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Thema-Ansicht


Forum > Steam > GameServer > Möchte einen Server starten, aber es funktioniert nicht
Status: Offen
100 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  « 1 ... 5 6 [7]


Autor Beitrag
# 91
krt  (124)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Vortigaunt
717 Punkte
Dabei seit: 23.04.2004
447 Beiträge
Fühlt sich da jemand persönlich angegriffen? War nicht meine Absicht udn es tut mir Leid, wenn ichd ich damit verletzt habe. Es geht halt etwas an die nervliche Substanz, wenn man tagelang nach nem Fehler sucht, wo keiner sein darf (und anscheinend auch keiner ist). Um ehrlich zu sein war das auch nicht besonders auf dich bezogen, sondern ging an einen gewissen Herrn, der mcih über Steam zu gequakt hatte... Aber egal, das hätte nicht passieren dürfen (zumindest dass ich es gepostet habe) und dafür entschuldige ich mich.

(krt)
12.07.2006, 23:03 Uhr Anzeigen
# 92
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.08.2004
11 Beiträge
Moin,
ich habe mir diesen Thread heute abend schon ein paar mal durchgelesen aber ich bekomme das nicht hin. Server erstellen sv_lan 0 usw.usw.

Ich habe hier einmal das zitiert, was in der Console aufgeführt wird nachdem ich HL2DM gestartet habe und sv_lan 0 eingegeben habe (danach weiter keine reaktion)

ZITAT
maxplayers set to 2
Heap: 256.00 Mb
Parsed 23 text messages
Both ConVars must be marked FCVAR_REPLICATED for linkage to work (sv_cheats)
Hud element 'CHudHDRDemo' doesn't have an entry 'HudHDRDemo' in scripts/HudLayout.res
Hud element 'CHudFilmDemo' doesn't have an entry 'HudHDRDemo' in scripts/HudLayout.res
Hud element 'CHudCommentary' doesn't have an entry 'HudCommentary' in scripts/HudLayout.res
execing config.cfg
1 CPU, Frequency: 2.6 Ghz, Features: GenuineIntel SSE SSE2 MMX RDTSC CMOV FCMOV
execing valve.rc
maxplayers set to 16
Network: IP 192.168.1.2, mode MP, dedicated No, ports 27015 SV / 27005 CL
Spawn Server dm_abyss
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
execing skill_manifest.cfg
execing skill.cfg
Executing listen server config file
Precache of sprites/redglow1 ambigious (no extension specified)
Error reading weapon data file for: weapon_bugbait
Error reading weapon data file for: weapon_annabelle
Precache of sprites/redglow1 ambigious (no extension specified)
Section [Scenes]: 1096 resources total 17.54 KB, 0.84 % of limit (2.10 MB)
16 player server started
execing listenserver.cfg
No challenge from 68.142.232.33:27243.
Adding master server 69.28.151.162:27011
Adding master server 207.173.177.11:27011
Client "Nierenragout" connected (127.0.0.1:27005).
Connected to 127.0.0.1:27015

Deathmatch
Map: dm_abyss
Players: 1 / 16
Build 2853
Server Number 1
Initializing renderer...
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : nature/blendrockdirt008c
- Surface center : -1106 -3616 -696
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface (material: nature/blendrockdirt008c). Support for this will go away soon.
Verbindung zu Nierenragout steht.
No challenge from 68.142.232.32:27243.
Bad challenge from 68.142.232.32:27243.
] sv_lan 0
ZITAT ENDE

Zum anderen diesen Test

ZITAT (steam://support/?Issues=*)

Results

General System Performance: Passed
Your system meets the requirements for the Source games.
Your CPU: 2605 MHz
Recommended CPU: 2400 MHz
Total Memory: 1024 MB
Available Memory: 429 MB
Recommended Memory: 512 MB

Display drivers: Passed
There were no problems with the display drivers you are using.
You should still check for updated drivers, which are available here
Display Adapter: RADEON X1600 Series
Display Version: 6.14.10.6614

DirectX: Passed
Your version of DirectX meets the minimum requirements

UDP Ports: Passed
The following UDP ports were reachable.
UDP Port: 27000 - 27040

TCP Ports: Passed
The following TCP ports were reachable.
TCP Port: 27020 - 27040

Background Processes: Passed
There were no processes found that conflict with Steam or the games.

Loaded Modules: Passed
There were no loaded modules found that conflict with Steam or the games.

Services: Failed
The following services were found on your system. Please try disabling the service or uninstalling the application assoicated with them, and see if that resolves your issue
Service: Ati HotKey Poller
Ati HotKey Poller has been reported to cause mouse and keyboard lag.
Severity: Low

Layered Service Providers: Passed
There were no LSPs found that should conflict with Steam or the games.

Audio/Video Codecs: Passed
There were no audio/video codecs found that conflict with Steam or the games.
ZITAT ENDE

Ich habe auch das HowTo von Marcus Braun durchgearbeitet.

IIch weiß nicht weiter. Ist es denn tatsächlich so, dass man den eigenen Sever in der globalen Serverliste findet? Ich finde mich da jedenfalls nicht und mein Spielpartner hat heute abend entnervt aufgegeben und nun sitze ich da mit meinem Talent.

Mein Router: Netgear WGR 614v6 neueste FW, Portforwarding OK.

???????
Gruß
KaB

PS Ich muss meinen Vorrednern Recht geben, es gab schon bessere Lösungen im Fall von Multiplayergames. Und selbst die ersten Versuche mit Netzwerk (Novell-DOS!!!!) über BNC-Kabel um DOOM mit mehreren zocken zu können war gegen dieses HickHack hier ein Kinderspiel.
04.09.2006, 00:35 Uhr Anzeigen
# 93
krt  (124)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Vortigaunt
717 Punkte
Dabei seit: 23.04.2004
447 Beiträge
Was ist jetzt genau dein Problem? Das er nicht in der Serverliste auftaucht? We3nn ja, das kann ne Weile dauern bis sich ide Masterserver aktualisieren. Trotzdem sollte dein Server über die gloable IP (die dein ISP deinem Modem/Router zuweist) ansprechbar sein (Favorites > Add Server ; oder im Spiel "connect ip.ip.ip.ip").

(krt)
04.09.2006, 07:45 Uhr Anzeigen
# 94
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.08.2004
11 Beiträge
Zitat:
Original von krt

Was ist jetzt genau dein Problem? Das er nicht in der Serverliste auftaucht? We3nn ja, das kann ne Weile dauern bis sich ide Masterserver aktualisieren. Trotzdem sollte dein Server über die gloable IP (die dein ISP deinem Modem/Router zuweist) ansprechbar sein (Favorites > Add Server ; oder im Spiel "connect ip.ip.ip.ip").

(krt)



Moin,
joo, genau. Ich kann meinen Server nicht in der Serverliste finden. Ist das normal? :confused: Kann man den eigenen Server nicht sehen? Ich hab da jetzt die ganze Zeit rumgerdoktert. Habs mal heute nacht laufen lassen und es sind ein paar Leute drauf gewesen. Hab aber bei denen nicht nachfragen können, wie die mich gefunden haben, wie ich in der Serverliste auftauche, ob mit meinem Servernamen "Blutsuppenkueche" oder wie auch immer (läuft seid 12 Stunden und ich finde mich noch immer nicht). Er läuft immer noch. kannst mal gucken und Bescheid geben? Wär nett.
Gruß
KaB
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von KlotzamBein am 04.09.2006, 12:03]
04.09.2006, 12:01 Uhr Anzeigen
# 95
moc  (35)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
2.657 Punkte
Dabei seit: 22.06.2006
882 Beiträge
www.gamerssearch.de <- such nach deinem Server. Sollte doch klappen, da das ne Schnittstelle von außen ist. :)
Also sollte es möglich sein, deinen Server zu finden...
____________________________________
www.source-editing.de
Alle User sind herzlich willkommen im IRC-Channel des HLPs.
Wenn ihr Fragen habt, gebt uns eine Chance, um zu antworten. 2 Minuten sind kein angemessenes Zeitfenster.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von moc am 04.09.2006, 16:01]
04.09.2006, 16:00 Uhr Anzeigen
# 96
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.08.2004
11 Beiträge
Zitat:
Original von moc

www.gamerssearch.de <- such nach deinem Server. Sollte doch klappen, da das ne Schnittstelle von außen ist. :)
Also sollte es möglich sein, deinen Server zu finden...


Moin,
danke Mann, hat geklappt.

Allerdings nekomme ich das nicht hin, die Arie mit sv_lan 0 und hostname "blablabla" automatisiert wird. Ist recht lästig so. Das mit der Listenserver.cfg scheint nicht zu funzen.

Gruß
KaB
04.09.2006, 17:28 Uhr Anzeigen
# 97
krt  (124)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Vortigaunt
717 Punkte
Dabei seit: 23.04.2004
447 Beiträge
Ich zitiere aus unserer Gameserver-Guide:

Zitat:
Wenn ihr alles richtig gemacht habt könnt ihr euren Server - falls die Adresse bekannt ist - zu euren Favoriten hinzufügen und dort Spielen. Denkt aber daran, dass es eine Weile dauert, bis die Masterserver von STEAM euren Server ebenfalls erkennen und in ihre Listen aufnehmen.


(krt)
04.09.2006, 19:37 Uhr Anzeigen
# 98
andreas-du1  (54)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.07.2007
8 Beiträge
rcon
Hi,
habe im Lan einen HL2 dedicated Deathmatch server. Auf diesen versuche ich mich (von einen weiteren rechner der auch in dem selben lan ist) über die Console per rcon_password xy einzuloggen. Nach Enter drücken kommt keine Bestätigungs-/fehlermeldung. Dennoch wenn ich sv_gravity xy eingebe kommt die Meldung:

Can't change replicated ConVar sv_cheats from console of client, only server operator can change its value

Wie kann das sein? Ich mach doch alles richtig, oder?
05.08.2007, 11:07 Uhr Anzeigen
# 99
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.822 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
1. Möglichkeit: Du bist bereits mit dem Server verbunden (dann genügt rcon_password)

2. Möglichkeit: Du setzt mit rcon_address die Server-Adresse des Servers den du "fernsteuern" möchtest. (Und dann ebenfalls wieder mit rcon_password das pw angeben)

Den Fehler den du wohl gemacht hast, ist dass du den sv_gravity befehl LOKAL ausgeführt hast. Um den Wert auf dem Server zu ändern, musst du rcon <befehl> machen. Also immer rcon vorne dran. Z.B. rcon sv_gravity xy.

Hoffe das hat dir geholfen.

Gruß
King2500
____________________________________
05.08.2007, 23:03 Uhr Anzeigen
# 100
andreas-du1  (54)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.07.2007
8 Beiträge
cool danke,

bin nach ein paar stunden selber drauf gekommen. Aber gut das es jetzt mal hier drin steht.
Habe die Antwort nirgens finden können.


Habe mit dem befehl
npc_create npc_alyx
die alyx kreiert

möchte die alyx aber mehrmals kreiren so 10mal oder so
06.08.2007, 07:49 Uhr Anzeigen
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100 Beiträge

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