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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life 2 Mods: Cinematic Mod: Version 9 released!
Status: Offen
238 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (16):  « 1 ... 3 4 [5] 6 7 ... 16 »


Autor Beitrag
# 61
Freeman1982  (41)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.388 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Mh auf der andern seite is es garnet mal so falsch noch etwas zu warten bis man sich die Mod bei Filefront runterlan kann, wer will der kann ja mal ins Forum gucken weil da hat sich die medusa dran gemacht und hat mal die part`s 1 bis 5 bei filefront hochgeladen und die sind Online!

http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&t...281&post_id=167871#post_167871
____________________________________
17.10.2008, 13:36 Uhr Anzeigen
# 62
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.346 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ja toll beim HD pack kann ich die daten garnet öffnen.Weder mit winrar noch mit Powerarchiver hab die parts von uploadet.to.
____________________________________
17.10.2008, 13:50 Uhr Anzeigen
# 63

gast

(Gast)
7Zip is dein freund. So wie im HD Addon Threat ja auch gesagt wurde
17.10.2008, 14:00 Uhr Anzeigen
# 64
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.346 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von gast

7Zip is dein freund. So wie im HD Addon Threat ja auch gesagt wurde


Coool.Und wie hilft mir das jetzt?!
____________________________________
17.10.2008, 14:06 Uhr Anzeigen
# 65
R-Hehl  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
258 Punkte
Dabei seit: 16.09.2007
177 Beiträge
omg :D installier dir 7zip
17.10.2008, 14:09 Uhr Anzeigen
# 66
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.346 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von R-Hehl

omg :D installier dir 7zip


Danke.
____________________________________
17.10.2008, 14:18 Uhr Anzeigen
# 67

Bingo

(Gast)
Super Genial bin begeistert.. über Nacht mit Premium account geladen. Das Spiel sieht jetzt besser aus als alles vorherige :-D

Thx Cinematic
17.10.2008, 17:53 Uhr Anzeigen
# 68
Freeman1982  (41)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.388 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Es wird bestimmt net die letzte version sein, denke mal wenn HL2:EP3 drausen is, das dann irgend wann die aller letzte Version von der Mod kommen wird!
____________________________________
17.10.2008, 18:02 Uhr Anzeigen
# 69

sdf

(Gast)
Ich versteh einfach nicht warum die die Files bei den Freehosten uploaden.
Wenn ich in google "webspace flatrate" suche kommen viele Frimen die das anbieten...

http://www.revido.de/paket_detail.php?id=12
http://www.newgrafix.de/angebot/speicherplatz.html
http://alfahosting.de/?wmid=googlewebspace220208
http://www.hosteurope.de/produkt/WebPack-XXL

und bei server4you.de gibtes root server und vserver mit flat

man kann sich das leben auch schwer machen und zur not einfach die datei ins emule netzwerk stellen...
17.10.2008, 18:13 Uhr Anzeigen
# 70
R-Hehl  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
258 Punkte
Dabei seit: 16.09.2007
177 Beiträge
Zitat:
Original von sdf

Ich versteh einfach nicht warum die die Files bei den Freehosten uploaden.
Wenn ich in google "webspace flatrate" suche kommen viele Frimen die das anbieten...

http://www.revido.de/paket_detail.php?id=12
http://www.newgrafix.de/angebot/speicherplatz.html
http://alfahosting.de/?wmid=googlewebspace220208
http://www.hosteurope.de/produkt/WebPack-XXL

und bei server4you.de gibtes root server und vserver mit flat

man kann sich das leben auch schwer machen und zur not einfach die datei ins emule netzwerk stellen...


hey danke für deine tollen vorschläge, und jetzt miete dir nen sever und biete nen mirror an ! :doll-wa:

Btw: Von S4Y servern rate ich dringendst ab.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von R-Hehl am 17.10.2008, 20:02]
17.10.2008, 19:54 Uhr Anzeigen
# 71
bluejam  (124)
Nachricht offline
Barnacle
533 Punkte
Dabei seit: 15.06.2005
37 Beiträge
Kann jemand in einfachen Worten erklären, warum die Mod mit 64-Bit System weniger Probleme bereitet(e), als mit 32-Bit-Systemen?
17.10.2008, 20:38 Uhr Anzeigen
# 72
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.789 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Sicherlich. Ein 32-Bit-System kann nur rund 4 GB RAM zuteilen, davon nur rund 2 GB für eine Anwendung. Daher stürzte die Mod dann ab, wenn diese Grenze überschritten wurde (und das passiert bei solchen Texturen und Models natürlich recht schnell).
17.10.2008, 20:48 Uhr Anzeigen
# 73
Freeman1982  (41)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.388 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Man könnte doch mitlaweile ein Update von der seite machen, da es ja jetzt schon ein paar Download Mirro`s gibt wo man sich die Mod runterladen kann! ;)
____________________________________
17.10.2008, 21:03 Uhr Anzeigen
# 74
Nachricht offline
Shock Trooper
6.933 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Zitat:
Es wird bestimmt net die letzte version sein, denke mal wenn HL2:EP3 drausen is, das dann irgend wann die aller letzte Version von der Mod kommen wird!


Ich gehe davon aus, dass die Mod auch wieder eine neue Versionsnummer erhält, wenn sie auf die L4D-Engine umsteigt. Ein wichtiger Grund dafür ist das Self-Shadowed-Normal-Mapping, vielleicht auch noch Farbkorrektur und Taschenlampe.
17.10.2008, 21:27 Uhr Anzeigen
# 75
R-Hehl  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
258 Punkte
Dabei seit: 16.09.2007
177 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Zitat:
Es wird bestimmt net die letzte version sein, denke mal wenn HL2:EP3 drausen is, das dann irgend wann die aller letzte Version von der Mod kommen wird!


Ich gehe davon aus, dass die Mod auch wieder eine neue Versionsnummer erhält, wenn sie auf die L4D-Engine umsteigt. Ein wichtiger Grund dafür ist das Self-Shadowed-Normal-Mapping, vielleicht auch noch Farbkorrektur und Taschenlampe.


Meine vermutung ist das L4D die Obox version nutzt und auch davon den shared content.
17.10.2008, 21:29 Uhr Anzeigen
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