"Ob ich NoMercy oder Death Toll spiele ist Storytechnisch egal"
Nein. Ist's nicht.
LoL
Seit wann erzählt L4D irgendeine Story hab ich was verpast
Commentarymode, es war zu beginn sogar eine zusammenhängende Kampagnie statt vierer geplant. Zudem erzählt jede Kampagnie andere Teile der gesamten Story von L4D: Graffities, Dekos, Schauplätze... Einfach mal die Augen aufmachen.
Commentarymode, es war zu beginn sogar eine zusammenhängende Kampagnie statt vierer geplant. Zudem erzählt jede Kampagnie andere Teile der gesamten Story von L4D: Graffities, Dekos, Schauplätze... Einfach mal die Augen aufmachen.
Was geplant war oder im Commentarymode gesagt wird ist für das eigentliche Spielgeschehen komplett irelevant. Es geht darum was man im Spiel von mitbekommt und abgesehen von Andeutungen die man auch nur dann erkennt wenn man den C-Mode gehört hat, ist da nichts weiter.
Meiner Meinung nach können Valve hier nichts wiedergutmachen, auch wenn das neue L4D2 super wird. Ich frage mich nämlich, warum ich seit Dezember immer noch die selben vier Kampagnen spielen muss und wo der versprochene regelmäßige Zusatzcontent bleibt? "Na ja, Qualität hat halt ihren Preis und Valve sind nicht gerade die schnellsten, liefern dann aber immer etwas großartiges ab" hätte man normalerweise jetzt sagen können. Nichts dergleichen, man erfährt stattdessen, dass sie ihre Ressourcen die ganze Zeit in einen Vollpreisnachfolger investiert haben (das hätten sie fairerweise ja auch früher erwähnen können).
Commentarymode, es war zu beginn sogar eine zusammenhängende Kampagnie statt vierer geplant. Zudem erzählt jede Kampagnie andere Teile der gesamten Story von L4D: Graffities, Dekos, Schauplätze... Einfach mal die Augen aufmachen.
Was geplant war oder im Commentarymode gesagt wird ist für das eigentliche Spielgeschehen komplett irelevant. Es geht darum was man im Spiel von mitbekommt und abgesehen von Andeutungen die man auch nur dann erkennt wenn man den C-Mode gehört hat, ist da nichts weiter.
Du scheinst die Weisheit mit Löffeln gefressen zu haben. Nur weil es für dich keinen Sinn macht (weil dir das Gesamtkonzept fehlt) heiß das noch lange nicht, dass das auch für Valve "blödsinnig" ist.
Hat ein Valve Game je enttäsucht?? Nein, also warum auch dieses mal nicht Vertrauen?
Da ich dieses Semester BWl studiere weiß ich rein zufällig wovon ich rede da das Thema Gesamtstrategie recht großgeschrieben wird. Und ja L4D ist enttäuschend vom Umfang und Balacning her achja und von den Bugs.
Aha. Das ändert aber immernoch nichts daran, dass du die Gesamtstrategie von Valve nicht kennst - weil du dort nicht arbeitest und sie die nicht verraten. Da kannst du auch Professor sein.
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
Ich glaube als erstes sollte man mal tief durchatmen, vielleicht an die frische Luft gehen und sich wieder anderen Dingen zuwenden.
Ehrlich, sich deswegen so reinzusteigern bringt doch null ... erstmal abwarten was da noch so kommt. Wenn wirklich nichts signifikantes für L4D kommt und L4D2 nichts wirklich neues besseres bringt .. dann kann man sich zu recht aufregen und dann weitermachen, what the heck ?
Zitat: Evidence of this can be found in the pilot’s dialogue, where he mentions he just had an “accident.” Certain lines that were not used in the game specifically have the pilot telling the survivors he is infected and that he is “changing.”
Die person hat die Infos in den Dialogzeilen gefunden die im Spiel nicht verwendet werden, ergo ist im normalen Spiel darüber nichts zu erfahren.
Zitat: At the end of the no mercy campaign the survivor’s helicopter crashes, due to the pilot being infected, and the survivors somehow end up at the start of Death Toll. What happens to the helicopter and how the survivors get on the road is unknown. At the moment, the game does not offer any clues to what happens between these two events.
Hier wird bestätigt das alles nur Theorie ist, da im Spiel nichts davon gezeigt wird.
Beim Death Toll ist auch keine weitere Story außer das die Person denkt das man sich auf der Map (die man rigentwo einmal(!) sehen soll) nach Norden bewegt. Auch der Punkt zum Übergang zu Death Air ist ungeklärt:
Zitat: Clues to what happens between Death Toll and Dead Air are almost non-existent. At the moment, only speculation can be made about why the survivors decided to land in Newburg, the city Dead Air takes place in, instead of going up the river to the safe zone.
Bei Death Air geht er davon aus das das Gebiet Bombadiert wurde wofür es kein Beleg gibt. Die einzige Verbindung zu Death Toll ist das das Modell vom Boot resycelt wurde.
Dann die Verindung zwischen "Flugzeug wegfliegen" und Blood harvest fehlt wieder"
Zitat: Once again there is no clues that explain what happened between the survivors in the plane at the end of Dead Air, and their start at the beginning of Blood Harvest. Regardless of what happened, the survivors could no longer make their way to the “safe zone” marked on the map so they must have settled for the final evacuation area at Echo base.
Fazit:
Alles beruht auf seinen Spekulationen und einer Karte die er bei No Mercy gesehen hat, er hat für seine Theorie keinerlei Beleg innerhalb der SPielwelt und es wird zu keinem Zeitpunkt aud irgentwelche vergangenen Abenteuer bezug genommen so das man eine Verknüpfung erkennen könnte.
