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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: DLC Crash Course erschienen!
Status: Offen
147 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (10):  « 1 ... 7 8 [9] 10 »


Autor Beitrag
# 121
b0_^  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.09.2009
165 Beiträge
also i habe soundbugs... unterschiedlich ingame lautstärken und komische hintergrund mucke zwischendurch,mal abgesehen von den genocid der imma wieder auf null geht.
____________________________________
:redface:
30.09.2009, 04:30 Uhr Anzeigen
# 122
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.502 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Ich sag mal so diese Kampagne macht nicht so viel spaß .
Trotzdem sind diese Maps gut gebaut .
Aber die normalen Kampagnen sind immer noch viel besser gemacht und machen auch mehr spaß .
Ich kann nur eins sagen :

Gut das ich kein XBOX Spieler bin .

Weil das Geld lohnt sich echt nicht dafür .
Ganze 7 Euro !!??

HALLOO ?? -.-
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Fear 4 Fun am 30.09.2009, 04:53]
30.09.2009, 04:50 Uhr Anzeigen
# 123
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.286 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Naja, vielen hier stört die Quallität von CC, und es stimmt, das Leveldesign ist wirklich eher mittelmäßig, aber mehr habe ich nicht erwartet. Leute, kommt mal runter, das war vorher zu sehen.
Wobei, wenn ich mittelmäßig sage, meine ich die für den Kampagnenmodus, für VS gibt es die ein oder andere Stelle, die wirklich sehr spannend ist. Auch die Brücke und das Finale sind toll, die neuen Archivments sind gut überlegt und das neue Inf-Hud ist sicherlich auch nicht verkehrt. Was mich aber am meisten freut, ist die Tatsache, dass jetzt im VS die selben Verhältnisse für beide Teams herrschen, also man findet die Items und so an der selben Stelle wie das andere Team. Das war schon lange überfällig.
Ja leider gab es sonst keine Bugfixes, die aber auch schon lange mal kommen müßten und auch die sogenannte "Verbindung" zwischen den großen Kampagnen, kann ich da irgendwie nicht ausmachen. Wenn da am Anfang nicht gerade der Hubschrauber und der Pilot rumliegen würden, hätte man überhaupt keinen Bezug zu einer der alten Kampagnen, leider. Und kann es sein, dass die Einführungsscene, also ingame nicht das Intro, etwas abgespeckt daherkommt? Ich hätte zumindestens erwartet, dass man sieht wie der Hubschrauber abstürzt.
____________________________________
Anyway this cake is great!
30.09.2009, 05:31 Uhr Anzeigen
# 124
chosen one  (38)
Nachricht offline
Hound Eye
304 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
245 Beiträge
was mich wundert ist die tatsache dass das rescue vehicle nicht mal einen sound hat und von neuen sprachsounds hab ich auch nichts mitbekommen, und warum verdammt schaffen die das bei valve nicht mal die kleinsten bug's zu fixen :confused:
ich persönlich zock nämlich seit ca.2 monaten kein versus mehr weil mich diese besch... bug's total anwidern.

also ich fühle mich wieder mal total verarscht... danke valve :mad:
____________________________________
30.09.2009, 06:30 Uhr Anzeigen
# 125
DTB  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2009
219 Beiträge
naja ich habs gestern nacht noch gezockt und bin auch nicht so zufrieden, aber habe mir selber nichts besseres vorgestellt
und die neuen texte von den survivors habe ich auch nicht mitbekommen und so weiter

naja das einzigste was gut ist das es sich bestimmt sehr nett auf versus zocken lässt und die 10 neuen archievments sind auch top ^^

mfg DTB
30.09.2009, 06:48 Uhr Anzeigen
# 126
Nachricht offline
Barnacle
370 Punkte
Dabei seit: 23.11.2008
104 Beiträge
naja, irgendwie hab ichs geahnt...daran haben die niemals ein halbes jahr gearbeitet. und alles nur um ihr versprechen zu halten :(

mir solls egal sein, ich habe mit der ganzen L4D Sache sowieso schon längst abgeschlossen.
30.09.2009, 07:53 Uhr Anzeigen
# 127
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
951 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
Zitat:
Original von chosen one

was mich wundert ist die tatsache dass das rescue vehicle nicht mal einen sound hat und von neuen sprachsounds hab ich auch nichts mitbekommen, und warum verdammt schaffen die das bei valve nicht mal die kleinsten bug's zu fixen :confused:
ich persönlich zock nämlich seit ca.2 monaten kein versus mehr weil mich diese besch... bug's total anwidern.

