Vll jemand dabei der ein schwächeres System hat? Ich wüsste nämlich gerne wie es mit Einstellungen und Performance aussieht bei nicht allzu aktuellen Rechnern. Bei TF2 kann man zB einiges rauskitzeln.
Also ich hab nen relativ schwaches System. Nen 2GHz Duoprozessor ne 8400 M Gs (schwächer als ne 6600GT und davon nochmal die schwächere Mobile Version) und 2Gb Ram.
Zum Vergleich ich muß auch shcon bei den Episoden und TF2 die Grafik runterstellen.
ich hab momentan alles auf Mittel gestellt Also Shader, Texture und Modelle. Es läuft flüssig, auch bei größeren Zombiehorden und die Effekte wie der Speichel vom SMoker und die Galle vom Boomer sehen sehr gut aus. Grade wenn das Zeug an anderen Surviros runtertropft.
Ansosnten kann man die Grafik am besten mit Swat 4 vergleichen. Ja das passt wirklich ganz gut. Also es sieht aus wie Swat 4. Das einzige was mih etwas stört ist das die Blutsspuren udn das Erbrochene auf den Spielermodellen wieder verschwinden. ich schau mal, wenn ich texturen auf hochstelle, ob das dann bleibt und obs noch spielbar ist.
Sie es mal so, du brauchst zur Not keine Mitspieler. Ich finde das bei einem Spiel sehr wichtig, da man ggf. auch mal allein spielen möchte (vorallem wenn man am Anfang erstmal nur trainieren will) oder man ist am Spielen und es sind keine Spieler da oder es loggen sich Spieler aus. Dann kann man nämlich trotzdem weiter zoggen und muss nicht erst auf andere warten.
Ich finde das haben die gut gemacht. Und die Bots sind auch nicht gerade dumm, sondern verhalten sich im Spiel sehr gut, meiner Ansicht nach.
Außerdem geht es bei L4D ja gerade ums zusammenbleiben und zusammenhalten und nicht ums "rumwuseln" auf eigene Faust.
nunja du hast mich bischen falsch verstanden... klar sind die bots nützlich nur macht es mir halt um einiges mehr spaß mit richtigen leuten
und das mit dem rumwuseln meine ich nich unbedingt so richtig zerstreuen
ich meine eher das vielleicht mal paar meter abstand sind und jemand auch vor mir läuft
die bots kleben dir wirklich total am arsch
aber ein großer + punkt für bots: man ist nicht so teamattack gefährdet wie bei richtigen spielern und auf hardcore oder wies heisst extrem oder wie auch immer macht sich eine kleine kugel sehr deutlich bemerkbar (von ner pistole 1 kugel is glaube 1/6 leben oder so)
So, nach stundemlangen Zocken schreib ich auch mal was. Bilder gibts ja mittlerweile genug, von daher bleibe ich vorerst beim Text.
Mein erstes Fazit nach dem Beenden des Spiels: Wahnsinn. Man kann sich wirklich kaum vorstellen, wie intensiv dieses Spiel sein kann. Allein in den wenigen Stunden in denen ich das Spiel gespielt habe, haben sich bei mir genau wie bei Larkus unvergessliche Spielmomente eingebrannt. Immer wieder kommt man in Situationen wo man die Luft anhält und nur noch versucht ums nackte Überleben zu kämpfen. Aber fangen wir von Beginn an: Ich habe mich als allererstes an die Singleplayer-Kampagne gewagt, d.h. ich alleine und 3 KI-Kameraden gegen sämtliche Zombies. Schwierigkeitsstufe normal: Die KI-Bots haben mir sehr gut geholfen und ich war relativ flott durch beide Levels durch. Nichtsdestotrotz eine sehr intensive Erfahrung. Danach hab ich auch lange vergeblich versucht einem Onlinespiel zu joinen, was nach einiger Zeit dann auch geklappt hat. Und auch wenn ich wusste, dass Multiplayerspiele mit menschlichen Mitspielern mehr Spaß machen als gegen Bots hätte ich mir des Erlebnis nicht so abartig anders vorgestellt. Ich weiß nicht ob es an der In-Game-Voice-Kommunikation lag oder einfach weil man dann mehr auf seine Mitspieler aufpasst, aber das Spielerlebnis steigert sich so doch nochmal enorm. Wir haben geflucht, ungläubig die Zombiemassen kommentiert, gelacht, um Hilfe geschrieen und zusammen koordiniert. Das Spiel ist stellenweise bei 4 guten Spielern so bockschwer, dass man ohne ein vernünftiges Zusammenspiel sehr schnell in seine Schranken verwiesen wird. Was haben wir geflucht, als uns der AI-Director wieder einen Tank oder eine Witch vor die Nase gesetzt hat oder in den dümmsten Augenblicken eine ganze Zombiehorde. Ständig wird man wieder gefordert, so dass der Adrenalinpegel ja auch niemals nach unten sacken kann. Es ist einfach unglaublich was für ein Gefühl es ist, gerade einen gewaltigen Ansturm von Zombies gerade so überlebt zu haben, zwei Mann am Boden, die anderen beiden auch schon nicht mehr die fittesten und einem der