Man muss nicht so oft speichern, ich mein ja nur, dass es bei HL2 empfehlenswert ist, die Quicksave-Funktion oft zu benutzen. Denn es kommen doch immer wieder Stellen vor, bei denen du überraschend stirbst, was man vorher nicht erahnen konnte.
Zum Beispiel fällt in dem Kapitel Kanal-Route in HL2 ein Holzstück ins Wasser (weiß allerdings nicht mehr genau warum). Hatte damals noch 97 Gesundheit und wurde einfach erschlagen. Hätte ich da kein Quicksave gemacht, hätte es mich schon geärgert, das Kapitel nochmal von vorne spielen zu müssen.
Man muss nicht so oft speichern, ich mein ja nur, dass es bei HL2 empfehlenswert ist, die Quicksave-Funktion oft zu benutzen. Denn es kommen doch immer wieder Stellen vor, bei denen du überraschend stirbst, was man vorher nicht erahnen konnte.
Zum Beispiel fällt in dem Kapitel Kanal-Route in HL2 ein Holzstück ins Wasser (weiß allerdings nicht mehr genau warum). Hatte damals noch 97 Gesundheit und wurde einfach erschlagen. Hätte ich da kein Quicksave gemacht, hätte es mich schon geärgert, das Kapitel nochmal von vorne spielen zu müssen.
und ich wollte damit sgaen, das es nich gleich heist das auch alle dort speichern.
Aber solche szenen kenne ich, das der Branacle etwas schwere hoch zog, es wieder fallen lies und schwup war ich dan auch schon tot.
War kein Barnacle, war im Freien. Hab aber immernoch keine Ahnung warum das da runter kam, ich schau aber mal, ob ich einen Screenshot finde.
Und wenn man jetzt 3 Minuten wiederholen muss, ist das ja keine so große Sache. Ist ja auch egal, man kann den Tod durch Giftheadcrab sowieso nicht mehr rückgängig machen.
War kein Barnacle, war im Freien. Hab aber immernoch keine Ahnung warum das da runter kam, ich schau aber mal, ob ich einen Screenshot finde.
Und wenn man jetzt 3 Minuten wiederholen muss, ist das ja keine so große Sache. Ist ja auch egal, man kann den Tod durch Giftheadcrab sowieso nicht mehr rückgängig machen.
So, jetzt weiß ich endlich, was mich umgebracht hat (Low-Quality-Screenshot im Anhang; 80 KB). Dieses Bündel Holzbretter kracht ins Wasser, wahrscheinlich wegen der brennenden Explosivfässer. Hatte es damals nicht gesehen, wollte schnell weiterschwimmen (Combine vorerst ignorieren) und dann war ich auch schon zerquetscht.
Das sind die Stellen, die mich in HL2 ärgern. Genau wie das ewige Wegsuchen in Ravenholm, bis man nach 5 Minuten endlich eine Leiter, was zum Hochklettern oder etwas anderes zum Hochziehen findet. Zum Glück sind die Episoden eigentlich frei davon.
So, jetzt weiß ich endlich, was mich umgebracht hat (Low-Quality-Screenshot im Anhang; 80 KB). Dieses Bündel Holzbretter kracht ins Wasser, wahrscheinlich wegen der brennenden Explosivfässer. Hatte es damals nicht gesehen, wollte schnell weiterschwimmen (Combine vorerst ignorieren) und dann war ich auch schon zerquetscht.
Das sind die Stellen, die mich in HL2 ärgern. Genau wie das ewige Wegsuchen in Ravenholm, bis man nach 5 Minuten endlich eine Leiter, was zum Hochklettern oder etwas anderes zum Hochziehen findet. Zum Glück sind die Episoden eigentlich frei davon.
ach die stelle kenn, da bin am anfang(und auch noch danach) entweder erschossen worden, erschlagen und eine explosion hat mich mit in den tot gerissen. Hab glaube ich 10minuten gebrucht bis ich weiter kam und dan durft man ja netter weise unterbschuss hüpfen.
Ich finde persönlich bei Half-Life 1 die Vortigaunts (Alien-Slaves) am besten, da ich sie in Half-Life 2 sehr symphatisch finde. (Ich habe HL1 und dann erst HL² gespielt. Story ist das wichtigste und da muss natürlich alles in Reihenfolge geschehen!). Gehasst habe ich bei HL1 die Alien-Controller (diese kleinen fliegenden Dinge, die dem Nihilant ähnlich sind). Bei HL² finde ich eigentlich alles gut. Die Hunter und die Combine faszinieren mich aber sehr! (obwohl ich zugeben muss, dass die Hunter einen ganz schön frustrieren können)
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant