Aber das Valve jetzt so zurück rudert wundert mich
Wo wird denn bitte zurückgerudert? Es wurde nur klar gestellt, dass auch Left 4 Dead weiterhin Support erhält, was ja eigentlich nie zur Diskussion stand, bis plötzlich die halbe Community panisch aufgeschrien und um sich geschlagen hat. Es gab nie eine Ankündigung, dass keine Updates mehr veröffentlicht werden, haben halt einfach einige Leute angenommen, weil sie sich halt gerne über irgendwas aufregen wollen.
Von einem Mod hätte ich aber mehr erwartet, als das. Sicher gibt es Leute, die ihre Beschwerden über L4D2 als Selbstzweck verfolgen, aber der große Teil hat durchaus seine Gründe. Ich habs jetzt schon öfter geschrieben, aber für dich nochmal:
Was können wir an neuem Content noch erwarten?
-Waffen? Nichtmal in L4D2 gibt es anscheinend neue Waffen, von Bratpfannen und Kettensägen abgesehen. Und die werden wohl kaum für L4D kommen
-Special Infected? Ihre guten Ideen hebt sich Valve für L4D2 auf, alles andere wäre aus ihrer Sicht wohl auch dumm, dementsprechend kann man da auch nicht viel erwarten
-Spielmodi? Einen neuen solls in L4D2 ja geben, und allgemein gilt dasselbe wie bei den SI: Gute Ideen werden sie wohl in L4D2 einfließen lassen, es wäre gewissermaßen ein wirtschaftliches Eigentor, spannende neue Inhalte auch für den ersten Teil zu bringen
-Achievements? Gab es bisher keine neuen (von den "Sammle alle Gold-Medallien"-Dingern mal abgesehen, das waren sicher auch drei Minuten harter Arbeit für Valve...), obwohl das wahrscheinlich ohne größeren Aufwand möglich wäre. Den Gameplayvideos nach gibt es sogar in L4D2 noch die gleichen Achievements wie in L4D. Möglich wärs natürlich, dass es mal neue Achievements gibt, aber mit Content hat das nun auch nicht wirklich viel zutun
-Kampagnen? Möglich, und wohl auch die beste Option die Valve hat. Aber was bleibt ihnen da noch übrig? Levels in Tageslicht können sie kaum bringen, weil das wohl der augenscheinlichste Unterschied zwischen L4D1 und 2 ist, quasi die symbolische Rechtfertigung eines Nachfolgers.
Folglich können wir mit etwas Glück mit Achievements und noch ein oder zwei Nacht-Kampagnen rechnen. Möglich ist es natürlich, dass Valve uns alle mit einem wunderbaren DLC überrascht, aber da scheinen sie zumindest momentan noch keine großen Ideen für zu haben, dazu waren sie einfach zu zurückhaltend in ihren Reaktionen auf die Beschwerden der Community.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von MrKohlenstoff am 05.06.2009, 14:58]
JAA! Ich WUSSTE es!
Ich wusste das da was faul war!
Etwas, das ganz klar zeigte, dass das nicht Valve ist wie wir es kennen!
*hust* Betrachten wir L4D+L4D2 von nun an als Spiele von "Valve South"
Moment mal...das heisst, dass das "Main"-Valve schon seit fast zwei Jahren (wahrscheinlich) Ep3 am entwickeln ist...
Wann auch immer wir Ep3 erwarten können, Leute: Macht euch auf was gefasst!
Zitat: Original von Larkus
man Man man langsam gehts ab.
Und da soll nochmal jemand sagen Protest führt zu nix.
Was jetzt interessant währ ist, ob sich das wirklich so abgespielt hat oder ob man Schadensbegrenzung betreibt.
Könnte ja auch sein das man Gabe jetzt als Good Guy hinstellt, und Valve South als Bad Guy, als das kleine Kind des großen ganzen das sich zuviel vorgenommen hat und nun wieder zurechtgestutzt werden muß.
So oder so bin ich mit der Aussage doch sehr zufrieden. Valve räumt ein das es ein Fehler war und das es gegen die Firmenphylosophie geht, das beruhigt mich schonmal, das man die Ideale nicht komplett über Board geworfen hat, bzw. sie schnell wieder aus dem Wasser fischt bevor jemand was merkt. Mit diesem meiner Meinung nach recht mutigen Schritt (egal ob echt oder Marketing) hat Valve bei mir zumindest wieder Boden gutgemacht.
Nun muß man nur schauen wie man das Kind noch retten kann.
Zitat: Original von Vossil
So ein Statement von Gabe beruhigt einen doch schon.
Das war für mich wie Medizin.
W0rd!
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
Die sollen mal lieber weiter an Hl2 Episode 3 arbeiten! -.-
Wird doch getan. Valve soll ruhig weiterhin immer mehr Leute einstellen und weiterhin so oft geile Games und Updates rausbringen. Und nicht nur an Episode 3 arbeiten oder ein paar kleinen Updates für L4D 1. Die Spiele bei denen Entwickler auch am meisten Spaß bei der Arbeit haben werden auch automatisch die besten. Also genau richtig so. Kettensäge, wtf, Left 4 Dead 2 wird einfach sick! Wem es zu brutal und flach ist, muss es ja nicht kaufen.
