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Thema-Ansicht


Forum > Mods > Source Mods > Für mod bezahlen???
Status: Offen
52 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


Autor Beitrag
# 46
Nachricht offline
Thread-Starter
Hound Eye
136 Punkte
Dabei seit: 09.10.2005
216 Beiträge
mhh du schweisfst doch ab immerhin hast du damit angefangen mit den bugs asserdem hat es doch ach was damit zu tun
25.10.2005, 16:37 Uhr Anzeigen
# 47
Halbwertszeit  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
887 Punkte
Dabei seit: 12.06.2005
387 Beiträge
Zitat:
Original von ulluf

mhh du schweisfst doch ab immerhin hast du damit angefangen mit den bugs asserdem hat es doch ach was damit zu tun


Hm.... ! Also Bugs und Mods das schweift meiner Meinung nicht vom Thema ab ! Aber nimm meinen "anklage" Thread bloss nicht zu ernst ! :D Aber mal eine andere Frage findest du dass es einen H-L 1 Mod gibt, der Opp. F übertrifft ?
____________________________________
Lesen ==> Denken ==> Verstehen ==> Posten

Der Admin hat immer Recht ! Er spamt nicht, sondern zeigt Präsens !
(Redakteure u.ä. natürlich mit einbezogen :D )
25.10.2005, 16:56 Uhr Anzeigen
# 48
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.462 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
hm..
halbwertszeit,
ich weiß zwar jetzt nicht, wo ich deine "Argumente" ins lächerliche gezogen haben soll, aber andere user musst du deshalb nicht gleich anflapsen.

Die Abkürzungen die du aufzählst sind nicht wirklich hilfreich, kein mensch weiß, was du mit "I" meinst. Da du auf meine anderen Argumente nicht weiter eingehst, geh ich auch davon aus, das du dazu nichts sagen kannst. Auch bist du sehr schnell vom Thema abgewichen, aber solange das im (engeren) Computerspielrahmen bleibt, find ich das noch ok.

Das du doch noch die Arbeit der einzelnen Mods anerkennst, will ich gut heißen und deshalb über deinen Doppelpost hinwegsehen ;)

@Topic: Was Kommerzielle Spiele angeht sind die an Bugs, Unausgegohrenheit und vielen anderen Problemen unübertroffen. Und das ist auch nicht weiter verwunderlich, schließlich haben sie einen strengen Zeitplan und straffe Budges.

Auch können Mod-Dev-Teams ihr Roadmap verkleinern/vergrößern, In Söldner (z.B.) kam nicht einmal die hälfte von dem drin vor, das angekündigt war. Dazu kommt das Preisleistungs verhältnis. Ein (durchschnittliches) verbuggtes EA Spiel für 59€ (nach ner weile sinkt der Preis) oder fast das selbe Spiel mit weniger Bugs (weil schon sehr bugfreie Engine und mehr Leute und Zeit ums durchzutesten) als kostenloser Mod. Also da fällt die Entscheidung leicht.

Mod-Dev-Teams dagegen können schon sehr früh releasen, was ihnen ungeheure Vorteile für die "Ausreifung" bringt. "Söldner" waren tastächlich die einzigen, die es wagten eine beta zu verkaufen und wurden hart abgestraft dafür. Da mit einer Kommerzialisierung von Mods ein ähnliches Szenario in Aussicht wäre, halte ich wie gesagt nicht viel davon. Sicher traue ich dem they Hunger Team eine Menge zu, aber wie gesagt unter Profitgesichtspunkten waren Qualitätskriteren selten sicher.

Firmen wie "Blizzard" oder "Rare" sind da eher die Ausnahme und Valve hat ihre ganzen Bugs mit vielen Updates im nachhinnein korrigieren können. Zur Entschädigung gabs zumindest auch neue Features. Aber das alles konnten sie auch nur auf grund enormer finanzieller Mittel, was ja bei (selbst kommerziellen) Mod-Dev-Teams eine Seltenheit ist.

