Zitat: Original von Larkis der II. Edit: Also ich bin kein Coder kenn mich da nciht aus, aber wozu braucht ein Coder 3d-Vorstellungsvermögen? Soll kein Angriff sein, ich frag aus Interesse. |
Natürlich nicht so viel wie als Skinner, aber gewisse Grundkentnisse müssen vorhanden sein.
Und Coden kann man auch nicht schnell lernen. Wenn man ein Jahr mit C++ (die Sprache, mit der die meisten Spiele geschrieben sind, wie du sicherlich weißt) arbeitet, hat man vielleicht mal an der Oberfläche gekratzt. Bei C++ ist´s gleich wie mit HTML: Es gibt viele, die einfach ihre auswendig gelernten Code Stücke kennen, aber sonst nichts verstehen. Und wenn du sie dann vor einen Quellcode setzt, können sie garnichts.
Zitat: Original von Tacticer
Naja, das ist auch wieder einseitig. Viele SP-Maps sind gar nicht mal so linear aufgebaut und viele MP-Maps wiederholen sich doch. Beides ist nicht einfach. |
Das meinte ich ja. Ich habe nicht gesagt, dass es schwerer wäre, eine MP Map zu bauen, sondern nur, dass eigentlich gar nicht mal so viel unterschied dazwischen ist.