AI-Director während dem Heilen der Teamkameraden nochmal eine Gruppe Zombies auf den Hals hetzt. So schossen wir am Boden liegen ums nackte Überleben um uns herum und wie durch ein Wunder haben wir es alle überlebt. Besonders fies ist auch wenn ein Tank im U-Bahn-Waggon gegen einen kämpft, da ist kein Kraut gewachsen. Absolut geil sind auch die Momente, wenn man durch den U-Bahn-Schacht rennt, plötzlich die Musik dramatischer wird und man schon die Schreie hört, sich umdreht und dutzende Zombies kreischend auf sich und seine Männer zurennen sieht, man übers Mikro nur ein verzweifeltes "Oh holy shit. fucking jesus, ruuuun!" hört, gerade noch so durch die Türe in den U-Bahn-Waggon hechtet, sich kurz umdreht um einen Molotov-Cocktail hinauszuwerfen und die gesamte Tür in Flammen steht und sich die Zombies brennend hindurchstürzen, nur um kurz vor meinem aufblitzenden Gewehrlauf zusammenzubrechen. Das sind Momente in denen Left 4 Dead ganz großes Kino bietet und für mich ist nach der Demo noch mehr als vorher klar: Dieses Spiel ist ein Must have! Es sieht toll aus, schlägt zwar technologisch kein Crysis aber bietet eine unglaublich glaubwürdige und atmosphärische Spielwelt, die Animationen der Zombies sind großartig, die Soundkulisse samt Musik ist der schiere Wahnsinn. Ich hab das Spiel im Dunkeln und mit aufgedrehten Boxen gespielt und es fesselt mich immer noch wie sehr einen dieses Spiel hineinzieht und fokussieren lässt. Selbst wenn die Levels immer gleich sind, ist das Spielgeschehen wirklich jedes Mal ein anderes. Rechnet man von der vorherigen Runde noch damit, dass die Zombies hinter der Türe warten, stürzen diese sich plötzlich durch die Wand auf einen. Es ist unglaublich. Die Lobby war am Anfang aber tatsächlich etwas frustrierend, aber sofern das nicht die Regel bleibt ist sie völlig ok. Eine Runde mit vier fremden Leuten die sich gegen die Zombiehorde stellen heißt für mich: Drei neue Steam-Freunde gewonnen und das spricht wirklich für das Spiel und das Spielerlebnis. Es macht wirklich süchtig und ich werde später weiter zocken. Nachdem schon tausende Köpfe und Gliedmaßen durch die Räume geflogen sind und die Wände voll mit Blut beschmiert waren kann ich euch aber versichern, dass die Demo DEFINITIV UNCUT ist. Für mich eindeutig das Game des Jahres! Ich freu mich auf den Release!
Zusatz: Die Performance ist bei mir sehr gut, allerdings war das mit meinem System auch zu erwarten. Langzeitmotivation ist bei mir mit guten Spielern auf Stufe Extrem auf jeden Fall gegeben.
Sonderlich groß ausführen wie dermaßen GENIAL, PACKEND und ATMOSPHÄRISCH dieses Spiel (bzw. sogar erst die Demo) ist brauch ich nach wohl nicht mehr da insbesondere Brotkruemel hier über mir echt ziemlich genau trifft was man so erlebt... Allerdings nervt mich das Drumherum bisher doch schon ziemlich... erstma hats trotz Preload über eine Stunde gedauert bis ich zocken konnte (ein freund von mir hat NICHT vorgeladen sondern um 16:00 angefangen und war vor mir im Game -.-), da andauernd Steam abgekackt ist, dann auf einma noch ein Update dazu kam welches ewig gedauert hat , trotz 530 KB/s und dann nochma 10 Minuten oder so weil ich die Sprache von Deutsch auf Englisch umgestellt hab (hab blöderweise zu spät bemerkt dass es bei mir standardmäßig deutsch war... find ich auch ziemlich nervig dass bei jedem Wechsel der Sprache Steam erstmal wieder 10 minuten updated..naja) Dann ja erstmal das Problem, dass die dedizierten Server alle auf Lan beschränkt waren, weshalb man auf keinen raufkam und ich mit nem Kumpel erstmal auf nem lokalen, selbsterstellten Server gespielt hab. Das war dann auch endlich schon richtig spaßig, war da aber auch nötig, da ich schon n bissle angenervt war... gut kurze Zeit darauf wurde dann anscheinend das Problem mit den dedizierten Servern gelöst und man konnte auf die drauf... allerdings hats auf den meisten Servern so übel gelaggt, dass ich mich meistens eher gefreut hab, wenn in der Lobby die Frage kam ob ich nicht selber nen lokalen Server erstellen möchte, da dies deutlich besser läuft. Jetzt grade geht übrigends anscheinend das Problem rum, dass viele dedizierte Server auf einmal n Passwort haben wollen... wie hirnirssig ist das denn beim Matchmaking system naja ich hab jetzt hier viel gemeckert und die Sachen nerven mich auch wirklich, aber wenn man dann mal im Spiel ist, hat sich das alles echt saumäßig gelohnt....
