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Forum > Half-Life Portal > News > Counter-Strike: Source: Mac Version, Engine Update & 66% Rabatt
Status: Offen
158 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (11):  « 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 11 »


Autor Beitrag
# 76
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
192 Beiträge
Sind eigentlich durch das update neue Systemanforderungen bekannt geworden?
24.06.2010, 12:34 Uhr Anzeigen
# 77
de4gLe  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.06.2009
425 Beiträge
Das ruckeln bei mir liegt übrigens nicht am PC sondern nur am MP! Der SP läuft perfekt! Aber vor dem Update lief CSS perfekt auch im MP und TF2 und GMOD laufen schon lang net mehr gut im MP
24.06.2010, 12:39 Uhr Anzeigen
# 78
Ü20 Gamer  (80)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.04.2009
177 Beiträge
also bei mir war es ja vordem update uncut. nachdem update wurde es ja cut. wie ich gestern hier im forum gejammert hab. nun hab ich mal ne nacht darüber geschlafen. daraufhin habe ich mir mal das steamverzeichnis genauer angeschaut.
was mir aufgefallen ist, die low violence gfc fehlt egal wo ich nachgeschaut habe. also ich glaube das irgendetwas schiefgelaufen ist bei dem update. hoffnung stirbt zuletzt......

ja die deathanimation stört gewaltig. @calucha
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Ü20 Gamer am 24.06.2010, 12:57]
24.06.2010, 12:41 Uhr Anzeigen
# 79
aLPha_tONic  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.016 Punkte
Dabei seit: 27.12.2004
258 Beiträge
Tja schade schade ... die Zeit von css ist also bald abgelaufen dann bleibt nurnoch cs1.6 ... solange die das nicht "zerstören" und mit blöden unnützen features wie achievements aufbohren ... *schief*

*kramt seine uralte nonsteamretailversion von cs ausm cd-regal*
24.06.2010, 13:01 Uhr Anzeigen
# 80
nf1n1ty  (36)
Nachricht offline
Barnacle
392 Punkte
Dabei seit: 20.12.2004
111 Beiträge
Zitat:
Original von aLPha_tONic

Tja schade schade ... die Zeit von css ist also bald abgelaufen dann bleibt nurnoch cs1.6 ... solange die das nicht "zerstören" und mit blöden unnützen features wie achievements aufbohren ... *schief*

*kramt seine uralte nonsteamretailversion von cs ausm cd-regal*


Ein Hoch auf die ewig gestrigen!
24.06.2010, 13:07 Uhr Anzeigen
# 81
ElVossil  (33)
Nachricht offline
Headcrab
20 Punkte
Dabei seit: 01.10.2006
230 Beiträge
Zitat:
Original von nf1n1ty

Zitat:
Original von aLPha_tONic

Tja schade schade ... die Zeit von css ist also bald abgelaufen dann bleibt nurnoch cs1.6 ... solange die das nicht "zerstören" und mit blöden unnützen features wie achievements aufbohren ... *schief*

*kramt seine uralte nonsteamretailversion von cs ausm cd-regal*


Ein Hoch auf die ewig gestrigen!


Word.
24.06.2010, 13:08 Uhr Anzeigen
# 82
Nachricht offline
Headcrab
18 Punkte
Dabei seit: 29.11.2004
281 Beiträge
Zitat:
Original von Lord_Arschbacke

Jawoll danke @ John Freeman
Ich hab gestern noch mit nem Kollegen gewettet, dass es sicher schon Leute gibt die rumheulen "oh nein Erfolge, Hilfe jetzt kann ich etwas freispielen und hab mehr spaß beim Spiel" -.-


CS hat schon seit jeher "Erfolge", nennt sich "(Counter-)Terrorists Win!".
24.06.2010, 13:11 Uhr Anzeigen
# 83
qu4d  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
812 Punkte
Dabei seit: 23.08.2008
1.156 Beiträge
Zitat:
Original von aLPha_tONic

