Großes Pro: Für Mulliplayer-Spiele eine hervorragende Plattform
Pro: Einfache und übersichtlich
Contra: Singleplayer-Modus muss erst freigeschaltet werden. Ginge ja noch Ordnung, wenn er nicht noch was downloaden müsste (Half-Life 2 Realease-Tag: 5 Stunden Wartezeit, das war nachher ne Rechnung )
Großes Contra: Neuerdings Regionalcodes. Ist der PC zu einer Konsole mutiert? Der Vorteil eines PCs war es, dass es kein Regionalcode gab. Größte Frechheit die sich Valve erlaubt. Dadurch ist für mich STEAM gestorben. Werd mir doch nicht vorschreiben lassen, was ich auf meinen PC spielen darf und was nicht.
Zitat: Ein Weiterverkauf seiner Account Daten verstößt gegen die AGB von Steam und das könnte Grund genug sein, den Account zu sperren oder was auch immer bei einem Verstoß folgt.
Das verstehe ich nicht so ganz. Woher will Valve denn wissen, dass ich mein Account verkauft habe?
Half-Life 2 (samt Account) habe ich mal einen Freund ausgeborgt. Er konnte es ohne Probleme aktivieren, und STEAM hatte ich auch nicht mehr auf meiner Platte. Auch der Verkauf von HL2 stellte keine Probleme da. Hab auch extra für für den Account eine eigene E-Mail-Addresse eingerichtet (z.B.:HalfLifeAccount@well.de).
Die Schattenseiten von STEAM:
Vorteile, die eigentlich keine sind (höchstens Features):
Zitat: Spiel X kommt ohne Kopierschutz, dafür aber mit STEAM
Wenn ich das immer lese. STEAM ist im Prinzip auch ein Kopierschutz, und ein Spiel muss genau wie bei Securom (DRM) erst online aktiviert werden. Bei Securom habe ich aber den Vorteil, dass ich das Spiel jederzeit, und ohne Probleme, wieder verkaufen kann.
Zitat: STEAM-Spiele benötigen keine DVD im Laufwerk
Man kann auch auf andere Wege dafür sorgen (wenn auch nicht unbedingt legal), dass man sein Spiel ohne DVD spielen kann.
Zitat: STEAM-Spiele werden automatisch aktualisiert.
Schön. Blizzard-Spiele bieten so was auch. Und zur Herstellerseite ist es auch nicht weit.
Zitat: Man kann bei STEAM einkaufen
90% der Spiele sind aber ziemlich überteuert. Der Preisunterschied bei einigen Spielen ist bei 20€. Absolut nicht lohnenswert, für "nichts" soviel zu bezahlen. Zumal solche Spiele mit Raubkopien eins gemeinsam haben: Man hat nichts in der Hand.
Zitat: Regionalcodes
Der größte Nachteil von STEAM, weil sie diese Möglichkeit den Herstellern anbieten (siehe Saint Rows 2). Für den ehrlichen Käufer ein Schlag ins Gesicht (Raubkopierer haben damit keine Probleme)
Zitat: Man kann Singleplayer-Spiele im Offline-Modus spielen.
Ist ja schön und gut, aber dafür muss ich das Spiel aber erst Online aktivieren..
Bevor jetzt STEAM-Fan(antiker) sagen, dass ich STEAM absolut Sch.... finde, so ist das nicht. STEAM hat zwei große Vorteile:
- Community
- Multiplayer
Ich verlange von STEAM nur zwei Dinge:
- keine Onlineaktivierungen mehr, außer bei reinen Multiplayer-Spielen (z.B. Team Fortress 2 und Counter-Strike) wo das wirklich Sinn macht.
- Regionalcodes abschaffen (bietet keinerlei Vorteile)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Kirk19 am 20.02.2009, 19:15]
Kirk19: In diesem Thread sollen Pro- und Contra-Argumente GENANNT werden. Keine Fragen oder Diskussionen angefangen werden. Ich bitte dich daher solche Posts zu unterlassen.
pro: direktes einklinken in server wo freunde spielen
contra: wenn steam down gehen sollte, sind spiele die aktiviert aber nicht gedownloadet sind weg.
Tja dann will ich mal als Querulant den Thread aus der Versenkung holen.
Contra: Ist der Kaufvorgang via Paypal nicht erfolgreich und wurde der Betrag bereits von Paypal abgebucht, wird der Support auf Paypal abgewälzt und man sollte nicht auf die Idee kommen eine Konfliktlösung zu starten, was nach einem kurzen zeitlichen Abstand nämlich zu einem deaktiviertem Account führt (den man dann mühsam erst wieder über den Support die nächsten paar Tage aktivieren muss). Eine Rückbuchung des Kaufbetrags gab es nicht.
Vorher habe ich gezockt die zeit damals Counter Strike v1.3 dan v1.4 dan v1.5 und da nach v1.6 und dan kam Steam das war neu und aber auch super gemacht fand ich es auch gut gemacht und wird immer besser werden.
ich finde Steam ist und bleibt die beste Spiele Platform die ich kenne von anfangan habe ich mit gemacht seit 2003 oder so.Praktisch und Bequem Multiplayer Zocken Global Weltweit mit Freunde Liste und so.
und Microsoft will ja auch so was machen eine Spiele Platform in diesem jahr 2010 für PC zocker das kan ja was werden mit dem ferein.
was ich aber nicht gut finde ist das wir hier über den Deutschen Steam Store keine indizierten Spiele einkaufen können nur die leute aus dem ausland können das wir nicht
Pro: Steam ist seeeeeeeehr viel perfomanter, angenehmer, umfangreicher, einfacher und schließlich auch beliebter als Microsofts Games for Windows Live.
Zitat: Original von CHEECH
und Microsoft will ja auch so was machen eine Spiele Platform in diesem jahr 2010 für PC zocker das kan ja was werden mit dem ferein.
Sie dümpeln mit ihrem System nun schon jahre so vor sich hin. Das einzige was da wirklich problemlos und auch einfach mit 2 Klicks machbar ist, ist der Tausch von Geld gegen Microsoft Points.
Nun wollen sie Spiele als Download anbieten. Nur gerade das Flagschiff für die Plattform - GTA4 - unterstützt diese Funktion nicht.
Das Einzige, was ich vielleicht in naher Zukunft positives über die Plattform sagen könnte, wäre das erste GTA DLC, welches endlich bald angeboten wird. Aber auch das wäre mir auf Steam sehr viel lieber!