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Skully am 07.11.2008, 01:24]
den gorelevel kann man scheinbar per cfg einstellen. (ich kann zB: arme abschiessen ) <3 sourceengine
das game ist so cool es sieht sehr gut aus und macht sehr viel spass.
nicht wie dead space oder farcry2 die zwar ein wenig besser aussehen aber keinen spass machen.
bisher habe ich keine nachteile gefunden.
Installiere dein Steam von Beginn an in Englisch und wähle wo immer du die Möglichkeit hast "English". Ich habe L4D Demo, TF2, Ep2 CS:S, alles uncut, obwohl über Steam in DE mit deutscher Keditkarte gekauft. Das wurde schon in X Threads diskutiert und scheint bei 90% der User zu klappen, daher würde ich es an euer Stelle auch mal versuchen. Also ich empfehle eine komplette Neuinstallertion (nicht vergessen die Registry zu reinigen). Für die DAUs: format c:
Es ist leider noch 100%ig ausgemacht, warum manche, cut und andere wiederum uncut besitzen, aber wie schon gesagt, User mit "English" beschweren sich seltener.
@Getup
Ja das ist mir gestern schon aufgefallen es war genau genommen schon beim fertigen Preload so schein ein bug zu sein
@Tipp
Die spracheinstellungen von Steam haben damit nix zutun bei HL1 und CS hat es mal so geklappt bei Source Games aber noch nie auserden hat Valve diese Lücke dicht gemacht und die Orange Box ist mittlerweile bei vielen uncut (aber nicht bei allen Valve versucht da anscheinend was)
@Spiel und somit Topic:
Ich habe den Valve Support angeschrieben und um Stornierung gebeten weil ich mir mehr erhofft habe als immer nur Zombie Metzel Orgien zu den ist die Grafik nicht mehr wirklich das ware sie ist gut, aber die Kinnlade klappt einen nicht runter Valve sollte langsam echt mal die Source Engine in Rente schicken.
da einige sagten, dass die demo uncut sei, hab ich mir das spiel gestern auch vorstellt per steam, und die demo runtergeladen.
definitiv UNCUT
Köpfe explodieren, leichen bleiben liegen, auch wenn ich wo hin zurück laufe, wo ich vor 2min war liegen da noch tote zombies.
arme und beine kann ich abschiessen. tote wabbeln, wenn ich mit der shotgun draufschiesse (ragdoll)
und die köpfe explodieren auch, wenn man sie denn gut erwischt
Edit:
Das ständige updaten könnt ihr doch einfach unterbinden, wenn ihr bei dem spiel auf "do not automatically update this game" auswählt...unter porperties
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von _BaKa_ am 07.11.2008, 08:44]
Valve sollte langsam echt mal die Source Engine in Rente schicken.
Da muss ich aber mal sowas von widersprechen!!!
Ich finde die Grafik sogar besser, als die von anderen aktuellen Spielen.
Dass einem wegen der Grafik nicht mehr die Kinnlade runterklappt, ist eigentlich normal. So ein Erlebnis hatte ich aber auch weder bei FarCry 2, noch bei Warhead, obwohl beide Spiele High-End-Grafik haben.
Abgesehen davon: Grafik ist überbewertet und die Source Engine noch lange nicht voll ausgereizt!
@Spiel und somit Topic:
Ich habe den Valve Support angeschrieben und um Stornierung gebeten weil ich mir mehr erhofft habe als immer nur Zombie Metzel Orgien zu den ist die Grafik nicht mehr wirklich das ware sie ist gut, aber die Kinnlade klappt einen nicht runter Valve sollte langsam echt mal die Source Engine in Rente schicken.
Aber dir war doch wohl klar dass das Spiel mit der Source Engine sein wird und dann halt auch die Grafik nicht die allerbeste ist. Weiß eh nicht warum immer alle so geil auf Grafik sind. Ich mein Source ist ja wohl alles andere als hässlich. Ok mit Crysis vergleicht hinkt die Grafik natürlich hinterher, aber allein Grafik ist nicht alles. Und was soll den die Grafik von Crysis überhaupt noch toppen? Wie Realistisch muss Grafik den noch sein? Irgendwann wird wahrscheinlich die Grafik nicht mehr ausreichen und mann wird seine Computerspiele riechen und spühren können XD