Tja schade schade ... die Zeit von css ist also bald abgelaufen dann bleibt nurnoch cs1.6 ... solange die das nicht "zerstören" und mit blöden unnützen features wie achievements aufbohren ... *schief*

*kramt seine uralte nonsteamretailversion von cs ausm cd-regal*


lol
24.06.2010, 13:18 Uhr Anzeigen
# 84
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
953 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
also bei css is es nen versehen aber bei hl2 und ep1 wars absicht oder was das es auf einmal cut ist?!?
24.06.2010, 13:21 Uhr Anzeigen
# 85
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.751 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Zitat:
Original von nf1n1ty

Zitat:
Original von aLPha_tONic

Tja schade schade ... die Zeit von css ist also bald abgelaufen dann bleibt nurnoch cs1.6 ... solange die das nicht "zerstören" und mit blöden unnützen features wie achievements aufbohren ... *schief*

*kramt seine uralte nonsteamretailversion von cs ausm cd-regal*


Ein Hoch auf die ewig gestrigen!


Ja, Deswegen gibt es Kriege! :D
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Ralexand am 24.06.2010, 13:41]
24.06.2010, 13:39 Uhr Anzeigen
# 86
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.02.2008
105 Beiträge
Also irgendwie peil ich das gerade nicht. Ist CSS jetzt cut oder uncut wen ich es im Deutschen Steam-Store kaufe. Weil hier schreiben ja viele es sei cut aber in der Produktbeschreibung steht nichts von "Gewaltverminderte Version" sowie es normalerweise dran steht. Der Deal ist echt gut und ich hab wirklich keinen bock mir ne cut version zu kaufen.
24.06.2010, 13:40 Uhr Anzeigen
# 87
F1ux  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2010
228 Beiträge
Zitat:
Original von aLPha_tONic

Tja schade schade ... die Zeit von css ist also bald abgelaufen dann bleibt nurnoch cs1.6 ... solange die das nicht "zerstören" und mit blöden unnützen features wie achievements aufbohren ... *schief*

*kramt seine uralte nonsteamretailversion von cs ausm cd-regal*


Wer tut sich denn freiwillig CS 1.6 an? Das ist Augenkrebsfaktor 10! :P
24.06.2010, 13:41 Uhr Anzeigen
# 88
tiga05  (30)
Nachricht offline
Hound Eye
306 Punkte
Dabei seit: 29.01.2009
298 Beiträge
Oh man es ist echt schlimm.... Meine Leute heulen auch schon die ganze Zeit rum: Das is alles scheiße, ich hab auf jedem Server Highping, die Achievements sind dumm, Mein Css ist gecutet.

Ich sag dann immer: Wartet doch einfach mal ein paar Tage ab, die fixen das alles schon. und vergesst nicht ihr müsst dieses Spiel nicht spielen! Und rechtlich gesehen kann Valve mit eurem CSS-Acc machen was sie wollen!

Aber das geht in die Leute einfach nicht rein *andenkopsklatschsmiley* (ka wie der geht^^).
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von tiga05 am 24.06.2010, 14:27]
24.06.2010, 14:24 Uhr Anzeigen
# 89
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.04.2010
95 Beiträge
Zitat:
Original von Blood

Was mich allerdings noch brennender Interessiert bevor ich updaten sollte, wie siehts denn mit CUSTOM MAPS aus, laufen die auch noch??? Oder ist jez mit Engine update alles hin???


Die Source Engine ist abwärts kompatibel, soll heisen, Maps aus dem alten CSS sollten auch im neuen CSS ohne Probleme laufen.
____________________________________
24.06.2010, 14:39 Uhr Anzeigen
# 90
aizeit  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.10.2009
34 Beiträge
also das spiel von meinen kollegen und mir ist noch uncut, gab keine veränderung
24.06.2010, 14:51 Uhr Anzeigen
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158 Beiträge

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