Wo wird denn bitte zurückgerudert? Es wurde nur klar gestellt, dass auch Left 4 Dead weiterhin Support erhält, was ja eigentlich nie zur Diskussion stand, bis plötzlich die halbe Community panisch aufgeschrien und um sich geschlagen hat. Es gab nie eine Ankündigung, dass keine Updates mehr veröffentlicht werden, haben halt einfach einige Leute angenommen, weil sie sich halt gerne über irgendwas aufregen wollen.
Das war noch nie der grösste Kritikpunkt der Community. Aber es ist wohl zu viel verlangt sich auch mal die Argumente der Gegenseite unvoreingenommen anzusehen.
[Die Spiele bei denen Entwickler auch am meisten Spaß bei der Arbeit haben werden auch automatisch die besten.
So sehe ich das auch und ich glaube Gabe ist sich dessen auch bewusst. Wenn das Team brennend heiß darauf ist ein Sequel zu machen, dann wird er dort sicher keinen Riegel vorschieben, sondern erstmal schauen was daraus wird. Wenn das alles stimmt was Chet im Interview erzählt hat, zeugt das einfach nur davon, dass Gabe seinen Leuten vertraut, was wie ich finde extrem wichtig für jede gute Firma ist. Ich warte erstmal ab, was noch für Informationen zu L4D2 rauskommen... warscheinlich werde ich es mir, wie auch L4D1, erst nach irgendeinem großen Update zum Weekend-Deal-Preis kaufen.
Eigentlich bin ich auch nur von Valve enttäuscht, weil man 0 Infos zu EP3 rausgebracht hat. <.<
Ihr geht streiken bevor ihr überhaupt den Job bekommen habt. Das ist lächerlich.
Der Vergleich hinkt gewaltig. Passender: Wir Protestieren gegen die geplante Entlassungsmaßnahme bevor jemand entlassen wird. Sowas nennt man Präventivmaßnahme, eine Warnung. Und sowas erfolgt nun mal vor der katastrophe die man sieht, damit der andere noch genügend Zeit hat es selbst zu erkennen und den Kurs zu ändern.
Das sehe ich anders, da ihr noch kein Euro für L4D2 ausgegeben habt und euch niemand dazu zwingt es zu kaufen seid ihr im Grunde noch arbeitslos, habt also noch keinen Job, so dass man euch entlassen könnte.
Das sehe ich anders, da ihr noch kein Euro für L4D2 ausgegeben habt und euch niemand dazu zwingt es zu kaufen seid ihr im Grunde noch arbeitslos, habt also noch keinen Job, so dass man euch entlassen könnte.
Sieh es wie du willst, es ändert aber nichts an der Richtigkeit meiner Aussage die sich übrigens auf L4D bezieht und nicht L4D2.
ich könnte mir gut vorstellen, dass wenn der druck der community soweitergeht, l4d2 als dlc kommt. Wenn das passiert, kauf l4d sofort.
Das wird sicherlich nicht passieren, da man die Änderungen (A.I. Director 2.0 z.B.) nicht einfach mit nem Update nachreichen könnte. Es wäre a) viel zu groß und b) technisch nicht machbar.
Dann muss das ganze Teil eben ersetzt werden!
Daraus n' komplett neues Speil zum Vollpreis zu machen find' ich bekloppt.
Das ist es definitiv nur dann Wert, wenn man L4D nicht schon hat.
Ohne mir jetzt die 6 Seiten Comments durchzulesen:
Im Prinzip das, was ich mir von Anfagn an gedacht habe:
L4D liegt in der Hauptverantwortung der Valve Zweigstelle (ex Turtle Rock) und "orginal" Valve segnet es im Prinzip "nur" ab.
Lasst die "neuen" Valve Jungs doch ruhig mal ein wenig experimentieren, solange das nicht Valvestandard wird, gibt es da doch nichts dran auszusetzen.
@Goomer:
Dass ein EngineUpdate nicht mal eben so einfach möglich ist hat schon die OrangeBox Engine gezeigt, deren Updateauswirkungen man ja heute noch spüren kann, und wenn es nur in der Modszene ist.
Das ganze also einfach als zweiten Teil heraus zu bringen finde ich persönlich völlig in Ordnung.
____________________________________
FragThe.Net - there's nothing else you need!
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Wargod am 05.06.2009, 17:20]
Jeder, der behauptet, man könne den AI Director 2.0, welcher ja auch nur Programmiercode ist und somit in irgendeiner EXE bzw. DLL drin steckt NICHT in das bisherige L4D integrieren weil es "zu gross" wäre, gehört an die Wand gestellt und erschossen .
Leute die solche Kommentare abgeben sollten gesperrt werden. Du weißt nicht was Du sagst...
Glaube es oder nicht, aber ich habe auch ein wenig Ahnung von Programmieren (zudem beachte man das Ironie-Leerzeichen).
Solange der AI Director nicht aus tausend Models und hunderten von Texturen besteht würde man beim Download davon nicht viel merken - ein paar Kilobyte, vielleicht ein paar Megabyte - mehr nicht. Wohl gemerkt, ich sagte nie, dass es "technisch" nicht gehe, ich vertrete nur den Standpunkt, dass zu sagen "Es geht nicht weil das zu gross wäre" einfach falsch und nicht wahr ist.
Sicher, den AI Director zu aktualisieren könnte ein Ding der Unmöglichkeit werden (wobei, okay, es dürfte höchstens eine Ewigkeit dauern, aber lassen wir das), das verneine ich ja auch gar nicht.