also ich fühle mich wieder mal total verarscht... danke valve :mad:


sprach sounds gibts glaub ich nur auf englisch
30.09.2009, 08:29 Uhr Anzeigen
# 128
Chef17  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
2.147 Punkte
Dabei seit: 18.09.2004
318 Beiträge
Bin zufrieden damit. Mal etwas anders, als die anderen Kampagnen :D.
30.09.2009, 08:33 Uhr Anzeigen
# 129
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.02.2009
150 Beiträge
Zitat:
Original von freedom4freeman

naja, irgendwie hab ichs geahnt...daran haben die niemals ein halbes jahr gearbeitet. und alles nur um ihr versprechen zu halten :(


Versprecher - nicht Versprechen.
Zudem gebrochen hat Valve ja nicht´s.
Support gibt es weiterhin und DLC ebenfalls.
Nur das "Cash Cause" aussieht wie eine billige
Custom-Map stand nie zur Debatte.

Dann doch lieber gleich sowas wie Dead Aboard.
Inzwischen auf Stand 7.0 und stellt an Abwechslung
locker diesen DLC in den Schatten. :-)
30.09.2009, 08:36 Uhr Anzeigen
# 130
CHEECH  (50)
Nachricht offline
Bullsquid
1.555 Punkte
Dabei seit: 15.09.2006
482 Beiträge
sehr mau die Kampagne Crash Course nur 2 level abschnite zu kurz finde ich.
____________________________________
30.09.2009, 08:43 Uhr Anzeigen
# 131
de4gLe  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.06.2009
425 Beiträge
Ich find die Kampagne gut, auch wenn die Brücke mit Sicherheit aus L4D 2 übernommen ist.Aber schon insgesamt wenig für die lange Zeit! Valve will halt alles in L4D 2 stecken, aber würd mir mal soviel Support wie in TF 2 wünschen und mehr Liebe in solche DLCs zu stecken. GO VALVE macht es so wie früher.^^
Im Versus macht die Kampagne fun, und ist nicht sehr leicht.
30.09.2009, 09:01 Uhr Anzeigen
# 132
TheCasanova  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
179 Beiträge
Zitat:
Original von de4gLe

Ich find die Kampagne gut, auch wenn die Brücke mit Sicherheit aus L4D 2 übernommen ist.Aber schon insgesamt wenig für die lange Zeit! Valve will halt alles in L4D 2 stecken, aber würd mir mal soviel Support wie in TF 2 wünschen und mehr Liebe in solche DLCs zu stecken. GO VALVE macht es so wie früher.^^
Im Versus macht die Kampagne fun, und ist nicht sehr leicht.


Ich geb zu stellenweise ist sie im Versus nicht leicht. Aber größtenteils zu leicht.
* Das "einfache" Mapping lässt Dinge schneller erkennen.
* Alle drei Meter liegt die zweite Pistole
* alle vier Meter liegt ein Stapel Waffen oder Munition
* alle zwei Meter weiße oder rote Kanister zum BUMS machen
* auf jedem Quadratmeter finden sich Molotovs oder Pipebombs.
Okay vielleicht muss mal all diese Werte *10 nehmen. Trotzdem sind das viele Supplies.
Schwierige Stellen sind eigentlich nur wenn man nicht weiterläuft oder die Survivor nicht in Deckung gehen. Ansonsten putzen einen die Infected weg. Die Brücke ist auf Map1 etwas heftig. Die an der man auf den weißen Laster springt und dann unten durchläuft. Am Wasser entlang. Dort können die Infected das Team nach einem guten Boomer extrem einfach auseinander ziehen und nach herzenslust draufspringen.

