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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: TF2 als MMORPG?
Status: Offen
64 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 2 3 [4] 5 »


Autor Beitrag
# 46

__

(Gast)
Zitat:
Original von Einste1n

oh gott, die armen claner ... sie müssen sich schon wieder umstellen ... diese gewohnheitstiere, wie schlimm :)


Das ist auch Valve logik die Leute jammerten größten Teils alle über Crits.
Und dann das Spiel noch Random mäßiger zu machen grenzt an .... :confused:
22.04.2009, 18:27 Uhr Anzeigen
# 47

Ein Gast^^

(Gast)
Abwarten und tee trinken mehr fällt mir nich ein ich leg jetzt mal mein ganzes vertrauen in valve's hände ! !
22.04.2009, 18:58 Uhr Anzeigen
# 48
Zivo  (35)
Nachricht offline
Headcrab
12 Punkte
Dabei seit: 08.09.2008
74 Beiträge
So langsam wird mir das "upgedate" bei TF2 ein bisschen zu viel, man kann sich nicht mehr wirklich ins veränderte Gameplay einarbeiten, bei so vielen Details, die immer wieder dazukommen.

Man könnte fast meinen, das TF2 schon seit der OrangeBox als "Beta-Version" gedacht war, die mit der Zeit enorme Veränderungen erfahren würde.


Ich würde gerne noch mal das Ur-TF2 spielen, so wie es aus der OrangeBox kam.
____________________________________
*Borealis-Finder*
22.04.2009, 20:26 Uhr Anzeigen
# 49
!Kraid!  (30)
Nachricht offline
Vortigaunt
947 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
463 Beiträge
Macht euch mal nicht ins Hemd, "8000-Slot-Server", das ich nich lache :/
22.04.2009, 20:30 Uhr Anzeigen
# 50

TheRaPitoR

(Gast)
Ich fand TF2 schon immer total verwirrend was die erfolge und das freischalt zeug angeht auch so ein Grund warum ich das fast nie spiele.
Wer weis ich warte mit dem meckern bis genaueres bekannt ist.
wenns aber wenns wirklich so so sachen gibt wie super epic duschmich Pistolen dings find ich das ehr ein Fehler weil Anfänger da total benachteilige wären gegen Hüte oder so was die nur dem aussehen dienen hab ich nix,s
22.04.2009, 20:42 Uhr Anzeigen
# 51
tanfex  (43)
Nachricht offline
Bullsquid
2.929 Punkte
Dabei seit: 31.03.2008
1.107 Beiträge
Ich weiß nicht was ich davon halten soll. Hoffentlich macht Valve TF2 nicht irgendwann kaputt.
22.04.2009, 20:45 Uhr Anzeigen
# 52

Sacksuppenmann

(Gast)
Endlich mal ein guter Artikel zum brandheissen Thema FT2-Upcoming-Updates und Koffer-of-Death. Super gemacht.
22.04.2009, 20:48 Uhr Anzeigen
# 53
Deagle  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
958 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
348 Beiträge
*hust* bullshit *hust* oh was?
____________________________________


22.04.2009, 20:56 Uhr Anzeigen
# 54
dataCore  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.03.2005
145 Beiträge
is wieder lustig solch spekulationen... machens doch interessant...

will aber erst die sniperpisse ^^




*i know 1.avril gäg
____________________________________
22.04.2009, 22:17 Uhr Anzeigen
# 55
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.097 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
Also ein richtiges MMORPG wird das sicher nicht, mal sehen was diese angedeuteten Neuerungen bringen aber ich würde nicht vorher gleich loswettern bevor man nicht konkret weiß was da kommt.
Würde es allerdings so kommen wie im Artikel vermutet wird dann würde mir das nicht unbedingt gefallen.
22.04.2009, 22:18 Uhr Anzeigen
# 56

bob

(Gast)
spielt halt lieber schach, da ist nichts random....

ich find diese sache mit den variationen eher spannend
22.04.2009, 22:49 Uhr Anzeigen
# 57

Kotzi

(Gast)
Das Wichtigste bei TF2 ist nicht was sich ändert, sonder DASS sich etwas ändert. Immer wieder mal was Neues, das dafür sorgt dass TF2 nicht wie andere Shooter nach 2 Monaten deinstalliert wird, und man sich über das schöne Geld ärgert.
23.04.2009, 02:36 Uhr Anzeigen
# 58
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.247 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Ich verlass mich da ganz auf Valve... die haben seit Beginn so stark am Balancing gearbeitet da werden die ganz bestimmt nicht einfach so viel zu starke Waffen oder irgendwelche Hüte mit Boni einbauen und auch ganz bestimmt kein kostenpflichtigen Content.

Valve hat in der Beziehung noch immer alles richtig gemacht und wenn ich einer Spieleschmiede mein blindes Vertrauen schenke dann auf jeden fall den Machern meiner 2 Lieblingsspiele :redface:
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Sven58 am 23.04.2009, 05:18]
23.04.2009, 05:18 Uhr Anzeigen
# 59
hannes10001  (34)
Nachricht offline
Barnacle
599 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
247 Beiträge
Zitat:
Original von bob

spielt halt lieber schach, da ist nichts random....

ich find diese sache mit den variationen eher spannend


Da gibts aber auch kein Rocketlauncher ;)
____________________________________
23.04.2009, 08:38 Uhr Anzeigen
# 60
joly  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
941 Punkte
Dabei seit: 17.11.2005
320 Beiträge
Zitat:
Original von bob

spielt halt lieber schach, da ist nichts random....

ich find diese sache mit den variationen eher spannend


Stimmt nicht... beim Schach muss erstmal bestimmt werden wer weiss oder schwarz ist und somit anfängt, das ist ja noch schlimmer :D

Valve hätte die Waffen einfach jedem geben sollen, ohne die Achievements... oder wesentlich einfacher. Sonst hab ich nichts dagegen. Aber diese teilweise absurden und dem Spiel kontraproduktiven Achievemnts zu erfüllen hab ich kein Bock, das macht einfach keinen Spaß. Der Gelegenheitsspieler bekam die Updates nie zu Gesicht und der Pro Zocker hat an Achievements erarbeiten sicher auch nur bedingt Spaß. Kann man sich nur damit trösten, dass die neuen Waffen durch die Ausgewogenheit zwischen Vor- und Nachteilen eigentlich nichts neues sind und man somit drauf scheissen kann :D
23.04.2009, 13:00 Uhr Anzeigen
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