Eine Zusammenhängende Story die im Spiel auch so präsentiert wird gibt es nicht, nur ein paar Spekulationen aufgrund einer Grafik.
Du scheinst die Weisheit mit Löffeln gefressen zu haben. Nur weil es für dich keinen Sinn macht (weil dir das Gesamtkonzept fehlt) heiß das noch lange nicht, dass das auch für Valve "blödsinnig" ist.
Hat ein Valve Game je enttäsucht?? Nein, also warum auch dieses mal nicht Vertrauen?
Da ich dieses Semester BWl studiere weiß ich rein zufällig wovon ich rede da das Thema Gesamtstrategie recht großgeschrieben wird. Und ja L4D ist enttäuschend vom Umfang und Balacning her achja und von den Bugs.
Häng dich mal nicht soweit aus dem Fenster. Es kann uns egal sein, was du studierst. Trotzdem wirst du damit nicht wissen, welche Strategien Valve hinter den Türn besprochen hat.
Du scheinst die Weisheit mit Löffeln gefressen zu haben. Nur weil es für dich keinen Sinn macht (weil dir das Gesamtkonzept fehlt) heiß das noch lange nicht, dass das auch für Valve "blödsinnig" ist.
Hat ein Valve Game je enttäsucht?? Nein, also warum auch dieses mal nicht Vertrauen?
Da ich dieses Semester BWl studiere weiß ich rein zufällig wovon ich rede da das Thema Gesamtstrategie recht großgeschrieben wird. Und ja L4D ist enttäuschend vom Umfang und Balacning her achja und von den Bugs.
Häng dich mal nicht soweit aus dem Fenster. Es kann uns egal sein, was du studierst. Trotzdem wirst du damit nicht wissen, welche Strategien Valve hinter den Türn besprochen hat.
Du solltest nicht von dir auf andere schließen...
ich gehe von den Informationen aus die ich habe und bewerte sie auf die Weise die ich gelernt habe und Forme daraus meine Meinung. Ich hab nirgentwo gesagt das meine Meinung der Wahrheit entsprechen muß. Es ist nur meine Meinung.
Das ist das herzigste was ich jemals in meiner "Karriere" als Spieler gehört habe. War richtig gerührt!
Valve hat somit mein Vertrauen wieder hergestellt, mehr noch sie haben es gestärkt wie sie es mit einem L4D2 in 2 Jahren niemals könnten.
Noch nie hat mich ein Publisher als Spieler angeredet und um Verständnis für seine Taten gebeten. Auch das es neu für sie sei finde ich großartig, als Fehlereinschätzung.
Ich glaube dass L4D "untergehen" wird, weil sich jeder L4D2 kauft. Und dann kaum noch was für L4D übrigbleibt vllt. wird es ein paar Server geben. Aber bestimmt nicht so viele wie jetzt.
Genau und versprochen hat man auch beim ersten Teil viel und was wurde daraus? Richtig! Nur heisse Luft... Sagen kann man viel wenn der Tag lang ist. Es wird sicherlich nicht nur bei einem zweiten Teil bleiben. Wie viele schon gesagt haben orientiert sich Valve glaub eher an EA und anderen Entwicklern. Ich hätte es mir noch gefallen gelassen, wenn sie für L4D1 ne riesige Erweiterung auf den Markt geschmissen hätten wo die Community nicht spaltet wie es bald der Fall sein wird, sondern eher zusammen schweißt. Die 15-20 Euro für ein riesiges Paket hätte sich da noch einer gefallen gelassen, aber doch nicht gleich einen zweiten Teil. So hätten viele die Erweiterung gekauft und müssen nicht nachziehen wenn manche vielleicht kein L4D1 hatten und in Teil 2 gleich eingestiegen wollen, weil sie sonst nicht mit ihren Clanmitglieder spielen können, weil die Ligen auf den zweiten Teil ihren Schwerpunkt gelegt haben oder was meint ihr?
Die Zeitspanne von CS: 1.6 zu CS:S ist ja auch etwas länger als von L4D1 zu 2. Dieses Jahr wird es Valve mit L4D2 extrem schwer haben, vorallem aus den eigenen Reihen. Dieses Jahr kommen viele tolle Spiele raus, erst recht im Ego-Shooter und Strategiebereich, wo ich mir eher eines davon kaufen werde. Das was Valve hier abzieht, kann man vielleicht bei einem Spiel eher bringen wo für den Singleplayer geschaffen wurde wo man nach paar Stunden zu Ende gespielt hat, aber doch nicht mit einem meiner Meinung nach reinem Multiplayer-Game. Bei solchen Spielen ist man einfach auf viele Spieler angewiesen. Schaut euch doch nur mal Spiele wie "The Ship" an. Das ist meiner Meinung nach ein tolles und spaßiges Spiel, wo aber nichts bringt wenn man Online fast ausschließlich gegen Bots antritt
Och mädels die meisten die hier für l 4d 2 sind wissen ja nichma warum wir dagegen sind dann bitte auch das posten es sein lassen ....
L4D iss noch weit entfernt richtig competitive zu werden was soll dann aus L4D2 und sovielen blöden ideeen wie wetterwechseln wandelnde witch etc. werden die verhunzen das schönbe spiel immer mehr durch son kaggdreck den nur noobs wollen ! Und geld hammse genug also nötig haben sies ned wirklich naja muss jeder für sich wissen. wenn sich da nich einiges verändert am game werd ichs mir sicher sparen und das sollten auch alle tun die ein gehirn, l4d besitzen und n bissl ernster spielen.
Jetzt fängt Valven an den vorgänger mit ein paar unspektakuläre Neureungen aufzupeppen (Bratpfanne *hust*) und es als billigen aklatsch davon als vollpreisspiel zu verkaufen. erinnert doch stark an ea's nfs