Nichts für ungut also, bin halt (wie du ja auch) anderer Meinung.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CarnifexX am 25.10.2005, 17:09]
25.10.2005, 17:05 Uhr Anzeigen
# 49
Halbwertszeit  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
887 Punkte
Dabei seit: 12.06.2005
387 Beiträge
Zitat:
Original von CarnifexX

Die Abkürzungen die du aufzählst sind nicht wirklich hilfreich, kein mensch weiß, was du mit "I" meinst.


Also wenn du den bekannten Mod der mit " I " anfängt nicht kennst, würde mich echt wundern ! Aber das nächste mal verwende ich die vollen Namen.

Das mit dem Doppeltpost tut mir leid ! (Wollte eigentlich meinen Thread verbessern und bin ausversehen auf "Zitat" gekommen :D ).

z.T: Das Computerspiele zu teuer verkauft werden (liegt wie jeder weis an unserer Gesellschaft), finde ich ist ein anderes Thema ! Aber egal ! Ich finde es einfach schade, das viele Mods ( bei angesehen firmen wie Blizzard oder Valve) ich aufgrund von Bugs nicht fertig spielen konnte (z.b H-L²: Substance / Trauiger Höhepukt ist hier H-L Visitors). Ich wünschte es gäbe da einfach eine Modsammel CD für SP-Mods die ich mir kaufen könnte. Ich würde dafür viel lieber Geld ausgeben als für ein verbuggtes EA-Game spiel !
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(Redakteure u.ä. natürlich mit einbezogen :D )
25.10.2005, 17:54 Uhr Anzeigen
# 50
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.462 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
hm..
Zitat:
z.T: Das Computerspiele zu teuer verkauft werden (liegt wie jeder weis an unserer Gesellschaft), finde ich ist ein anderes Thema ! Aber egal !


das ist völlig richtig, ich find aber schon das das hier thematisch passt. Schließlich gehts ja darum, was einem ein gutes Spiel wert ist.

bei dem Mod mit "I" mutmaße ich jetzt einfach mal das du das französische "invasion" meinst. Eine sehr gute Mod wirklich, hier wurde ein letztes mal vesucht alles aus der HL1engine rauszuholen.. nun ja wenn auch nicht grafisch.. Fahrzeuge und Menü (und die tollen Hammer) fand ich sehr cool.

also das du mods nicht fertigspilen konntest wegen Bugs kam gerade bei HL1 öfters vor. Ich kann mich an eine recht gute mod namens "underground erinnern, die an einer stelle immer wieder abstürzte. Da mod aber auf einer schon bewährten und immer weiter entwickelnden engine erstellt werden, gab es säter immer weniger bugs, auch weil sich die szene langsam vergrößerte und viele Fehlerquellen ausgelöscht wurden. Aber mindestens ein Patch für SP mods ist auch nicht unüblich.

HL2substance hab ich durchgerockt, das weiß ich nichts von Bugs, kann aber sein das du eine etwas ältere Version hattest, bzw. dein Comp nicht stark genug ist, Substance frisst eine Menge Ressourcen, ich musste selber ganz schön runterschrauben.

Ich glaube generell das Bugs dieser Art der Vergangenheit angehören (also für Source), es wird ab und zu noch Exploits oder Cache Bugs geben, aber die sind bei Mods ja üblich, enstehen meistens wegen Unerfahrenheit mit der aktuellen Engine, einfach Patch drüber. Der Support seitens der Firmen wird nicht direkt besser (Valve bleibt eher die Ausnahme, Blizzard und die Unreal Macher tun wenigsten ein bischen was, Id, EA usw. fast nichts.)

