. Man wird Cracks haben, die dieses Vorgehen umgehen.
Ausserdem denke ich, dass man die Patches, Levels für CSS und so weiter dann nur durch den automatischen download bekommt, wo der CD-Key wiederum kontrolliert wird. Und da werden dann die gecrackten Versionen von hl² probleme haben... ..aber ich bin mir sicher, man kann dann inoffizielle Updates und so weiter frei zum Download als Installer im Inter finden.
Ganz kann man Raupkopieen nicht stoppen, aber man kann denen das Leben schwerer machen ...selbst bei online-spielen.
Hat alles gute und schlechte Seiten.
Aber ich halte das ganze immernoch für ein Gerücht bzw. eine falsch verstandene Aussage von Doug Lombardi (der war's doch oder?).
Aber wenn es nicht so gelöst wird wie bei cs:cz wie sollen dann die videotheken das spiel verleihen ??
Ich hoffe mal gar nicht... Find so was eh schwachsinnig.... So was ist eigentlich nur da, um billig an Raubkopien zu kommen... (bzw. sich die Spiele von da eben zu kopieren...)
Und ich bin mit 1000%ig sicher Valve machen es wie bei CS: CZ. Alles andere ist einfach nicht zumutbar.
Ich meine:
Wer HL2 nur im SP (=> Offline) spielen will kann das machen. Wer aber Online zocken will muss das eh über Steam tun. Und dann ist das berechtigt.
Das selbe System hatte Westwood schon 1995 mit C&C - Tiberiumkonflikt... da konnte man nur über Westwood selber online zocken und musste da auch angemeldet sein....
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Teal am 21.10.2004, 00:03]