Was ist riiichtig scheiße an der Map?
Als Hunter springt man immer aus mittlerer Höhe. Alles was einen 15er Pounce erlauben würde wurde gesperrt. Dächer sind größtenteils nicht begehbar. (es gibt noch einige Stellen für 25.. nur eben extrem wenige)
Wenn man unter der halb eingestürzten Brücke auf Map zwei durchläuft kann man als Infected nichts machen. Es gibt kaum positionen wo man geschützt spawnen kann, die Brücke ist nicht begehbar, kaum Autos...

Da sind einfach zu viele Stellen drin die beim Playtest nicht erkannt wurden.

Das Finale ist heftig gegen ein Team das was drauf hat. Das geb ich zu. Da hat man eigentlich keine Chance mehr ;D

Die zwei Maps fühlen sich für mich zwar länger an als die bisherigen... trotzdem... Lieblos zusammengebastelt und schnell durch. Es gibt bei jedem Roadblock zwei alternative Wege, einer links einer rechts vorbei. Ansonsten gibt es für die Infected zu viele blöde Stellen. z.B. Feuerleitern die blockiert sind?!
Ich bevorzuge Dead Air. Da sind schöne Deathpulls für den Smoker drin, die Hunter können halbwegs ordentlich arbeiten, Boomer kann überall ordentlich spawnen... macht einfach Spaß.
Auf der Map hetzen die Survivor von Munition zu Munition und die Infected versuchen was geht. Auf Dauer wird das Balance nicht funktionieren.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von TheCasanova am 30.09.2009, 09:27]
30.09.2009, 09:20 Uhr Anzeigen
# 133
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
951 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
Zitat:
Original von --JoKeR--

Zitat:
Original von chosen one

was mich wundert ist die tatsache dass das rescue vehicle nicht mal einen sound hat und von neuen sprachsounds hab ich auch nichts mitbekommen, und warum verdammt schaffen die das bei valve nicht mal die kleinsten bug's zu fixen :confused:
ich persönlich zock nämlich seit ca.2 monaten kein versus mehr weil mich diese besch... bug's total anwidern.

also ich fühle mich wieder mal total verarscht... danke valve :mad:


sprach sounds gibts glaub ich nur auf englisch


ich korrigiere :die neuen sounds für die survivir scheinen gar nicht drin zu sein
30.09.2009, 09:39 Uhr Anzeigen
# 134
TheCasanova  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
179 Beiträge
Zitat:
Original von --JoKeR--

Zitat:
Original von --JoKeR--

Zitat:
Original von chosen one

was mich wundert ist die tatsache dass das rescue vehicle nicht mal einen sound hat und von neuen sprachsounds hab ich auch nichts mitbekommen, und warum verdammt schaffen die das bei valve nicht mal die kleinsten bug's zu fixen :confused:
ich persönlich zock nämlich seit ca.2 monaten kein versus mehr weil mich diese besch... bug's total anwidern.

also ich fühle mich wieder mal total verarscht... danke valve :mad:


sprach sounds gibts glaub ich nur auf englisch


ich korrigiere :die neuen sounds für die survivir scheinen gar nicht drin zu sein


Ich meine von Zoey ein paar gehört zu haben. Außerdem ist die Einleitung in die Kampagne bei allen vieren neu aufgenommen!
30.09.2009, 09:43 Uhr Anzeigen
# 135
laZee  (101)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.10.2007
141 Beiträge
Zitat:
Original von TheCasanova

Ich bevorzuge Dead Air. Da sind schöne Deathpulls für den Smoker drin, die Hunter können halbwegs ordentlich arbeiten, Boomer kann überall ordentlich spawnen... macht einfach Spaß.


Schonmal dran gedacht, dass genau das bei einem guten Infected Team zu leicht ist? Auf Crash Course kann man sich als Infected eben nicht ausruhen, sondern muss sich was einfallen lassen.
30.09.2009, 10:27 Uhr Anzeigen
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