Und keine Sorge: jede der neuen "großen" Source Mods wird derartige Bugs nicht haben, da geht es dann eher um Probleme wie Design, Perfomance oder Balance. Mod Sammel-Disketten gab es in Abständen immer wieder mal von großen Verlagen, auch testen sie diese Mods vorher durch und packen patches gleich mit drauf, damals als ich nur Modem hatte hab ich socleh Angebote gerne in anspruch genommen und auch für Leute die nicht lange auf suche nach den guten Mods gehen wollen, ist das Angebot ideal. keine Sorge, sobald genug qualitative Source Mods zusammen sind, werden sich die Verlage die Gelegenheit nicht nehmen lassen.

Aufgrund deiner Erfahrungen kann ich auch verstehen, dass du, indem du Geld dafür bezahlst, die Gewissheit hast, das die Mod dann auch gut (Bugfrei) ist. Meine Bedenken dazu hab ich ja schon ausgeführt.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CarnifexX am 26.10.2005, 10:25]
26.10.2005, 10:23 Uhr Anzeigen
# 51
Halbwertszeit  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
887 Punkte
Dabei seit: 12.06.2005
387 Beiträge
[quote#1='CarnifexX']
bei dem Mod mit "I" mutmaße ich jetzt einfach mal das du das französische "invasion" meinst
[quote#2=]
Richtig ! :gut:

Ich glaub bezl. der Mods haben wir einfach auch andere Kriterien, die wir für wichtig halten. :D

[quote#3='CarnifexX']
HL2substance hab ich durchgerockt, das weiß ich nichts von Bugs, kann aber sein das du eine etwas ältere Version hattest
[quote#4=]

Ich konnte die Alienkugel nicht anwenden und die Modveränderungen blieben in einem Level immer aus (trotz patch 1.1 d) ===> sodass ich den Mod aufgeben musste ! Schade !

[quote#5='CarnifexX']
Und keine Sorge: jede der neuen "großen" Source Mods wird derartige Bugs nicht haben...
[quote#6=]

Hoffentlich ! :please:
Hoffentlich haben die Source Mods, dann keine neuen Bugs, die es bei H-l 1 mods noch nicht gab.
Hoffenlich war bei mir Subtance nur eine ausname ! :D

Bzgl. des Downloads von H-L²: mods kann ich nur sagen, dass ich sie mir nicht downloaden werden. Wenn ein 20 menütiger H-L² Mod über 200 MB groß ist, will ich nicht wissen wie groß ein Mods ist der über mehere stunden geht... :rolleyes: .Natürlich ist der Fantasie mod eine Ausnahme, da er ganz neue Texturen hat aber gute Mods werden sicherlich bestimmt doppelt so groß ! Und da bei kostenlosen Downloads es immer eine Beschränkung vorlieg nützt eine Flatrate ohne Einschränkungen nicht wirklich viel ! Zusätzliches Problem ist auch das diese Downloads nicht wirklich stabil sind (Bei mir ist der fantasie mod 2 mal abgebrochen ! dann habs ich es gelassen) ! Ich hoffe persönlich, dass ich die wirklich guten Mods durch GameStar bekomme. :D
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Der Admin hat immer Recht ! Er spamt nicht, sondern zeigt Präsens !
(Redakteure u.ä. natürlich mit einbezogen :D )
26.10.2005, 21:43 Uhr Anzeigen
# 52
Nachricht offline
Thread-Starter
Hound Eye
136 Punkte
Dabei seit: 09.10.2005
216 Beiträge
lol ! ok zugegeben bei anchen mod sind bugs drin die nerven ! zb tür soll afgehen geht aber nicht !oder so ! und die bugs von richtig bezahlten enticklerteams von richtigen spielen , da siend die für den spieler ! zb sacred ! da gibt es ne mission da muss man so nen soldaten ne harrlocke von der gelieten gehen ! sricht man ihn a müsste die mission zuende sein hd man bekomt xp ! aber bei dem kann man imer wieder hin gehen um xp z bekommen ! oder diablo ! ab und zu bleiben die gengner hängen !
26.10.2005, 22:23 Uhr Anzeigen
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