Zur allgemeinen Diskussion hier:
Ich war auch immer gegen die Itemflut, die Hüte, die Farben usw., aber am meisten hat mich der Mangel an richtig guten Servern gestört. Ich spiele nur Vanilla, da einen Server zu finden ist allerdings nicht einfach, da im Grunde jeder Server mit veränderten Spawntimes arbeitet, schrecklich. Letztens wurde mir von pyth ein dänischer (oder so :|) Vanilla-Server gezeigt, 24 Spieler, alles super.
Was mir aufgefallen ist, dass dort keine bunten Hüte rumlaufen und auch die Leute auf dem Server dem orig. TF2 sehr treu geblieben sind. Früher hatte ich auch ein Problem mit den vielen Items, mittlerweile denk ich mir "Hm, brauch ich nicht, nutz ich nicht". Ich spiele im Grunde nur Medic und renn da nur mit Standard-Items rum und Kritzkrieg (Medic-DLC war der beste :|), wenn andere Leute mich lieber mit nem Fisch knüppeln wollen, dann sei das ihnen überlassen. Die Einstellung "der Arme Art-Stil von TF2, ich spiel das nichtmehr!1!!" ist meiner Ansicht nach jetzt nichtmehr nachzuvollziehen, ich bin vor ein paar Tagen wieder angefangen und es ist nach wie vor meine Lieblingsshooter und ich freu mich wieder wie ein kleines Kind auf der Über-Update und dass ich News dazu schreiben darf
Schon richtig, aber mit -60% kommt man auf 40% des ursprünglichen Schadens. Wenn man dann 50% öfter zuschlägt, ergibt das 60%, und nicht 80? Und was genau bringt einem die höhere Trefferwahrscheinlichkeit? Der Erwartungswert, wieviel Schaden man verursacht, bleibt doch gleich.
Ohja, du hast natuerlich Recht. Iwie hatte ich doppelte Schlagrate im Kopf...
60% ist in der Tat arg wenig. Man muesste da wohl sehr viel durchrechnen, um zu gucken ob die 1,5 fache Schlaggeschwindigkeit diesen Malus rechtfertigt.
Sprich: Wievel Damage wird verursacht wenn der Spieler 2/3, 3/5 oder 1/4 Schlaegen trifft, wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit des ersten Hits, in welchem Verhaeltniss steht der Schaden zu den HP der Klassen, etc.
Ich kann mir durchaus vorstellen, dass es Situationen gibt, wo die schnellere Schlagrate den Malus wettmacht. Aber dafuer Beispiele durchzurechnen hab ich jetzt keine Lust
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von roman2 am 21.06.2011, 19:03]
Das liegt nicht daran das alles in den News besprochen wird (ok einiges schon).
Sondern daran das für viele Leute, wie auch für mich, TF2 einfach tot ist. Das sind im großen und ganzen die Leute, die TF2 schon lange spielen und diese ganze Uptade geschichte miterlebt haben.
Ja mag ja sein, trotzdem stört es mich, dass unter jeder News steht ah TF2 ist seit dem Store scheiße etc.
Wenn euch TF2 keinen Spaß mehr macht bitte, dann lasst es. Ihr braucht trotzdem nicht unter jeder News schreiben, dass ihr nicht mehr spielt. Denn ich würde gerne nur Kommentare lesen, die auch was mit der News zu tun haben.
Vielleicht hat einer was auf der neuen Website entdeckt etc.
Wenn TF2 für euch tot ist, dann lasst es doch in Frieden ruhen.
Die ersten Hüte waren wirklich noch schön und haben Gut in den Stil von Team Fortress gepasst und es war auch schön etwas Individuelles in das Spiel einzubringen! Irgendwann wurde aber jeder Hut, ob er jetzt reingepasst hat oder nicht in das Spiel integriert.
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Leider ging es mit den Waffen weiter. Von Zuckerstangen über Steaks hin zu Bärentatzen wurde mittlerweile alles in das Spiel integriert.
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Der Teamplay-Faktor hat meiner Meinung nach sowieso unbeschreiblich stark gelitten. Pyros, die mal für den Engi nach Spys suchen, Heavys die dem Medic ein Sandvich zuwerfen etc. Das alles gibt es auf Public Servern überhaupt nicht mehr! Und das war früher (1-2 Jahre vorher) Standard!
Ich könnte es selber nicht besser ausdrücken. Bin genau deiner Meinung. Wirklich, wirklich Schade um das Spiel.
Der Teamplay-Faktor hat meiner Meinung nach sowieso unbeschreiblich stark gelitten. Pyros, die mal für den Engi nach Spys suchen, Heavys die dem Medic ein Sandvich zuwerfen etc. Das alles gibt es auf Public Servern überhaupt nicht mehr! Und das war früher (1-2 Jahre vorher) Standard!
Dann machs doch selber, wenn es schon kein anderer macht. Hält dich keiner von ab + du musst auf den richtigen Servern spielen. Erwarte auf nem 32-Spieler/Instantrespawn/Premium kein großes Teamplay, Spieler auf Vanillaservern sind die nettesten.
Dann machs doch selber, wenn es schon kein anderer macht. Hält dich keiner von ab + du musst auf den richtigen Servern spielen. Erwarte auf nem 32-Spieler/Instantrespawn/Premium kein großes Teamplay, Spieler auf Vanillaservern sind die nettesten.
Ist mir klar, dass es darauf nicht funktioniert
Aber wirklich erstmal einen Server finden auf dem es einen gefällt ist halt auch schwierig und man ist es irgendwann leid. Wir hatten in unserer Community einen Server auf dem ich wirklich gerne gespielt habe. Leider wurde er irgendwann abgeschaltet, nachdem keiner mehr Lust auf die Ganzen Waffen etc. hatte.
Naja vielleicht finde ich in den nächsten Tagen ja mal einen Neuen.
Hier mal unnützes wissen für die leute,die sich über die hüte aufregen:
Valve bezeichnete schon in der vergangenheit vor dem community hut updates team fortress 2 als
'americas 1# war-themed hat-simulator'
(amerikas erster,kriegsstimmiger hutsimulator)
kann man alles bei den vergangenen updates nachlesen
also wer das von anfang an nicht ernst genommen hat,ist selbst schuld
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Cargetter am 21.06.2011, 22:42]
Wenn euch TF2 nervt bzw. das Trading, dann sucht euch Server bei dem das Trading außerhalb der Setup-Zeit mit 'nem Bann bestraft wird.
Mir macht es immer noch Spaß, wenn ich die richtigen Server erwische. Gegen das Trading habe ich nichts, wenn ordentlich gespielt wird und keine dämlichen Mods laufen. Es ist immer noch eines der besseren MP-Spiele die es gibt. Viele andere lohnenswerte gibt es ja auch gar nicht...